vs竞技平台秒退惩罚-vs竞技平台秒退惩罚是什么
彩虹岛1-80升级路线
普通稳定升级路线
1-5 山林地带 龙猫MM 蚂蚁
(用传送石到处保存拿经验)
<小艾:第1次有的拿1个技能点>
5-8 古木丛林 带些任务蛮快的
9-10~11 矿场 蚂蚁,狼 (别去6层后面闲逛)
11-17~18 神殿 花花 黄金 绿冻冻 丑8怪(15开始打)
18-22 平原 蚕宝宝 蝴蝶
任务:
平原地带扫荡战15东方哲艾丽娅斯王宫3到平原地带杀死50只奶嘴蚕宝宝和25只蝴蝶仙子,并回王宫找东方哲。<常规>经验:14000
去市场!19多拉艾丽娅斯道具店1去艾丽娅斯市场见穆亚。<常规>经验:4200Ely:1000物品:艾丽娅斯传送石
去市场,耶!19穆亚艾丽娅斯自由市场2从山岳地带1的狐狸巡逻兵身上得到<狗头人娃娃>和<狗头人手套>各五个,并交给穆亚。<常规>经验:16800Ely:4800物品:艾丽娅斯传送石
穆亚的请求20穆亚艾丽娅斯自由市场2从山岳地带1的狐狸巡逻兵身上的到1个<狐狸围巾>,并回市场交给穆亚。<常规>经验:21000Ely:4800物品:艾丽娅斯传送石
治愈的圣地20纳恩艾丽娅斯王宫2去山岳洞穴1旁边的"治愈的圣地"一趟。<常规>经验:35000Ely:4000物品:高级红药
讨厌端盘子21拜伦艾丽娅斯餐厅3从山岳洞穴1的棕熊身上搜集10个<熊掌>,并交给拜伦。<隐藏>经验:21000Ely:30000物品:烤肉
娃娃道具…?23哈尼艾丽娅斯王宫3从山岳地带的龙猫爸爸身上搜集10个<龙猫爸爸娃娃>,并交给哈尼。<常规>经验:49000Ely:10000
龙猫爸爸?23上京的保管仓库抓40只住在山岳地带4的龙猫爸爸,并回去找阿静。<常规>经验:35000Ely:2000
23-25 山岳 打棕熊
26-30 山岳 打黑熊 (建议2个人) <黑熊爆稀有—催山 刀战用的>
任务:
高粱田地带勘察27乔治普上京武器店3到高粱田猎杀花甲蚂蚁G和南霸天各30只,并回去找乔治普。<30分钟内>经验:42000Ely:4000物品:随机奖励
MAX!龙猫弟弟猎人!28艾依林贝罗斯酒店1到上京后面的阿尔卡帝亚2地区,杀死99只龙猫小弟后,回贝罗斯酒店找艾依林。<常规>经验:105000Ely:4000物品:艾丽娅斯传送石
低音雪原28希泽艾丽娅斯仓库3在去往温泉的路上的雪原地,杀死白蚁G,并作为依据搜集10个<闪亮的金粉末>,给希泽。<常规>经验:56000Ely:4000物品:艾丽娅斯传送石
回音雪原29希泽艾丽娅斯仓库3在去往温泉的路上的雪原地,杀死毛绒球,并作为依据搜集10个<水汪汪的眼睛>,给希泽。<常规>经验:63000Ely:4000物品:艾丽娅斯传送石
走向世界,GoGo!!<2>29阿拉艾丽娅斯首饰店1上京城商亭店的罗欣。<常规>经验:28000Ely:4000物品:上京传送石
灯下不明29雷恩艾丽娅斯王宫3去红高粱田地区,杀死南霸天,得到<灯火>,并交给王宫的樱。<常规>经验:38500Ely:10000物品:柿子饼
高音雪原30希泽艾丽娅斯仓库3在去往温泉的路上的雪原地,杀死雪女,并作为依据搜集10个<雪花>,给希泽。<常规>经验:108500Ely:4000物品:艾丽娅斯传送石
28-32 高粱地 打 蚂蚁和南瓜
任务:
哈奴爷爷33男哈奴艾丽娅斯居住地1往返回音温泉地区,并去找哈奴爷爷。<常规>经验:126000Ely:8000物品:艾丽娅斯传送石
加油,哈奴爷爷33女哈奴艾丽娅斯居住地1往返回音温泉地区,并去找哈奴爷爷。<常规>经验:126000Ely:8000物品:艾丽娅斯传送石
33-38 黑月城 忍者
任务:
辛卓的考试<清&赤>37辛卓奥亦齐修练场3从黑月城的青影忍者和赤影忍者身上搜集<玻璃珠>和<红色玻璃珠>各20个。<常规>经验:126000Ely:4000
辛卓的考试<紫&黑>38辛卓奥亦齐修练场3从黑月城的紫影忍者和黑影忍者身上搜集<紫色玻璃珠>和<黑色玻璃珠>各20个。<常规>经验:126000Ely:4000
南瓜王的传说39韦恩上京武器店3到红高粱田的仓库地带,抓偶尔出现的<南瓜王>,并回去找韦恩。<常规>经验:175000Ely:20000
忍者们的就业竞争39阿静#N/A3抓住偶尔出现在樱树湖附近的<不及格的忍者>,并回去找阿静。<常规>经验:175000Ely:30000
辛卓的考试<白>39辛卓奥亦齐修练场3从黑月城的白影忍者身上搜集<透明玻璃珠>20个。<常规>经验:138600Ely:10000物品:高级软绸鞋
39-41 应该去黑暗丛林打蛇宝宝
任务:
蛇宝宝猎人40罗哈恩贝罗斯喷水台3到黑暗丛林猎杀蛇宝宝,搜集10个<蛇宝宝的鳞>之后回到罗哈恩那里。<常规>经验:140000Ely:16000物品:陶瓷防弹鞋
蛇宝宝40克雷斯艾丽娅斯竞技场3去黑暗丛林杀死30只蛇宝宝。<常规>经验:140000Ely:3000物品:蓝色草药
蜘蛛精41克雷斯艾丽娅斯竞技场3杀死30只居住在黑暗丛林2,3,4区域的蜘蛛精,并作为凭证搜集10个<结实的蜘蛛丝>。<常规>经验:168000Ely:6000物品:蓝色草药
走向世界,GoGo!!<4>42阿糜奥亦齐1到艾尔法的首饰店找爱纱。<常规>经验:138600Ely:10000药剂
吸血蝙蝠43克雷斯艾丽娅斯竞技场3去黑暗丛林杀死30只吸血蝙蝠。<常规>经验:210000Ely:3000物品:蓝色草药
42-53 打龙猫姐姐 (组队) 1个半小时± 升1级
54-58 金字塔(组队) 骷髅…………
59-60 石器时代
任务:
模型收藏夹尤拉?!44尤拉奥亦齐仓库3从黑月城的机器龙猫身上得到5个<机器龙猫模型>,并交给尤拉。<常规>经验:203000Ely:8000物品:钢铁鞋
计时开始?!机器龙猫的恐怖!44凯伊奥亦齐酒店3到黑月城抓50只机器龙猫,并回奥亦齐酒店找凯伊。<30分钟内>经验:280000Ely:10000物品:完成速度越快,获得更好的奖励。
娃娃收藏家45琳梦上京3搜集丑八怪,龙猫哥哥,黑发妖狐,阔嘴怪的娃娃个10个,并交割上京大街的琳梦。<常规>经验:280000Ely:16000物品:奥亦齐传送石
沙漠之鸟,秃鹫45艾米奥亦齐武器店3到沙漠地带杀死秃鹫30只之后,回奥亦齐战斗用品店找艾米。<常规>经验:238000物品:钢铁手套
惩罚幽灵狼45卡莉林奥亦齐道具店3杀死44只幽灵狼,并回奥亦齐道具店找卡莉林。<随机3选1>经验:259000Ely:10000
鸟成为标本45尤纳斯艾尔法道具店3从沙漠地带的秃鹫身上得到<喙,羽毛,爪牙>各10个,并会艾尔法道具店找尤纳斯。<常规>|<随机3选1>经验:227500Ely:6000物品:人参药剂
记忆中的大嘴食人花46罗哈恩贝罗斯喷水台3到黑暗丛林猎杀大嘴食人花,搜集10个<大嘴食人花的花瓣>后到罗哈恩那里。<常规>经验:350000Ely:18000物品:蓝色奶酪
大嘴食人花46克雷斯艾丽娅斯竞技场3去黑暗丛林杀死30只大嘴食人花。<常规>经验:252000Ely:3200物品:蓝色草药
送可爱的娃娃46爱纱艾尔法修饰店3到沙漠地带搜集<龙猫姐姐娃娃>和<玫瑰冻冻娃娃>各5个,并回艾尔法大街找爱纱。<常规>经验:280000Ely:20000物品:蓝色草药
计时开始!黑月城的迷路!48塔莫里奥亦齐3探查黑月城的迷宫,找到<青龙室>,<白虎室>,<朱雀室>后,回去找塔莫里。<30分钟内>经验:250000Ely:20000物品:完成速度越快,获得更好的奖励。
制服冻冻!48托特艾尔法3抓绿冻冻,橙冻冻,玫瑰冻冻各10只,并回的艾尔法大街的托特所在处。<常规>经验:280000Ely:10000物品:体力恢复药
用绿色49琴艾丽娅斯王宫3从龙猫哥哥搜集20个<绿色毛团>,交给王宫的琴。<常规>经验:560000Ely:20000物品:钢铁帽
计时开始!打倒刺花美眉!49尤纳斯艾尔法道具店3从沙漠地带的刺花美眉身上得到10个<牛仔帽>,并回艾尔法道具店找尤纳斯。<1小时内>经验:308000Ely:10000物品:完成速度越快,获得更好的奖励。
强敌,木乃伊51爱恩波特艾尔法武器店3到金字塔击败30只木乃伊,并回艾尔法战斗用品店找爱恩波特。<常规>经验:385000Ely:4000物品:钢铁防护鞋x1
计时开始!倒塌的石塔51托特艾尔法武器店2寻找2个金字塔遗址内的<爱丽丝石塔>,保存之后回来找泰特。<10分钟内>经验:595000Ely:10000物品:人参药剂x20
VS木乃伊龙猫51尤纳斯艾尔法道具店3到金字塔击败30只木乃伊龙猫后,回去找尤纳斯。<常规>经验:336000Ely:10000物品:人参药剂x8
沙盗的宝石51希尔拉艾尔法酒店3从沙漠地带的沙盗身上得到10个<大宝石>,并交给艾尔法酒店的希拉尔。<常规>经验:38500Ely:14000物品:蓝色草药x20
骷髅战士破坏者52爱恩波特艾尔法武器店3到金字塔抓30只骷髅战士,并回到艾尔法战斗用品店找爱恩波特。<常规>经验:420000Ely:11000物品:人参药剂x10
…带给骷髅52伊杰斯艾尔法仓库3到金字塔击败骷髅战士,得到10个<骷髅>之后,回艾尔法武器保管所找伊杰斯。<常规>经验:371000物品:蜂皇浆药剂x10
药……?52拉西特艾尔法酒店3如果在金字塔遇见<半死尸怪>,击败后回去找拉西特。<常规>经验:560000Ely:40000
刺花美眉DoDo52托特艾尔法3沙漠地带的刺花美眉中,抓发出特殊声音的刺花美眉,并回到艾尔法大街找托特。<常规>经验:560000Ely:40000
修巴西特55南宫复艾丽娅斯王宫3到黑暗丛林6的特定区域勘察,并返回。<常规>经验:455000Ely:20000物品:高级蓝色草药x5
…急需某种怪物的皮55伊杰斯艾尔法仓库3到金字塔,从吞天兽身上得到5个<吞天兽的皮>,并回到艾尔法物品保管所找伊杰斯。<常规>经验:472500Ely:11000物品:人参药剂x10
走向世界,GoGo!!<5>55爱纱艾尔法修饰店1去找贝罗斯城入口的米琳。<常规>经验:315000Ely:9000物品:蓝色草药x15物品:高级体力恢复药x15
凶恶的娃娃也可以55爱纱艾尔法修饰店3在金字塔内得到<吞天兽娃娃>和<木乃伊龙猫娃娃>各5个,并回到艾尔法大街找爱纱。<常规>经验:455000Ely:12000物品:蓝色草药x15物品:高级体力恢复药x15
最强的证明!56齐阿拉艾尔法修练场1到金字塔抓吞天兽和蛇女各30只,再去艾尔法修练场找齐阿啦。<常规>经验:455000Ely:9000物品:蓝色草药x20物品:高级体力恢复药x20
计时开始!金字塔勘察56卡帝夫艾尔法2仔细搜查金字塔的<封印的王室>。<15分钟内>经验:420000Ely:12000物品:红色龙鳞头盔x1物品:人参药剂x20
计时开始!金字塔再勘察56卡帝夫艾尔法2仔细搜查金字塔的<封印的女王室>。<5分钟内>经验:420000Ely:6000物品:红色龙鳞头盔x1物品:人参药剂x20
60-65 从大艾右边出去 组队打螃蟹
任务:
希尔拉艾尔法酒店2转一圈奥尔卡海边地带1到4,并回艾尔法酒店找希尔拉。<常规>经验:560000Ely:9000物品:绿茶x10
看★海★星星62维玛贝斯武器店3在奥尔卡海边地带抓住<海之星>10只,找到<漏气的内胎>3个后去找贝斯战斗用品店的维玛。<常规>经验:560000Ely:4000物品:低级粉末x10物品:钛合金鞋
蟹蟹蟹蟹蟹63维玛贝斯武器店3在奥尔卡海岸抓住螃蟹怪和蓝螃蟹怪各15只后,去找贝斯战斗用品店的维玛。<常规>经验:609000Ely:4500物品:钛合金鞋x1物品:低级粉末x10
扫除灵魂收割者59海妮艾丽娅斯王宫3到阴森住宅,击倒灵魂收割者20次,并回去找海妮公主。<常规>经验:686000Ely:30000物品:最高级蓝色草药x20
扫除亡灵巫师57海妮艾丽娅斯王宫3到阴森住宅,击倒亡灵巫师20次,并回去找海妮公主。<常规>经验:546000Ely:30000物品:最高级蓝色草药x20
66-72 幽灵船2 右下角有3个 右上角有2个 两个地方都可以 (单人 )开始打有点累
<船票在大艾有的买,要买晚上的>
73-78 打星星,盾卫和有可怕的剑战可以直奔小人国大海第三坑
78-95 小人国的大海3个坑 85级可以去最右边的坑 带可怕的刀战和盾卫 可以提前
75-89 高速1
90-95 高速2
96-105 收费海盗船,或春植岛2刷活剑和红桃
106-130 收费极地,或蛋糕4刷棒冰,右上平台刷3只
105-120 火车 土拨鼠,仙人掌,蛇姑娘<组队>
110-125 火车 土拨鼠,仙人掌,蛇姑娘<单刷>
100-110 葛雷姆<单刷>
105-115 深渊 坎呗啦<单刷>
105-125 蛋糕4 好吃的棒冰<组队>
120-128 蛋糕4 好吃的棒冰<单刷>
105 -120 深渊 考拉拉<组队>
115-130 深渊 考拉拉<单刷>
125-135 春植岛5 跳骑骑士<单刷>
烧钱快速升级路线
1-20 自己练
20-40 姐姐-大海
35-80 火车
50-110 考拉拉-骑士
110- 收费地图
灰原哀的冷语录
我整理了一下,看起来会清楚一点
129 来自黑暗组织的女子 大学教授
这个药名我是绝对不会弄错的。因为那是组织命令我,由我亲自调制的药哦。
我不叫灰原。Sherry,那才是我的代号。怎么样,吃惊吗?工藤新一。
你是我非常感兴趣的研究对象,所以我想让你活着,如果向组织报告,你可能在送到我这里之前就被杀了。
没办法,我本来也不是想打算做什么毒药的。
放弃吧,工藤君,这件案子已经被……将军了。
为什么,你当时为什么不救我姐姐呢?……你既然这么有推理能力,我姐姐那件事你应该很容易就看透了啊! (这个不是很冷啊,比较感人)
看来我们得相处很长一段时间了,江户川君。
130 竞技场无差别恐吓(前篇)
名一遇到足球,就变成一个不折不扣的少年了。
工藤新一,你大概做梦也没想到,你已经,深深地介入了我们组织从半世纪前就开始进行的秘密。
因为有你在……就是因为你也在那里,我才能够这样冷静,因为有和我遭遇一样情况的你也在那里。
131 竞技场无差别胁迫(后篇)
人是不可能逆转时间的,如果要勉强扭曲它的话,人类会受到惩罚。
不愧是工藤,靠这点线索也能找出歹徒,我对你越来越有兴趣了。
其实我是和你相当的18岁呢……
136 蓝色古堡探索(前篇)
太好了呢,这个,不是你最喜欢的暗号么?不对吗?
放心吧,我对他根本没有那种感觉。(对步美)
要解开这个谜题,我看只有那个在城堡里失踪而且好奇心旺盛的推理狂才办得到吧。
你在胡扯些什么,你想他会是那种无故失踪数小时,没有任何连络,让人白白替他担心的人吗? 是被城堡里的人囚禁,无法脱身,或许是已经……被杀了。
最后上映的(前篇)
人类的科学所创造出来的悲剧,你不觉得很可怕吗?
这不是很好么……偶尔让脑细胞休息,享受一下休闲时光。这也是我今天的……用脑过度会和博士一样秃头的。
139 最后上映的(后篇)
你还真平静。我每天早上看见这个都会全身发冷。我会问,“你到底是谁?”
我也觉得很抱歉。害得追逐真相的你,必须不断地欺骗大家,就算什么都可以真实反映出来的镜子,也反映不出真正的你。(后一句也可以翻译成“镜子里显示出来的永远只是真实的影像,而不是真实的自己”)
156 本厅刑事恋爱物语2(前篇)
没错,她已经隐隐约约感到你的真实身份了。继续欺骗她已经没有意义,只是徒曾伤害而已。你的正义之眼看得穿邪恶之心,却看不透女人的心意吗?我从一开始见到你的时候就爱上你了,你没有注意到吗?(少年团排练话剧时的台词)
176-178 与黑暗组织的再会
你还挺有正义感的嘛。不过别把我算进去,我对正义这种抽象的东西没兴趣,而且我觉得到那么危险的地方也不能做什么。
我不想再让你喊我是凶手了。
那脱下眼镜的你就是超人喽?……谢谢,至少还有些安慰作用。
听着,因为我可能就没有机会跟你说话了。
188 危命的复活 洞窟中的团
难道我……在逃避?开什么玩笑。
190 危命的复活 第三种选择
如果真是这样,我就会按刚才的做。不过大多会被组织发现后灭口。
真是不好意思,看来我的体内还是流着冷酷的黑色的血。
192 危命的复活 新一回来了
笨蛋,如果你出了事,我难保不会遭到池鱼之殃,所以只好先不恢复原貌帮你,而且,你吃的只是试用解药,我还要仔细观察之后,再决定自己是否要吃。
194 意味深长的八音盒(前篇)
不行——对你这个一遇到案件,就不管三七二十一出面去解决的推理狂,我实在不能把解药轻易给你。
205 本厅刑事恋爱物语Ⅲ(前篇)
我要PRADA最新款的手袋。
212 蘑菇、山熊和队(前篇)
苹果是禁果。以前亚当和夏娃吃过后,就被逐出了伊甸园。所以它是“明辨是非的知识果实”。
你真傻,重要的不是跟谁学的知识,而是要把这些知识活用,现在的你对我来说是最好的救护人员。谢谢你帮了我。(对光彦)
放心吧,我和他不是你想象的那种男女关系。(对光彦)
230 迷一样的乘客(前篇)
你正经一点行不行?
231 迷一样的乘客(后篇)
对,这是最好的办法。即使侥幸逃过了这一次,等录口供的时候不管我愿不愿意都得跟那个人见面,如果我就这么消失了,我跟组织以及其他人之间的连接点也就跟着消失了。
我明明早就知道…明明早就知道从自己逃出组织起这个世界上就没有我的容身之处了……我……真傻……我真傻对不对,姐姐?
这不是我的血,对,这是那个为了救我的那个傻瓜流的血。看来你欠我的人情这次是还清了,工藤。
233 无法消失的证据(前篇)
被朋友排挤的危险人物,这样诠释其实对我来说也再恰当不过了。
如果我像玛丽皇后一样化作断头台上的露水的话,它会不会像她的爱犬迪比一样追随我投身于塞纳河里呢?
不是瞧不起,是没救了(对柯南)
234 无法消失的证据(后篇)
傻孩子,已经没有人在生你的气了,你放心好了。
242 元太少年的灾难
是吗?我倒觉得挺好的。我在美国念书的时候,都是自己一个人在学校的餐厅里吃自助餐。所以,我觉得大家这样热闹地吃营养午餐也很有趣啊。
嘛,如果你以前不知道的话,那现在给我记住了,gin,也是个左撇子(对柯南)。
246 陷入网中的谜团(前篇)
我只是觉得无路可逃,不是鲨鱼,对方是一只海豚,没错,海豚是海洋中最受欢迎的哺乳动物。如果是从又黑又冷的海底逃出来的鲨鱼根本不能和它相提并论。
247 陷入网中的谜团(后篇)
勇气,挺身而出的,正义的字眼……我叫灰原哀。请多多指教。(解开心结后第一次正式向兰作自我介绍)
258 来自芝加哥的男人(前篇)
这和某人每天只会不厌其烦地寻找血淋淋的推理情节的兴趣相比,要好得多了。
266 情人节的真相 (篇)
每到这个日子就送心仪对象巧克力的这种恋,大概只有在日本才有。其实情人节这一天的由来,是跟一个遭人严刑拷问最后被处死的神父圣瓦伦丁有关。
所有的男孩子在收到巧克力之后,都会得意忘形的。
你事务所的那个女朋友呢?希望到时你们可别像血染的情人节那样,留下痛苦的回忆。
269 犯罪的纪念品(前篇)
看来你似乎已经顺利地用某种方法,从你那个看起来有点悲哀的女朋友那里拿到巧克力了。
物品会反映出创作者的心境。你看这些巧克力。虽然脸上带着笑容,可是表情是悲伤的,心里明明很难过,不过还是强忍着泪水,硬挤出一丝笑容。真的是太勉强了。(评论小兰做的巧克力)
270 犯罪的纪念品(后篇)
只要被正义感驱使,就不考虑任何后果地追求事情的真相。为了不让别人受到伤害,自己背负一切。你这种像少年一样的天真性格,让人看了之后更加感兴趣。但你知道吗?你这种干净的香味,反而会使她、我还有你自己,被这种既孤独又危险的味道牢牢地束缚住。
你的脸上写满了担心两个字。是不是和你那个重要的女朋友有关?我就知道男孩子都一样,只要一收到巧克力,就会得意忘形。(对柯南)
你们彼此都……非常痛苦。
花是纤弱而短命的,即使维护起来,它们依然因喜恋阳光而枯萎,一旦暴风雨袭来,再金贵的栅栏也保护不了它们。你到底懂不懂啊,工藤。(评论小兰的话)
279 迷宫的足球流氓(前篇)
那是当然的,因为背叛者是没有容身之处的。
这样不是很好吗?可以忘记一切,远走高飞,逃到一个听不见任何嘘声的,遥远的地方。
280 迷宫的足球流氓(后篇)
你不是告诉过我,不要逃避自己的命运吗?你会保护我的对不对?不过我不像温室里弱不禁风的花朵,我不需要你的保护。
290 迷途森林的光彦(后篇)
所以我才觉得困扰,因为我没有任何感觉。我姐姐在发生那件事情之前,我也是感觉不到任何不寻常,这是我查觉危险唯一方法。我因为习惯了这种和平生活而变得迟钝了。看来我是越来越不行了。
304 震动的警视厅 1200万人质
没错,歹徒就像小孩子,是一个手上握有玩具的恶劣小子。
对于一个死去的人,会以最美好的回忆永远留在心里,就像某人一样。
我听到了,恶魔的呼唤。
你拆除是正确的,但我知道你不会牺牲别人来换取自己的性命的。
312 染上夕阳的布偶(前篇)
嗯,知道得很详细啊,虽然你〔柯南〕是男孩子。
我没跟你说过吗?我在懂事之前就被送到美国读书去了,亲手碰到女儿节人偶这还是第一次。爸爸妈妈好像给姐姐买过一套,但是他们在生下我之后不久就死了,姐姐为了不勾起苦涩的回忆一直没有把人偶摆出来。
秘药,是可以操纵人的生死的秘药,这样的回答你满意了吗?
放心吧,我研究的目的不是这种梦想的药,是这个地球上几乎所有的人,都无法认识它的价值的可怕的东西,就像只有在这个小国家的女孩子才会重视的女儿节人偶一样。
313 染上夕阳的布偶(后篇)
夕阳,把世界都染上了鲜血的太阳的终结,我还能看多少次,这悲哀的天色。
330 金钱买不到的友情(后篇)
就像汽水的自动贩卖机一样,放钱进去就能解渴,不放钱的话就什么也没有。金钱是买不到人心的。
335 东京现影所的秘密(前篇)
原来如此,从爸爸那里遗传到推理能力,爱出风头满怀自信、使用变声机时的演技、加上生气的时候毫不考虑后果的危险行动这些地方,果然是从母亲那里遗传来的。
毕竟还是些小孩子,和我们不一样。
338 4台保时捷(前篇)
只是感冒而已,不用大惊小怪地来看我。
340 厕所里隐藏的秘密(前篇)
你还是不知道,什么都不知道。不过,我也不希望你知道。
341 厕所里隐藏的秘密(后篇)
因为我想知道,这样不行吗?想知道我的父母是不是像组织里传说的那种人物。特别是在见到你那么阳光的妈妈之后。
不过,虽说是离开。其实根本没有什么地方可去。
等,等一下!难道就是你现在在听的吗?!不行,不要听!!这不是你该知道的事情!!再深入的话恐怕你真的会被……
345 与黑衣组织直面对决 满月之夜的双重迷案
不要,工藤,这里应该由我来面对,这和你一点关系也没有。所以、所以……你不要死,我不许你死!
我不是来送死的,我来是为了结束这一切。就算被你抓起来了,只要我还活着,你们的追踪就会继续下去,以我的生命交换,你一个人的约定:除我以外,你不能对其它任何人出手。绝对不能。(对贝尔摩德)
347 寻找屁股上的印记(后篇)
我拒绝。通过改变名字和住址变为另一个人的话,或许真的可以安全些。但那样会变得不断地重复同一件事。担心受怕地生活,如果自己的藏身之处被发现的话,又要再度地变为另一个人,永远地循环下去,而且,我还没有完全信任你们FBI还有…还有…就是…因、因为我不想逃避。
366 显而易见的码头惨剧〔前篇〕
偶尔换换心情也不错呢,在这个被称为人类之母的大海里,吹吹海风也不错呢 367 显而易见的码头惨剧 (后篇) (柯南:人类的体温对鱼来说太灼热了. )是的,对我来说太灼热了,快要被灼伤了.
401 宝石抢劫现行犯〔前篇〕
她(指兰)很坚强,比我们想象的更坚强。
435 团的访
高木警官和目暮警官已经有免疫力了,小林老师可是第一次听到你的推理,有点不知所措啊,稍微收敛点比较好啊......你平时做得不是挺好的吗?啊呀呀?这样。好奇怪啊?这样。有点傻的小孩的样子。你应该明白吧,如果你的名作风被越来越多的人知道的话,迟早会传到他们的耳朵里。
460 1年B班大作战
真是傻瓜,既然他都解得开,那我们哪有解不开的道理,何况这是小林老师专为我们小学生设计的暗号,并不是留在命案现场令人费解的死前留言或是藏宝图,应该光靠我们的力量就能解开才对呀,根本没理由一开始就打退堂鼓吧。
这没有什么不好意思的,方言是语言的属性,暂时不用可以,但是绝不应该扔掉,那里面可记录着你成长的重要的信息。
我总算了解一点工藤的辛苦了。
488 电视台的恶魔
恶魔的世界也很残酷呀。
简直如同童话一般,当恶魔留下眼泪的同时,也就失去了魔力。
495 红与黑的碰撞 昏睡
就像FBI被称为事务所一样Company也是俗称,是为了贯彻执行美利坚合众国的国策,收集情报,进行对外工作,直属于总统的间谍情报机关,就是CIA。
501 红与黑的碰撞 嫌疑
这个你应该知道吧,最好不要太小看组织了,特别是GIn。
真的明白吗?还有那个瑛佑他说他接受证人保护吗......是啊,我当时也不接受的。
说起来那个秀一我很感兴趣呢,无论怎么样,他可是愿意听你这个一年级小学生意见的FBI的厉害人物呀,我很感兴趣呀......什么,有什么原因不能让我见见吗......难道说、难道说……那个人不会是Loli控吧?
509 红白**与团
这表示很和平呀,不是很好吗?
这个感觉!盯得猎物无法动弹的视线,将猎物剖腹断肠般的压迫感-------在!就在这附近!有组织的同伙!
在这里,绝对就在这里,刚才给我沉重压迫感的,组织的同伙。如果不快点知道他是谁的话,如果不做点什么的话,这些孩子也会受到牵连的……
521 犯 工藤新一
白痴!那个药只是试验品,就算有些误差,药效也顶多能连续撑24小时。在那之前,不帮助他恢复记忆的话就糟了。……你在说什么胡话!失去记忆的人连续出现,一定会引起别人怀疑的,发现两个人是同一个人,尤其是她(指小兰)。这样的话她就一定会刨根问底了,什么原因、被谁灌下了药。她真的能接受这样的真相吗?不管怎样,为了不让她也和我们一样身处险境,能在他再一次变小之前把他带回来吗?剩下的就交给我吧。
524 憎恶是青色的火花(前篇)
傻瓜(指小兰),你仔细看看吧。工藤穿着的外套的左边,从袖口下面一直到侧边,不都是裁开然后用别针别上的吗?那是他左手被你拽着穿衣服的证据。所以你没什么不甘心的。
536 消失的名画的秘密
真完美,完美的让我头晕……
549 回转寿司的秘密(前篇)
(步美给柯南拿了很多鲑鱼子寿司,请柯南和她一起吃。哀闭起眼睛)鲑鱼子哪里好吃……(无聊地喝茶)
587 基德VS四神团
是啊……不该看到的东西你也看到了………… 剧场版 M4 瞳孔中的暗杀者 如果是我,可以的话,倒宁可失去记忆,这样就可以忘记一切,姐姐被杀和以及我成为组织一员制作毒药的事,如果都能忘了,做一个单纯的小学生灰原哀,不知该有多好……然后,就能跟你永远……永远这样……开玩笑的,精神好点了没有?
M5 通向天国的倒计时
也许这说明十年后我们都不在这个世界上了呢?
我的心情谁都不会了解!
昨天真的很抱歉,我也知道这样做是很危险的,也知道得把这个习惯改掉才行,可是只要我一个人觉得寂寞、害怕得不得了的时候,就会不知不觉地拿起话筒,只想听听不到十秒的……姐姐的声音。
我想也差不多该是时候了。我不会再做了,我已经把留言消掉了,所以你不用担心。不过,最近我常常在想,我到底是谁?我的容身之处又在哪里?哪里都没有可以容纳我的位子。
笨蛋,一定要这样数才会准啊!(决定牺牲自己救其他人)
如果你让吉田伤心的话,我可不会原谅你喔。
原来我跟米粒是一样的啊!
M6 贝克街的亡灵
简直就像是丑恶的日本世袭制度的浓缩版景象,伴随着这种世袭制度,人类的错误历史也将不断的重演。 一抹浅淡的笑意在近乎完美的脸上残留
政治家的儿子将成为政治家,银行总裁的儿子将成为银行总裁,这样下去,不管过多久日本还是不会改变。
怎么样?这样行了吧。
(经典名言)你绝对不能放弃喔,工藤。如果找不到帮助我们的角色,对我们而言,你就是福尔摩斯。你拥有这种能力,没有什么案子是福尔摩斯解决不了的。(日语原文:だめよ,工藤君,あきらめじゃ。お助けて人がないなら,私たちにとってのホ-ムスはあなた,あなたにはそれだけに力がある。ホ-ムスに解けないはないでしょう)
M8银翼的魔术师
看来你的字典里也没有“不可能”这三个字,工藤。
还有一种可能,或许你才是冒牌货。
M9 水平线上的阴谋
不可能的,人是有感情的动物,而感情是看不见的,所以才会十分善变。如果那只是友情或爱情也就罢了,但一旦因为某种契机,一旦转变成妒忌亦或是憎恨,杀意也随之萌生。
M10 们的镇魂歌
还有5秒。再不快点打方向盘,5秒后会猛撞上墙壁哦。
那我们的性命就交给你了,名。
受不了,为什么这种装可爱的工作一定要我来做。
不想死就别动。(对元太)
M11 绀碧之棺
我什么时候成了你的助手了?
你还真会说话。
M12 战栗的乐谱
还有就是我相信他,是爱慕的那种相信。
我本来就不是小孩子。
托他〔柯南〕的福,我没少担惊受怕;但是在音乐课上,就是另一种意义的担惊受怕了。
回去之前我们倒想听听你〔秋庭怜子〕的声音。
绝对音感是指听到一个音的瞬间,就能说出这个音的音名,也就是能听出音高的能力。
M13 漆黑的追迹者
能爬到那么上面的,估计只有江户川同学和猴子先生了。
即使我让你放手,你也不会听的吧。
你还不明白吗?你越是解开就越证明你是工藤新一啊!
M14 天空的遇难船
我也想乘坐这翱翔空中的魔法之船,飞去云上的梦幻国度。
龙之谷的游戏系统
综述
《龙之谷》游戏中主要的特色系统有:成就系统、PVP系统、地下城系统、纹章系统、任务系统等。 1、基本信息:头像、等级、名称、HP/MP、复活宝玉(复活时消耗)、复活石(为队友复活消耗)2、频道地区:当前所在频道和地区
3、任务追踪:当前正在执行的任务摘要和方向指引
4、邮件提醒:当有未读邮件时显示,提醒前往城镇内邮箱收取。(可以直接点邮件图标进行阅读)
5-12、常用功能:由左至右依次为人物属性、所持道具、技能列表、社交面板、任务列表、查看地图、成就面板和系统面板
13、经验值槽:显示当前角色的经验值信息
14、疲劳值槽:进入副本时消耗,疲劳值为0时无法进入副本。
15、攻击状态:按Tab键切换攻击/非攻击状态。
16、鼠标状态:按Ctrl键切换鼠标状态(正前方四角箭头或鼠标光标)
17、便捷地图:显示当前场景小地图,可按“+/-”按钮调节显示区域大小。 在龙之谷的游戏世界中,各式各样的任务将成为指引玩家前进的路标。
主线任务将引导玩家探索各个地下城,同时逐步深入整个龙之谷世界的核心。从进入游戏时的剧情动画衍生开来的一系列故事,将随着主线任务这根线索,逐渐展现在玩家面前。笼罩在阿特里亚大陆之上的阴云之后,到底隐藏着怎样的真相呢,主线任务将引导玩家去一一挖掘。
支线任务系统将为玩家提供丰富的奖励,在新手村的几个支线任务将引导玩家更深入的了解游戏系统和功能。随着剧情的深入,越来越多的支线任务开始为玩家提供丰厚的奖励。
纹章系统
纹章是龙之谷的特色系统之一。通过挑战高难度的副本,玩家可以获得用于合成纹章的特殊道具。
通过特定的npc合成纹章并装备后,就能获得纹章自带的特殊技能。
这些技能往往是对玩家默认技能的强化和补充。在PVE或PVP时能发挥出独特的作用。
1.纹章提供的额外技能
版本中,玩家可以合成的纹章为“狮蝎纹章”。
这个纹章为不同职业提供不同的额外技能:
战士:闪光斩(LV1)
弓箭手:动物朋友(LV1)
魔法师:魔力爆发(LV1)
牧师:正面袭击(LV1)
2.合成纹章所需的材料
所有职业合成本职业的纹章,都需要同样的材料:
宝玉:克鲁鲁之宝玉
这个材料只能在地下城“祈祷者安息处”中,由最终的Boss掉落。
纹章:纹章A
这个材料只能在地下城“狂暴野兽的巢穴”中,由最终的Boss掉落。
需要注意的是,“狂暴野兽的巢穴”是一个需要任务开启的特殊副本哦。
玩家需要完成特定的任务才能进入这个副本。
3.合成纹章的步骤
首先,在城镇中寻找纹章合成的NPC。
和NPC对话,打开纹章合成的面板。
右键点击纹章A,将它放置到面板上。此时将出现四职业的纹章供玩家选择。
选定需要的纹章后,系统将提示玩家放入宝玉,同时告知玩家合成成功的几率:
单击组合后,就纹章就开始组合了:
组合成功,对应的纹章就出现在玩家的物品栏中。
打开角色面板,右键点击纹章,就会装备上。此时,玩家的技能栏中,就出现纹章附带的技能了。
将技能拖放到技能栏中,就能使用该技能了。 地下城系统是《龙之谷》中玩家冒险的主要场所。
在整个游戏过程中,玩家将在主线任务的指引下,依次探索每一个地下城。击败各式的Boss,并获得丰厚的经验值和物品奖励。
在每一个城镇周围,都有与玩家等级相符的许多地下城。
进入地下城入口后,将打开地下城的选择界面。
注意:同一个入口可以通往多个地下城,在进入地下城入口时,别忘了再选定要去的地下城和难度。
通过地图面板(使用快捷键M打开,可方便的查看地下城入口,以及通过该入口可到达的地下城。)
注意事项:
1、 每次进入地下城,以及进入地下城的下一个场景都将消耗疲劳值。疲劳值消耗光以后,将无法进入地下城。如果进入地下城的某一场景后疲劳值消耗光,则在该地下城接下来的场景中,将不再消耗疲劳值。
2、 使用“放弃关卡”,“切换频道”或“退出游戏”等方式退出地下城,都会受到装备耐久度损耗的惩罚。
3、部分和主线任务有关的地下城,在杀死Boss后,还需要完成相关的主线任务才能生成通关界面。
《龙之谷》地下城入口及等级列表:
下表标记了所有的地区、地下城入口、地下城和怪物等级: 地区名称 地下城入口 地下城名称 怪物等级 雪霜坡道 霜风峡谷入口 霜风峡谷 1~3 雪霜坡道 霜风峡谷入口 霜风森林 6~8 融解森林 魔法师之路 帕雷利娜安息处 3~5 融解森林 魔法师之路 马里安殿堂 7~9 融解森林 魔法师之路 佩奥里斯塔魔法研究所 18~20 融解森林 寂静修道院正门 寂静修道院回廊 5~7 融解森林 寂静修道院正门 寂静修道院正殿 18~20 水晶谷 叹息峡谷入口 叹息峡谷 10~12 水晶谷 叹息峡谷入口 不归之路 20~22 水晶谷 袭击者巢穴入口 袭击者巢穴 9~11 水晶谷 袭击者巢穴入口 袭击者埋伏点 14~16 狂风森林 墓穴入口 墓穴 5~7 狂风森林 墓穴入口 墓穴集会场 16~18 狂风森林 狂风神殿入口 古代神殿遗迹 3~5 狂风森林 狂风神殿入口 古代神殿发掘场 7~9 狂风森林 狂风神殿入口 神殿礼拜堂 16~18 阴影森林 阴影森林小径 阴影森林山麓 1~3 阴影森林 阴影森林小径 阴影森林中心 6~8 灰色废墟 遭到侵略的圣域入口 森林圣域 12~14 灰色废墟 遭到侵略的圣域入口 圣域中心 22~24 堆满落叶的湖岸 遗忘寺院入口 沉睡者神殿 14~16 堆满落叶的湖岸 遗忘寺院入口 祈祷者安息处 22~24 堆满落叶的湖岸 死亡森林入口 死亡森林 12~14 堆满落叶的湖岸 死亡森林入口 死亡盆地 20~22 堆满落叶的湖岸 狂暴野兽的巢穴 狂暴野兽的巢穴 22~26 PVP竞技场是玩家在挑战地下城,消灭怪物之外,进行PVP的场所。简单来说,就是玩家之间相互挑战的场所。
一提到竞技场,可能很多玩家就会想到“高端职业玩家”,想到“竞技水平”。但龙之谷的竞技场是不论等级,不论职业,甚至不论操作水平高低的玩家,都能获得独有乐趣的地方。
和其他类似动作游戏不同的是,龙之谷的PVP可容纳8vs8的多人对抗模式。
加入竞技场
龙之谷中,玩家需要通过“圆形大剧场”这个PVP专用频道进行PVP。通过以下途径可进入这个PVP专用频道:
1. 在登录游戏后选择“圆形大剧场”频道直接进入
2. 进入游戏后,按Esc键唤出系统面板,选择“频道选择”进入
3. 在游戏界面下,按Ctrl键,切换出鼠标,点击屏幕右上方的“切换频道”进入 3D清新竞技动作网游《龙之谷》在全世界范围内推出了新的竞技模式——DWC(Dragonnest World Championship)!中国、韩国、日本、美国、泰国等十个国地区家的竞技爱好者,都可以通过DWC平台汇聚一堂一较高下。DWC是在竞技场可以体验的一种崭新的竞技模式。据开发人员介绍,创造DWC的初衷其实很简单,是为了让全世界的玩家在同样环境验比赛。《龙之谷》已经成功在多个国家和地区上市,不同的国家会存在更新版本不同的情况。为了让全球玩家都能在同样等级和同样的技能平衡条件下战斗,DWC就这样顺理成章的诞生了!
参加DWC竞技场,需要建立专属的角色,玩家可以选择战士、剑圣、魔法师、弓箭手、学者的五个职业的一转职业。进入DWC的玩家的所有起点一致,统一发放海龙S级套装和技能点,因此在DWC的竞技,更多的是考验玩家的操作和职业的默契合作。3V3,玩家可以有不同的职业搭配方式,选择不同的个性打法。如果是有长期伙伴也可以找好固定队伍一起参赛。
DWC频道中,有竞技场、DWC决赛和DWC练习三种模式。只有DWC决赛模式,可以积累战绩,有机会参与今后的世界角逐。每个比赛季度,各个国家将通过DWC决赛排名选择国家队,与其他国家的高手们一绝雄雌。在决赛模式未开放的情况下,也可以通过DWC练习模式,提高与战友的默契值和实战能力。 《龙之谷》的成就当玩家制作物品、强化物品、击败Boss、通关地下城,甚至在地下城中死亡时,屏幕上都可能突然冒出一个闪亮的提示信息来,这就是《龙之谷》独有的成就系统了。
龙之谷里的成就可分为以下几类:
一般成就:和各类可能使用到的游戏功能相关的成就。
关卡成就:在特定的地下城中满足一定要求后获得的成就。
探索成就:探索龙之谷中的各个地图时获得的成就。
活动成就:可按日或按周完成的特定成就,往往和消灭特定的怪物有关。 龙之谷怪物难度及AI——5种难度的场地
《龙之谷》中各场地的难度分为5个阶段,从初级开始慢慢升级。一个场地又由几个地域组成,最后挑战最终地域的BOSS怪。
威胁玩家的怪物人工智能(AI)
怪物具有多种AI和攻击形态,一次同时遭受不同种类的怪物攻击时,可能会瞬间倒地。因此,通过组队来分担角色和设定位置十分有必要。
龙之谷怪物特征
游戏中受到强烈攻击的怪物的‘反应动作(reaction)’也是值得一看的。
手拿盾牌的‘Orc’用盾牌挡掉玩家的攻击,趁玩家在惊讶于被挡掉的攻击时进行反攻,但是连续的攻击会破坏盾牌,没有了盾牌的Orc连连后退,最后落败。
《龙之谷》的怪物智商非常高。每个怪物有着不同的人工智能,如,悄悄绕到玩家的后面,成功地进行快速攻击后逃跑,把玩家吞进肚子里,关起来,在无敌状态下打滚等。
长得像狗的怪物‘Hound’还会在玩家体力不支倒下时,抬起一支脚小便,做点小小的恶作剧。
城镇决斗系统
2012年3月下旬开启城镇决斗系统,不用切换频道,不用刷屏等人,新版本让你在村庄就能申请1V1决斗,生成1:1专用竞技场,并移动到该竞技场,速战速决,挑战新PK模式,
王者信号太差挂机了30秒会被举报吗
王者信号太差挂机了30秒会被举报。
一般情况下,30秒在游戏里面不动的话,玩家多会因为团队受影响而举报玩家。遇到网络信号时,其实也不用闪退,而是等待一段时间游戏自己退出,这样即便网络没有恢复,也不会受到惩罚。因此这种行为本身并不是闪退恶意游戏行为。
王者荣耀简介:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
dota好还是lol好玩啊?
区别:1。 dota有鸡,不鼓励回家,有回城可以随时支援;lol没有鸡,回程无限用,但是不能靠回程支援其他路,打一段时间必须回家更新装备
2.dota的技能伤害固定,很少有技能到达满级还能成长的,所以后期法师比较弱,后期主要起控场团战aoe(范围伤害)作用;lol由于技能有ad(物理伤害)和ap(法术强度)的加成,所以有adc和apc之分,同样的法师和物理dps都有不俗的输出
3.dota可以1v5,因为有黑皇和不朽盾的存在,某些物理dps有逆天的能力,所以dota的阵容一般是有2个左右,可以没肉,但是不能没,carry一般就一个,阵容偏向aoe多,带线强,控制足;lol不能1v5,即使是蛮王这样的5秒真男人都站不住,所以阵容一般都有主tank和副t,打到后期一般阵容越硬的胜率比较大,所以一个队伍必须有肉
4.dota的能量槽都是魔法,没什么太大区别;lol的能量槽有魔法,体力,怒气,无消耗等,受了魔兽世界的启发,能量槽很有意思
5.dota可以卡兵,可以反补控经验和兵线,可以拉野,没视野的话固定1分钟刷野,前期很少有英雄能单独打野;lol不用卡兵,没有反补,不可以拉野,小怪1分钟刷野(无论有没有视野),有红蓝buff,小龙,大龙之争,抢得任何一个都会建立一定的优势,几乎每个近战英雄带了布甲血瓶都能打野
6.dota一个小兵50块左右,装备4000左右,装备比较好做,但是需要自己找装备配件,不过有野外商店,可以不用回家就买部分装备;lol一个小兵20块左右,装备3000左右,装备相对比较贵,但是每个英雄都有推荐装备,只要钱够可以直接合成想要的装备,不用找它的配件,没有野外商店,又没有鸡,合装备只能回家
7.dota英雄的键位都不一样,每个英雄都有4个技能;lol每个英雄都有1个被动技能和4个主动技能,键位都是QWER,lol分两个等级,一个是召唤师等级,一个是游戏里英雄的等级,游戏里等级和dota里的等级一样,召唤师等级就像其他网络游戏里的角色等级一样,随着你的胜利失败都会增加经验,最高30级,随着等级的提高你的天赋和召唤师技能也会逐渐被解锁,同样的随着胜利失败金币也会增加,与游戏中的金币不同,你可以用它买英雄,符文等
8.dota中只要玩ap模式你就可以选择玩家没有选过的任一英雄;lol匹配模式中双方可以选择同样的英雄,到了30排位赛中只能选择未被对方选择的英雄了,而且lol的永久免费英雄有3个,剩下就是每周一变的10免费英雄,也就是说你在未买任何一个英雄的情况下每周只能玩到13个英雄
9.dota的浩方,vs挂比较多,秒退的比较多,11相对少一些,浩方和vs网络主要和主机的网络有关系,主机卡就没法玩,11则是万人专房和lol是相同的;lol挂比较少,有秒退的惩罚,可以举报玩家,内设聊天工具,主要和自己的网络和服务器的网络有关系,不用担心其他玩家会影响到自己
10。dota每个英雄只有4个技能,其中包括光环和被动技能,所以dota的技能比较珍贵,尤其是控制技能轻易不会释放的,远程英雄点人比较疼,也是线上主要的耗血手段,要作意识都很好,而且gank比较多一般中路6级就肯定会去gank,无论是不是法师,分路一般是311或212;lol由于1个被动和4个主动的关系,有控的英雄也比较少,所以技能比较讲究连招,怎样才能打出最大化伤害,lol的线上耗血主要靠技能,即使你是远程英雄,除非你是女警这种长手adc,否则都会用技能代替点人,对操作要求要低一些,gank主要交给打野英雄,在打完红蓝buff后都会帮其他路进行一些游走,而中路即使到6级也可以继续呆在中路推塔,分路一般是2111,上路单,一个打野英雄
11.dota中高地兵营掉了就会出超级兵,3路兵营全掉了就会出神兵,如果对面不是4个掉线的,基本就宣告比赛结束了,而且dota有偷塔一说,兵线没到就去打塔会自动回血,为防止一些攻击比较高的英雄偷塔,超级兵奖励的金钱会变少,所以dota鼓励我们去推他而不是;lol中高地水晶掉了,在一定时间后会自动重生,重生后的水晶可以使原本这一路的大兵变回普通小兵,偷塔的时候不会回血,所以只要几攻频,攻击,护甲够用,你完全可以一个人偷掉一路高地,所以就有了剑圣偷塔流,而且超级兵奖励金钱不会减少
总体来说平衡性上来讲dota更平衡,游戏性上也很好玩,lol的优点则是添加了符文,天赋,召唤师技能等因素,lol比较适合新手,dota则更适合老玩家,英雄就像我上面说的,需要金币去买,当然这种免费的网游想不花钱玩好是很困难的,几十个英雄靠自己赚金币买还是一个硕大的工程,而且lol的英雄更新频率比较高,所以没用点券买英雄的很少有人买齐所有的英雄了,但是你可以挑一些自己喜欢买就好了,两者都是很好的游戏,如果你之前玩过dota,玩lol很轻松,如果没玩过,lol需要一段时间适应,但是怎么说都是比dota要简单一些的
十字军的召唤的详细信息
由的MMORPG《魔兽世界:巫妖王之怒》,今日(8月4日)已将欧服的PTR服务器关闭,并且于美版服务器进行8小时的更新。按照往常的惯例,如果智凡迪没有意外的话,本周或下周台服也将会开始更新Patch3.2「十字军的呼唤」版本。
综合
十字军竞技场已经建设完毕,可以在副本难度中设定该副本普通或英雄难度,包括10人和25人。注意,10人普通,25人普通,10人英雄和25人英雄独享进度。
勇士试炼
五人副本(普通和英雄模式)。
该副本日常任务已经加入到日常任务给予者名单中。
十字军试炼
10人(普通模式)和25人(普通模式)团队副本。大十字军试炼
10人(英雄模式)和25人(英雄模式)团队副本
十字军贡品:只能在英雄模式下激活。该系统将限制玩家每周用于尝试该副本的次数。额外的奖励将基于最终首领被击杀时剩余的尝试次数。
征服之岛,40 vs. 40攻城模式新战场
涵盖两个等级范围:71-79和80。
保卫要塞,保卫将军,攻击敌人和他们的攻城机器。
占据造船所,库或者攻城车间将可以使用毁灭性攻城机器,用以战略性进攻敌人基地。
占据油井井架或者钴矿则可以增加,同时也可以增加荣誉。
胜利的条件是,车翻对方的要塞(也可以用其它方法进入),杀掉对方的将军或者耗尽对方的。
银色锦标赛的扩展
所有获得了十字军头衔的玩家现在将获得新的银色十字军日常任务和奖励。这些奖励包括了新的银色十字军战旗和战袍(可以用来将玩家传送到锦标赛场地)、新的骑马侍从(可以短暂的为玩家提供银行、邮箱或商人服务),新的圣骑士专属银色十字军战马坐骑,和新的传家宝物品。
在夺日者和银色盟约中达到崇拜声望的玩家将获得新的日常任务和奖励,包括战袍和新的地面以及飞行坐骑,还有一个新的宠物。
黑骑士出人意料的又回到了银色锦标赛。等等,他不是已经被你做掉了吗?
新的副本掉落转移功能
玩家现在可以将已绑定的掉落物品交易给团队或小队中其他同样有拾取资格的玩家。和代币物品退还机制相似,玩家将有2小时的时间来将掉落物品交易给其他玩家,同时玩家将在对其附魔或插入宝石时看到一个最终确认对话框。
德鲁依熊形态和猫形态新造型已经加入,每种阵营每个形态将有五种不同方案。对暗夜精灵来说,在理发店改变发色也会同时改变熊形态和猫形态外观,同理,牛头人的肤色。
复制到测试服务器上的角色将不再带有他们的成就记录以加快角色复制进程。
PvP
竞技场
从第7赛季开始,玩家将无法再通过2v2来获得最新赛季的武器或肩膀,也不能被计入赛季末的角斗士头衔以及奖励计算。这些奖励将需要3v3或5v5的等级,新赛季其他的奖励将仍然向所有玩家开放(等级需求保持不变)。
达拉然下水道
整个竞技场面积增加了25%。
可以在该竞技场使用坐骑。
中央平台木箱的位置和碰撞路线进行了调整。
勇气之环
火墙被移除。
洛丹伦废墟
壁龛已经从起始房间移除。
地图南侧的水池加入了2个可阻挡视线的墓碑。
中央坟墓的边缘进行了平滑的碰撞调整,防止玩家像过去一样被困在此地形中。
战场
在战场中可以获得经验!
玩家可以在战场中通过完成增加荣誉的来获得经验(荣誉击杀不算在内)。
不想在PvP中获得经验的玩家可以咨询暴风城的本斯登,或者奥格瑞玛的斯拉兹(两人都在各自城市战场军官附近),关闭所有经验来源将花费你十个金币。
关闭所有经验来源同时意味着游戏内任何经验来源都将不能为你增加经验。
关闭所有经验来源的玩家在战场中,只会遇到同样关闭经验来源的玩家们。
本斯登和斯拉兹同样也可以再为你打开经验来源,花费同样是十个金币。
在主城的附属于各战场的军官将被一个战场军官代替,玩家可以在他/她那里进入任意战场。在相应的战场节日,附属于各战场的军官们依旧会在城市不停转悠。
当站在被己方阵营控制的战场点时,你将获得一个“荣誉防御者”的增益。该增益将增加50%从荣誉击杀中获得的荣誉。目前在阿拉希盆地、风暴之眼和征服之岛可以享受该增益。
阿拉希盆地
开旗的时候降为8秒,原为10秒。
胜利者仅需达到1600点,而非原来的2000点。
风暴之眼
中间旗帜开旗时候降为8秒,原为10秒。
胜利者仅需达到1600点,而非原来的2000点。
远古海滩
每场战斗的攻击阵营和防御阵营都会变为随机选择。
战歌峡谷
每场战斗都将限制在20分钟内。20分钟过后,抢得战旗数目较多方获胜。若是双方数目一样,则抢得第一旗者获胜。若是一枚战旗都没有抢到,则为平局结束。
冬拥湖
逆境求生:该成就被移除并转换为一个光辉事迹。
工业战争:该成就被移除。
为了在冬拥湖战斗开始时更明确的通知玩家,并控制区域人数和提高稳定性,我们做出了下列改动。
玩家现在可以在任何主城的冬拥湖战场军官那里或者直接进入其区域排队进入冬拥湖。
排队将于每场战斗开始前15分钟开始。如果进入队列,你将自动被传送到战斗区域。区域内任何没有排队成功的玩家将在战斗开始时被传送出冬拥湖。
排队系统在战斗期间将一直有效。如果有玩家离开,将立刻有队列中的玩家补充进来。
在战斗期间未被队列选中的情况下试图进入冬拥湖将立刻将你传送出该区域。请注意,现在你可以在冬拥湖飞行,因此你只会在试图降落参加战斗的情况下被传送出去。
等级80玩家在队列中比低等级玩家的优先权更高。另外队列将从战场军官排队和区域内排队的玩家中随机选择。
队列最多允许每方120名玩家,即战斗中最多有240名玩家。
冬拥湖工厂不能再被伤害或摧毁。
地下城与团队副本
地下城和团队副本ID扩展
为了使玩家的团队和队伍按照自己的速度推进副本进度,玩家现在可以独立的扩展每一个团队副本的周期。
当前或最近结束的副本周期进度现在可以在社交面板-团队-团队信息中扩展。
玩家被保存到的任何一个副本的周期现在可以被扩展,扩展将使得其更新周期延长,时间相当于其原有值(例如扩展一个奥杜尔进度将使其周期延长7天,扩展一个英雄:闪电大厅的进度将使其周期延长24小时,扩展一个祖尔格拉布将使其周期延长3天)。
一个副本周期可以被多次扩展。
如果玩家没有在扩展周期内继续副本,他们可以将这些扩展过的进度独立的取消扩展。
纹章系统
10人和25人十字军竞技场将掉落胜利纹章。
之前掉落英雄或勇气纹章的副本,将掉落征服纹章。征服纹章将可以转换成勇气纹章或英雄纹章。
英雄副本日常任务将奖励两枚胜利纹章,普通副本日常任务则奖励一枚征服纹章。
现存的“获得1/5/25枚某某纹章”之类的成就将变成光辉事迹,因为不可再获得英雄和勇气纹章。
新成就将会加入,用于收集坐骑。
25人团队副本不再是英雄模式,因为十字军竞技场的10人和25人版本都将有普通和英雄模式的区分。
魔枢:魔环和永恒之眼
这些副本中使用的载具(龙)的能力现在随物品等级提高。
奥杜尔
玩家现在可以在进入尤格-萨隆战斗中的幻象阶段后使用闪现、暗影步和恶魔传送。
尤格-萨隆战斗中的邪恶之云现在在接触玩家时会有音效。
在尤格-萨隆战斗中,被强化暗影标记的不朽守护者在被选为目标时将显示为“被标记的不朽守护者”。
尤格-萨隆战斗中的猛击触手在25人难度下的刷新速度降低以使玩家有更多的时间清理幻象房间。
25人难度下,强化暗影将最多标记3个不朽守护者。
25人难度下最终阶段尤格-萨隆的生命值降低20%。
寒冬冰虫不会再在使用雪堆隐藏自己时使区域内的所有玩家进入战斗。另外,雪冢现在会在所有冰虫隐藏后消失。
种族:综合
斧专精(兽人):该武器专精将同时影响斧和拳套。
牛头人可以在理发店修改他们的肤色。
物品:综合
敏捷:每1%的躲闪所需要的敏捷点数提高15%。这一改动同时会略微调整0敏捷玩家的躲闪值,因此所有的玩家都会发现他们的躲闪略有变化。
格挡值:从物品中获得的格挡值增加一倍。注意,并不包括盾牌初始格挡值以及从力量中获得的格挡值。
触发或使用性格挡值:所有可以暂时性增加格挡值的物品和套装效果已经修改。和其它物品增加一倍格挡值不同的是,它们只是持续时间增加了一倍。
躲闪等级:1%躲闪所需的躲闪等级提高15%,这是在收益递减之前的数字。加上其他的综合改动,这使得躲闪等级在递减之前和招架等级价值相当。
代币购买物品退还机制更新
物品退还时间将在玩家附魔或插入宝石后结束。玩家将在他们对这一物品附魔或插入宝石时收到一条最后确认信息。
带有触发效果的物品:这些物品的触发效果大多带有内置冷却时间。这些冷却时间现在也将在物品被装备时触发(例如某个饰品带有一个45秒冷却的玩家攻击触发效果;当玩家装备该物品时,其效果在接下来45秒内无法触发)。
坐骑
召唤坐骑将变为1.5秒,原为3秒。
初级骑术(75骑术),在20级以4金币购得。
中级骑术(150骑术),在40级以50金币购得。
专家级骑术(225骑术),在60级以600金币购得,联盟方在荣耀堡,部落方在萨尔玛,折扣也将以这两方声望进行计算。此外,该等级坐骑的飞行速度将是150%,而非原来的60%。
大师级骑术(300骑术),折扣将以荣耀堡或萨尔玛进行计算。
为了平衡各种族坐骑数量,暗夜精灵加了60%坐骑一个,亡灵加入100%坐骑一个。
现在在达拉然和冬拥湖也可以飞行,当然你得离地面稍微有些距离。
法力回复:所有五秒回蓝物品,回复量增加25%。
招架等级:1%招架所需的招架等级降低8%。这是在收益递减之前的数字。加上其他的综合改动,这使得躲闪等级在递减之前和招架等级价值相当。招架仍然会比躲闪更快的受到递减的影响。
韧性:不再降低持续伤害法术的伤害,而是以同等比例降低来自玩家的所有伤害。另外,降低同等被爆击几率、被爆击伤害和总伤害所需要的韧性值提高15%。
职业:综合
宠物将享受到主人40%韧性以及100%法术穿透加成。此外,如果一个玩家到达物理命中或法术命中上限,那么他/她的宠物也将到达法术命中、物理命中和专精上限。若是没有到达上限,宠物也将以一定比例下调命中/专精。
恢复:该增益改成五秒内回复队友1%最大法力值,而非原来的每秒0.25%。这个改变包括,吸血鬼之触、智者审判、小队、强化水元素以及灵魂榨取。
沉默、绞杀、沉默射击以及奥术洪流,对非玩家控制目标将造成3秒反制,这样对免疫沉默怪物更加有效。
死亡骑士
由于重大的天赋改动,死亡骑士天赋将被重置。
血之瘟疫: 造成的伤害提高15%。
寒冰锁链:现在减少目标95%的移动速度,而非原先的100%。这个改变将使得受影响的目标不再需要发出一个重新移动的命令。
冰霜疫病:造成的伤害提高15%。
冰霜灵气:原先奖励10%额外生命值,现为6%额外耐力。
冰霜打击:现在可以被躲闪,招架或者格挡. 武器伤害从60%降为55%。
冰封之韧:冷却时间提高到2分钟。
天赋改动
鲜血
符文剑舞:该技能持续时间将固定为12秒(但可以通过雕文来改变),消耗60符文能量。
战争精英:额外耐力减少为1/2/3%,原为2/4/6%。
冰霜
北地之血:减少到3点天赋。使鲜血打击和冰霜打击的伤害提高3/6/10%。你的鲜血打击或传染命中时有33/66/100%的几率使一个鲜血符文转换为死亡符文。
巫妖之躯:持续时间减少为10秒,冷却时间减少为2分钟。
萨萨里安的威胁:新天赋,共计三点。当双持武器时,死亡打击,湮灭,瘟疫打击,鲜血打击以及冰霜打击有30/60/100%的几率造成副手武器伤害。该伤害大概是原始打击一半。
坚韧:现在此天赋额外赋予2/4/6/8/10%的护甲,原为3/6/9/12/15%,主要为了与其它职业保持一致。
邪恶
亵渎:此天赋被减少到两点,减速效果变为25/50%,不再增加死亡骑士的伤害。该天赋的位置将上移一层,法术效果也更加清晰。
遗弃:新天赋,共计五点。此天赋位于目前亵渎的位置。使用鲜血打击之后,死亡骑士伤害将增加1/2/3/4/5%,持续12秒。
天灾打击:武器伤害降为40%,原为45%。目标上每层疾病增加额外伤害从11%减少到10%。
召唤石像鬼:石像鬼飞行路线将会降低,近战攻击将可以击中它。此技能固定持续时间设为30秒,消耗符文能量60点。
邪恶虫群:此天赋被重新设计,不再对附近的目标造成伤害。取而代之的是,死亡缠绕造成伤害后,目标将会受到10秒持续性伤害,伤害量等同于死亡缠绕伤害量的30%。叠加方式等同于重伤、点燃。
德鲁伊
激怒:这一熊形态技能将立刻产生20点怒气,并在下10秒内继续产生10点怒气。护甲惩罚保持不变。
飞行形态:60级可学,速度增加至150%。
激活:持续时间降为10秒,冷却时间降为3分钟。这意味着激活后得到的法力值减少一半,也意味着使用频率高一倍。
生命绽放:最终治疗基础量减少20%,法术强度系数减少20%。
裂伤:等级4和等级5基础伤害减少11%,其它不变。
斜掠:等级6和等级7原始和持续伤害减少7%,其它不变。
撕裂:等级8和等级9基础伤害以及每星伤害减少6%,其它不变。
野蛮防御:熊获得此状态后不再会站立。
撕碎:等级8和等级9基础伤害减少10%,其它不变。
迅捷飞行形态:获得了310%速度飞行坐骑的德鲁伊现在也将在迅捷飞行形态下获得这一速度。
横扫(豹):武器伤害减少为250%,原为260%。
旅行形态:16级可学。
天赋改动
平衡
能量平衡:现在减少所受法术伤害3/6%,而非原来减少被法术命中机率2/4%。
月蚀:星火和愤怒增益现在独享30秒冷却。此外,这两个增益不可能同时存在。
枭兽狂乱:在现在状态下,增加每2秒回复2%基础法力,持续10秒的作用。
野性战斗
丛林之王:这一天赋现在使熊形态、豹形态和巨熊形态的法力消耗降低20/40/60%。
原始坚韧:这一天赋不再降低熊形态、豹形态和巨熊形态的法力消耗。
恢复
治疗之触增效:现在也增加滋养10/20%治疗加成。
强化树皮:不再提供德鲁依所有增益抗驱散效果,仅仅提供树皮术35/70%抵抗驱散效果。
猎人
猎豹守护:16级可学。
威慑:现在使猎人同样可以招架来自背面的法术和攻击,获得了一个新的视觉效果。
陷阱设置后存活时间降为30秒,原为1分钟。
冰霜陷阱:不再会在免疫减速效果的目标踩过时直接消失,但荷枪实弹将不会在目标免疫减速效果的情况下触发。
毒蛇陷阱:心灵麻痹毒药的效果现在降低到30%的施法延长,以和其他同类效果匹配。
每种类型陷阱现在独享30秒冷却,火系(献祭、爆炸和黑暗之箭),冰系(冰冻和冰霜)以及自然(毒蛇)。一个猎人在同一时间可以设置三系陷阱中各一个。
天赋改动
兽王
猎豹反射:同时减少杀戮指令10/20/30秒冷却。
生存
诱捕:不再会由献祭陷阱或爆炸陷阱触发。
荷枪实弹:现有22秒的冷却时间。若对免疫减速目标使用冰霜陷阱,猎人并不会获得增益。
宠物
牺牲咆哮:重新设计。该技能可以对友方目标使用,使得友方目标免疫暴击,但是宠物会受到20%友方目标所受的伤害。冷却时间从30秒提高到1分钟。
法师
奥术冲击:法力消耗减少12%。
术:在3秒渐隐时间内不会因为敌方动作或伤害打断,不过,一个了的法师依旧可以被晕迷或被沉默。
镜像术:镜像在持续时间结束后不再触发死亡音效。
天赋改动
火焰
火焰增效:增加以下效果——当点燃造成伤害时,该天赋有33/67/100%机率回复2%基础法力值。
冰霜
寒冰箭增效:不再提升爆击几率,现在使寒冰箭的施法时间降低0.1/0.2秒。
极寒冰霜:在现有效果基础上,现在还将令法师的冰冷效果使目标受到的治疗效果降低7/13/20%。
圣骑士
庇护祝福:同时增加10%耐力,不和王者祝福累加。
军马:40级可学,战马则20级可学。
十字军光环:现在同样影响德鲁伊飞行形态和迅捷飞行形态的飞行速度。
驱邪:现在有1.5秒施法时间,不过将再次对玩家生效。
清算之手:重新设计。当目标的目标并非圣骑士本人才触发伤害,伤害值上升为50%攻击强度,只有当嘲讽生效后才产生。
审判:之前某些审判是近战攻击有些则是远程。现在它们都将被判定为近战攻击,并且无法被躲闪、招架或格挡。
光明审判:回复的生命值将为攻击者2%最大生命值,而非原来根据圣骑士法术能量和攻击强度进行计算。
圣疗术:该技能所附加的增益改为减少目标所受10/20%物理伤害,而非原来的增加10/20%护甲。
正义之怒:不再有技能时间和法力消耗,持续到死亡或者取消。当然,在切换天赋后也会取消。
圣洁之盾:当圣骑士对拥有该增益的目标施放圣光闪现时,他/她也将获得一个持续性治疗效果,在12秒内治疗相当于100%圣光闪现治疗量。
鲜血圣印和殉难圣印被移除。
复仇圣印和腐蚀圣印:重新设计以造成更多伤害。现在每当圣骑士在目标身上施加了5层该圣印的减益效果后,每次武器攻击都将造成相当于33%武器伤害的神圣伤害,爆击将造成双倍伤害。另外,其持续伤害效果现在被区分为近战攻击而不是法术攻击,并且这些圣印的效果仅能被平砍和正义之锤触发。
正义盾击:现在造成相当于100%格挡值的伤害,不再是130%。另外,从额外格挡值中获得的加成现在受收益递减影响。递减将在格挡值超过玩家等级的30倍时生效,将最大伤害限制在玩家等级的34.5倍。
天赋改动
神圣
圣光道标:治疗量将基于全部治疗量(包括超出部分),而非原来的有效治疗量。距离增加至60码,而且可以在某个目标上施放多个道标。
神圣智慧:增加的智力值减少为2/4/6/8/10%,原为3/6/9/10/15%。
启发:返回法力值减少为30%,原为60%。
防护
炽热防御者:重新设计,目前该天赋作用是当圣骑士在35%血量以下时,所受伤害将减少。取而代之的是,任何有可能将圣骑士血量降到35%以下的攻击,将减少伤害(例如:50%生命的圣骑士遭受了一次40%生命值的攻击,其中15%正常造成伤害而25%被减免)。此外,每隔两分钟该天赋将阻止一个有可能杀死圣骑士的攻击,且同时圣骑士受到最多相当于其10/20/30%最大生命值的治疗,受圣骑士防御技能的影响(例如:一个仅有其等级5倍防御技能的圣骑士不会从这个天赋中获得任何治疗,而一个达到防御阀值免疫首领爆击的圣骑士将获得最大值的治疗)。
圣光守护:这一天赋不再使得神圣恳求的持续时间被光明审判、智慧审判或正义审判刷新。
惩戒
战争艺术:仅会被近战暴击触发,但是将使得下个圣光闪现和驱邪术瞬发。
十字军打击:武器伤害降为75%,冷却时间下降为4秒,消耗降低为5%基础法力。
命令圣印:重新设计。每挥将造成36%伤害,审判伤害大大降低。
辩护:重新设计。现在只降低目标攻击强度,不和挫志咆哮叠加。
牧师
治疗祷言:每个目标所受治疗,法术能量系数从80.7%降为52.6%。
心灵惊骇:这一法术不再有一个弹道,因此将立刻在目标身上生效。
天赋改动
戒律
苦修:冷却增至12秒,原为10秒。
神圣
灵感:该天赋现在减少目标所受物理伤害3/7/10%,不再增加护甲。
暗影魔法
消散:冷却时间从3分钟降低到2分钟。
强化心灵震爆:重新设计。现在除了使心灵震爆的冷却时间降低0.5/1/1.5/2/2.5秒之外,暗影形态下你的心灵震爆还将有20/40/60/80/100%的几率使目标受到的治疗效果降低20%,持续10秒。
吸血鬼之触:该法术被驱散后造成的伤害翻倍。
潜行者
通过艰苦卓绝的训练,潜行者们学会了使用斧头!
天赋改动
战斗
剑类武器专精:重新命名为狂劈猛砍,目前也作用于斧头。
敏锐
暗影之舞:冷却降为1分钟,持续时间从10秒降为6秒。
萨满祭司
萨满祭司现在拥有了可自由定制的图腾条,允许储存四种不同的图腾配置。这些图腾可以在一个公共CD内放下,消耗等同于4个图腾法力消耗的总和。这些图腾召唤法术的名称进行了调整以使得玩家在分辨时不再迷惑。
火焰召唤(图腾条1,30级时习得)现在名为元素召唤。
水之召唤(图腾条2)现在名为先祖召唤。
空气召唤(图腾条3)现在名为灵魂召唤。
大地召唤(回收图腾的技能)现在名为图腾召回。
所有震击距离提高到25码。
基础生命值提升7%,用于纠正萨满生命值低于其它职业的错误。
治疗链:跳跃距离提高25%,现在是12.5码。另外,每次跳跃降低的治疗量从50%减少为40%。
地震术:重新设计。这一法术不再打断施法,但将使近战攻击速度降低10%,持续8秒(和雷霆一击等同类法术独立)。
幽灵狼:16级可学。在此形态下,减速法术将不会使得萨满低于普通跑步速度。
强风震击:重新命名为狂风撕扯,不再和火焰、冰霜或地震共享冷却。
天赋改动
增强
漩涡武器:现在同样有几率降低妖术的施法时间。
萨满之怒:冷却时间从2分钟降为1分钟。成功的近战伤害将回复等同于15%攻击强度的法力值,原为30%。
恢复
先祖治疗:该天赋现在减少目标所受物理伤害3/7/10%,不再增加护甲。
祛病术和驱毒术合并为祛毒术。
大地之盾
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