足球经理移除联赛-足球经理2020怎么删除一个经理
足球经理202121.2版更新内容汇总12月18日补丁一览
足球经理2021在12月18日更新了21.2版本,本次更新修复了大量的已知问题,具体的补丁内容下面一起来看看足球经理2021 21.2版更新内容汇总吧。
足球经理2021 21.2版更新内容汇总
稳定性和技术性
- 进一步修改与文字模糊和鼠标光标出现错位有关的问题
- 重新添加了在全屏模式下更改分辨率设置的选项
- 对游戏稳定性进行了一系列的优化
玩法
- 修复了无法委派一些职员负责某些职责的问题
- 改进了球员在没有工作许可证的情况下,会明白要考虑被租借的逻辑
- 修复了董事会为了想要获得过多转会费而不合理的地阻止了交易的情况
- 重新计算了分析师如何写出他们的总体报告评级
- 调整了代理主教练的一职,他们的成绩将会对董事会邀请他们担任全职主教练有直接影响
- 调整了一系列关于向董事会提议的逻辑,包括附属队、职员数量和青训教练/招聘
- 修复了相关球队的一些教练没有在教练安排列表中出现的问题
- 进一步改善了少量随机生成球员在不启用的联赛产生的情况
- 对青训候选球员的年龄进行了调整
- 改进了在新闻发布会上提问的逻辑,包括VAR、短期目标、收购和正在代表国家队的球员
- 对承诺和互动进行了调整,包括与球员习惯、国内奖杯、寻找租借机会和空白 "不满 "出现。
比赛引擎21.4.0
- 优化了解围逻辑
- 优化了进攻球员进攻空挡位置/争抢后点
- 对后卫的头球争抢进行了调整
- 对后卫盯人进行了调整
- 优化了球员在接球时的无球移动
- 修复了传球会固定了直线长传的问题
- 优化了后卫的空中拦截
- 把所有助理裁判送到训练培训班,从而移除了一些明显错误的越位判断以及调整了在点球大战时的站位
- 优化了球与柱子/横杆的碰撞检测功能
- 优化了门将在面对小角度射门和出击的逻辑
- 减少球员会对一个不动的球员做出铲球的拦截方法
- 想知道更详细的比赛引擎修复列表,请前往我们的反馈论坛
比赛和规则*
- 对一系列的国家/地区的规则进行了更新,包括有克罗地亚、塞尔维亚、新加坡、中国香港、马来西亚、巴西、乌拉圭、罗马尼亚、俄罗斯和苏格兰
- 修复了克罗地亚随机生成球员没有本土身份的问题,现在所有合资格的随机生成球员都会有本土身份,包括旧存档中的球员
- 克罗地亚足球乙级联赛21/22赛季将会有16家俱乐部参与
- 修复了不能在芬兰把球员移到二线队的问题
- 修复了西班牙和葡萄牙预备队升班的问题
- 修复了二线队会参与意大利杯中的问题
- 修复了在罗马利亚乙级联赛的二线队可以参加附加赛的问题
- 修复了错误球队参加了塞尔维亚杯的问题
- 南美洲杯将会在2021年进行
- 对中国归化球员注册进行了优化,现在注册名单中将会有 “球员免除在外援限制外” 的名单,玩家可以在该界面中选出成为内援的归化和港澳台球员(最多各一位),该位球员在大名单中将移除外援身份
- 更正了印度和罗马利亚的注册/转会窗的日期
- 修复了哥伦比亚和秘鲁的联赛附加赛的错误赛程日期
- 对脱欧和工作许可证进行了进一步的调整
- 丙级联赛球队入选墨西哥杯而非扩军联赛球队
- 跟新了美国杯的比赛格式
用户界面
- 对观看旧比赛进行了优化
- 修复了场边辅助的重叠的问题
- 修复了安排友谊赛不能查看1月1日至2月14日的问题
- 修复了国家队玩家在阵容选择界面点击返回后不能进入比赛的问题
- 修复了联赛名称在赛季总结的 ‘打破纪录’ 的显示问题
- 球队统计里失球显示为 ‘最差’ 而非 ‘最佳’ 的问题
- 修复了在开始界面中更改经理人外表不会被保存的问题
- 对战术界面中的角色逻辑和评分进行了调整
- 移除了预计进球在某些面板上出现的任何不一致之处
外置和内置编辑器
- 修复了在导入的编辑器文件中不显示数据库项目的问题
- 修复了内置编辑器在离线时不显示的问题
- 对国家的默认基本规则进行了进一步修复
- 修复了在外置编辑器中搜索 "人员 "时所有栏目都消失了的问题
- 修复了战术属性阵型变化不生效的问题
足球经理世界的比赛系统
足球经理世界比赛包含四大比赛体系,分别是职业联赛、PK赛、擂台赛和挑战赛。除四大比赛体系外,还包含强大的比赛直播系统。
职业联赛:
职业联赛是每支足球经理世界中每支俱乐部都可以参加的赛事,而一般您参加了职业联赛,将会获得高额的门票收入,同时您的球队如果能够在职业联赛中取得好成绩,那么还会赢得高额的威望值分数。
PK
赛介绍:参加PK赛是球队提升能力的最佳途径之一,PK赛每场用时5分钟。PK赛没有门票收入,如果踢平点球决胜,比赛中出现的红黄牌赛后也将自动取消,对其它比赛没有任何影响。球员参加一场PK赛会减少3%的体能,参加PK赛不会导致球员受伤。PK赛分为普通模式和装备模式,在装备模式下比赛有可能会获得对方球员身上的装备。
记住:只有在装备模式下连续胜3场、6场或9场才会获得威望积分。
擂台赛介绍
采取PK赛的模式,每场比赛5分钟结束,小组赛采取单循环赛制,不涉及到球迷心情、门票收入及体能消耗等正常因素。球员参加擂台赛不消耗体能,也不会导致伤病,伤病球员也可以参加擂台赛。
当小组赛完成生成后,几分钟内将会产生第一场小组赛,而当第一场小组赛后每轮联赛相隔20分钟,在这期间用户可以购买新的球员及调整战术,而在当日小组赛全部结束后,将会继续进行当日的淘汰赛。
每日上午7时至当日下午16时,许可任何玩家进行报名,当玩家报名后,每当产生8个新报名的球队则立即生成一个新的小组,而小组赛首场比赛将在小组生成后 几分钟内开赛。
当日小组数为32个小组,那么将产生32个小组第一名直接晋级至淘汰赛,如果当日小组数大于32个小组,那么我们将会选取全部小组第一中32个成绩最好的 小组头名晋级。如果参赛小组数小于32个小组,那么我们将从第二名中优先选取成绩好的第二名晋级。 判断顺序:1、积分、2净胜球、3、进球数、4、申请报名时间。
挑战赛介绍:
挑战任务是足球经理世界中,玩家可以通过参加任务的模式,来赢取游戏中的顶级装备以及金钱,同时也是您让球员得到提升的最为有效方式。球员参加挑战赛不消耗体能,也不会导致伤病。
足球经理2010怎么开始比赛
朋友,在游戏刚开始时,请设定你自己的个人资料
然后是你想执教的国家与最低级别联赛
1、最多可以设置3个国家的联赛体系
2、关于联赛最低级别,是你在所执教的国家所能执教的最低级别联赛,比如一个国家有5级联赛体系,而你选择了第4级别作为你的最低联赛级别,则你将只能执行你所在联赛的前四个级别的联赛
之后就是让你从所在联赛体系中,选择一支球队进行经营
然后是一些一些关于新闻发布会、教练等工作人员聘用、训练安排等相关事项
处理完相关事务后,点击屏幕右上角的“下一步”,进入下一条事务
当进行到一定的时候,会有教练建议你安排队内训练赛,
同意这个安排,就会进行队内训练赛准备界面,安装好主力的出场阵容,就可以开始队内训练赛了
不过,这个队内训练赛不需要你进行人工干预,是全自动进行的
之后,到了正式比赛日(与其他球队联系的友谊赛、联赛、杯赛),按照相关设定进行调度就可以了
说了半天,实际上这个游戏主要是侧重经营,如果你是为了操作精彩的比赛,还是建议你去玩实况或FIFA
祝你玩得愉快!!!
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