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凭什么中国足球电竞联赛可以与中超同框?
当你查找中超直播时间表时发现,中国足球电竞联赛已经与中超出现在了相同的位置里,你是否会发出这样的疑问:凭什么这项赛事可以和中超相提并论?
2017年8月19日,当你打开体育媒体平台准备看直播时,你会发现,在中超第二十三轮中,出现了两场几乎复刻的比赛,以及中国足球电竞联赛(CEFL)这个陌生的名字:
当中国足球电竞联赛与中超写在一起,背后究竟有怎样的意义呢?
在粗暴的进行解答之前,不妨跟着圈哥一起,回味下2008年夏天起发生在足球场上的那些故事。
2008年6月30日,在维也纳恩斯特-哈佩尔体育场湿润的天气下,当时年方20岁的托雷斯在比赛第33分钟碾过德国后卫拉姆后攻门得手,西班牙金童的进球帮助斗牛士军团时隔44年再度问鼎欧洲杯。当时,人们更多的是惊叹他们细腻的球风和完美的战绩,而这一战,则开启了斗牛士对世界足坛的统治时代。
从欧洲杯到世界杯,连续三个大赛冠军让这支西班牙队的锋芒无人能敌,但2008年倒在决赛的日耳曼战车却没有停下自己的脚步,他们继续着自己2002年就开始的“拓展人才促进计划”,并进一步开始四年卧薪尝胆来寻求改变。
于是,在2010年世界杯上,德意志军团上演青春风暴,全新的阵容平均年龄仅为24.9岁,却贡献了16粒精彩的入球,托马斯-穆勒还一举囊括金靴奖和最佳新人,虽然最终仍然名列季军,但德国队主帅勒夫表示:“直觉告诉我,我们的队伍将在2012年或2014年登顶。”在他的带领下,日耳曼战车继续在它的轨道上前进。
终于,在2014年巴西世界杯决赛上,随着22岁多特小将格策灵光一现,加时赛面对阿根廷打入绝命进球,德国人时隔24年之后第四度捧起大力神杯。平均年龄26.1岁的德国队打入18粒进球,平均每34分钟就有一球入账,让全世界印象深刻。
此后,德国队的时代仍在继续,2017年的这个夏天,德国人把自己年轻的队伍拆成两支,分别出征联合会杯和U21欧青赛,却双线夺魁,让世界足坛再度震惊于德国扎实的本土化联赛培养和青训体系带来的巨大优势。
事实上,德国人在足球上的成功,不仅仅体现在职业足球与青训之中,也同样辐射到了电竞上。在全世界都把电竞视为“体育2.0”的时候,德国人又一次走在了前列,他们不仅将足球本土化联赛的模式成功复制,还颇具前瞻性的设计出了一整套机制。
沃尔夫斯堡是德甲第一支踏足电竞的俱乐部,在2015年他们签下了第一位FIFA选手Salz0r,之后陆续签下了另外两位选手DaveBtw和TIMOX;沙尔克04是目前德甲中拥有电竞选手数量最多的,他们共拥有4位FIFA选手和一支英雄联盟战队,其中今年98年出生的Tim还在球队中国行时跟着一起来到了国内;在下赛季重返德甲赛场的斯图加特也紧随其后,截止目前共签约了2名选手;另外,根据德国商业周刊报道,拜仁慕尼黑、门兴格拉德巴赫、汉堡、等8家俱乐部也都已经拿出了布局电竞的计划。
于是我们发现,一个“电竞德甲”似乎正在破土而出。吸取了德国足球“失败-改革-培养-蛰伏-成功”的发展经验,在电竞领域里,他们从一开始就将本土化电竞联赛和对应的青训梯队运作起来,希望打造出一整套的体系。
这样的设计也已经初见成效。在今年的世界赛FIWC上,德国人在最终四强中占据了三个席位,这一成绩也是对他们早期发力电竞的最好回报。
“见贤思齐焉”,面对德国足球在竞技水平和青训培养上的巨大成功,中国足球已经行动了起来。
2016年11月,中国和德国在柏林的总理府签署了一项合作协议,国家***与教育部、足协领导纷纷出席,这份为期5年的协议,旨在增强两国交流,增强对中国足球发展的支持。
而在2017年,这份协议已经初见成效,8月16日,中德足协共同达成了一份协议,U20国足将参加第四级别的德国西南地区联赛。足协副主席张剑表示,此行除了学技术外,更重要的是学先进的联赛和青训制度。
对于德国足球的百年沉淀,我们派出了U20国足参加他们的联赛学习,而在电竞这一新兴产业里,中国的起点与德国相仿,但德国已经率先开始了本土化电竞联赛的尝试,这无疑也非常值得我们进行学习。
于是,讲了这么一大圈德国足球的故事之后,咱们回到文章开头,这就是CEFL中国足球电竞联赛需要适时出现的意义。
CEFL中国足球电竞联赛究竟是怎样一个赛事呢?原来,这由8支中超俱乐部旗下的电竞战队组成的联赛。如今上海上港、广州富力、江苏苏宁、河南建业、山东鲁能、延边富德、重庆力帆、贵州恒丰这8支球队,都已经率先布局了电竞领域。目前CEFL每周末会配合中超联赛的赛程,来具体安排FIFAOL3的电竞对抗。
作为国内第一家深度剖析CEFL的运营模式和商业价值的商业媒体,体育产业生态圈了解到,CEFL的参赛选手将由职业足球运动员、球迷玩家、职业电竞选手三部分构成。从调查来看,国内足球用户与电竞用户相对平行,交叠部分大约为30%,因此,对于俱乐部而言,他们的首要任务是转化用户。
在转化用户方面,其实也有捷径可循。据了解,职业足球运动员影响力可以覆盖至球迷群体,因此,CEFL宣传前期,选择足球运动员来担任“宣传大使”,无疑可以达成事半功倍的效果,可以很直接的点燃球迷群体对赛事的关注。
此后,如何让球迷群体更多的直接参与到CEFL之中就成了第二个问题。此时,各家中超球队给电竞战队的背书起到了关键作用,通过传统体育的影响力、地域因素以及球队的IP价值,来达到吸引球迷群体为保卫家乡俱乐部而战的作用。
此外,基于足球的中超俱乐部天生自带主客场,解决了电竞寻求主客场化的难题,也可以帮助CEFL等电竞联赛提升盈利能力。
让最热情的足球迷参与进来,为电竞赋能,傍上体育无疑对于电竞也是大有裨益。
当然,这并非是赛事通过俱乐部商业价值的单向获取,而是一个双向的需求。选择拥抱电竞,对于现实当中的中超联赛乃至中国体育也有重要意义。
一周前,一则TFBOYS占用了江苏苏宁主场的安保资源去办演唱会,导致中超被迫比赛延后的新闻引发了大量讨论,体育在商业价值方面不敌娱乐已是不争的事实。
而数月前足协出台新政,对U23球员出场和外援身价进行诸多限制,很可能导致中超的商业价值出现下滑的情况,由此引发的蝴蝶效应中,体奥动力与足协进行转播费的再度谈判,希望降低当年“5年80亿”的价格,也说明了这一情况。
因此,当不少人还在犹豫不决,思考电竞是否是体育时,体育本身却呈现出不少问题。于是,代表着未来,吸引着万千年轻人的电竞项目,也就成为了体育的一个好的自救手段。毕竟,相较于体制内的中国足球职业赛事体系,体制外的电竞与CEFL自由地多,在这个时候,适时地选择主动拥抱电竞,无疑是一个主动求变的好选择。
此外,中超俱乐部背后不少都是地产公司,背后有着庞大的地产业务,在特色小镇概念火热的今天,电竞小镇概念有望为其地产业务赋能,让他们相较于竞争对手,有着更多元素的选择。
随着中超球队陆续加入CEFL,在资源和性质上互补的二者,将有望呈现出互利的双赢局面。
事实上,不只是中国体育、中超联赛在寻求着电竞的互助,人类体育的最高殿堂奥运会,也开始了这方面的尝试。数周前,巴黎奥申委联合主席Tony Estanguet在接受美联社记者采访时表示,将会与国际奥委会商讨关于电子竞技列入2024年奥运会比赛项目的可能性。
有关电竞是否会顺利进入奥运,生态圈已经进行了不少讨论,事实上,如果奥运接受了电竞,按照政府主导电竞赛事的情况推断,和体育结合更紧密的体育电竞游戏会是奥委会首选的对象。在这种情况下,CEFL这类体育电竞也是率先进行布局,而中超和俱乐部也会从中获益,发现更多商机,延伸出来的电竞业务,甚至有可能帮助体育主体创造出更多的价值。
有朝一日,电竞可能也可以让五星红旗飘扬在奥运赛场
所以在最后,我们可以回答一开始的那个个疑问了——凭什么CEFL中国足球电竞联赛可以和中超相提并论?
答案已经呼之欲出:电竞代表着体育的未来,而CEFL中国足球电竞联赛,则是中国足球俱乐部看向未来的第一站。
陈炜的比赛荣誉
<1>2000年 WCGC2000三星杯世界电子竞技大赛中国总决赛FIFA2000游戏项目全国12强
<2>2002年 WOTOO网图世界杯FifaWorldCup2002游戏项目全国季军
<3>2002年 WCG2002三星杯世界电子竞技大赛北京赛区FIFAWorldCup2002季军
<4>2003年 全国LG杯FIFA大赛北京巡展赛区FIFA2000季军
<5>2003年 北京旺市百利FIFA2003季军
<6>2004年 PF北京玩家联谊赛FIFA2004季军
<7>2004年 HUNTER亨特儿电子竞技俱乐部FIFA项目签约职业选手
<8>2004年 CEG2004建碁杯职业联赛FIFA游戏项目北京代表队签约运动员(职业选手)
<9>2004年 CEG2004建碁杯北京赛区FIFA2004亚军及北京代表队团体项目全国亚军
<10>2004年 全国LG杯FIFA大赛北京巡展赛区FIFA2003八强
<11>2004年 AOC视青赛FIFA2004北京殿军(出线选手)
<12>2004年 AOC视青赛FIFA2004全国总决赛入围选手
<13>2004年 04/05/06年WCG2004/2005/2006连续入围中国区总决赛FIFA选手
<14>2004年 WEG2004 “华硕杯”中韩电子竞技对抗赛 FIFA表演赛中方选手
<15>2004年 联想锋行FIFA2004挑战赛季军
<16>2004年 波司登运动休闲杯CIG2004北京暖身赛FIFA2004殿军
<17>2004年 FIWC中国区FIFA2005选拔职业组前8
<18>2005年 CEG北京FIFA联盟排名赛第1站 第5名
<19>2005年 04/05/06年WCG2004/2005/2006连续入围中国区总决赛FIFA选手
<20>2006年 精英双核FIFA05全国网吧游戏大赛 成都冠军
<21>2006年 WCG2006北京赛区FIFA06殿军(出线选手)
<22>2006年 WCG2006中国区总决赛FIFA06全国殿军
<23>2006年 ESWC2006北京赛区PES5实况足球16强
<24>2006年 TCL&INTEL杯北京赛区PES5实况足球16强
<25>2006年 GOC2006北京赛区FIFA06亚军
<26>2007年 瀚视奇EA杯电竞大赛北京赛区(FIFA07\NBA07\NFS10)个人全能项目冠军
<27>2007年 瀚视奇EA杯电竞大赛CHINAJOY全国总决赛(FIFA07\NBA07\NFS10)个人全能项目殿军
<28>2007年 CEG2007“SKtelecom杯”全国电竞运动会西安站FIFA07全国第8名
<29>2007年 CEL2007瀚视奇杯网元网电子竞技大赛北京赛区FIFA07冠军
<30>2007年 CEL2007瀚视奇杯网元网电子竞技大赛全国总决赛FIFA07全国季军
<31>2008年 CEG2008“CRD杯”全国电子竞技运动会“北京站”FIFA08项目全国殿军
<32>2008年 CEG2008“CRD杯”全国电子竞技运动会“成都站”FIFA08项目全国第5名
<33>2011年 WCG2011世界电子竞技大赛 FIFA11中国区总冠军/国手(世界16强)
<34>2011年 CEC国际电子竞技冠军杯 FIFA11全国亚军
<35>2011年 LCEG龙城坏FIFA11全国冠军(包揽2011年国内全部FIFA大赛的:两个冠军+一个亚军)
<36>2012年 2011年度最佳体育模拟选手
<37>2012年 WCG2012济南赛区FIFA12冠军
<38>2012年 WCG2012中国总决赛FIFA12八强
<39>2012年 荣获2013韩国仁川第四届亚洲室内与武道运动会中国电子竞技国家队FIFA项目国手
<40>2013年 韩国仁川第四届亚洲室内与武道运动会PS3-FIFA13项目亚洲银牌
<41>2013年 香港首届国际电子竞技大赛PC-FIFA13国际冠军
<42>2013年 NEST2013全国电子竞技大赛选拔赛PC-FIFA13网通B组冠军
<43>2013年 WCG2013广州赛区PC-FIFA13冠军
<44>2013年 AFGC2013亚洲杯PS3-FIFA13亚洲16强
<45>2013年 WCG2013中国总决赛PC-FIFA14八强
<46>2013年 NEST2013全国电子竞技大赛全国总决赛PC-FIFA13八强
<47>2013年 TGA2013 FIFAOL3亚洲全明星赛3V3国家队国手及3V3冠军
<48>2014年 2013年度最佳体育模拟游戏选手
<49>2014年 IET义乌国际电子竞技大赛FIFAOL3项目国家队国手
<50>2014年 KKTV FIFA14 XBOX ONE 北京站冠军
<51>2014年 ALIENWARE TGL2014 SEASON II 外星人超级星联赛 FIFAONLINE 3 北京冠军
当前截止2014年5月份
腾讯各大游戏上的第一名都是什么人?
传说中的第一都是不固定的,没有人可以做永远的王者,所谓江山代有人才出,即便是拼爹拼钱,也总是有后起之秀把前浪拍死在沙滩上。
简单说一下腾讯旗下排名靠前的 游戏 吧。
LOL(同王者荣耀): 团队竞技类 游戏 ,LOL大家都很熟悉了吧,国民级MOBA 游戏 ,没有人敢说自己是第一,有些职业选手擅长某一个英雄被玩家封为XX第一的,都只是暂时性的封王,持续不了太久的,因为有太多人表示不服。
DNF: 动作格斗类 游戏 ,DNF里的土豪强15套,强18套的虽然闪瞎眼,但是竞技场上遇到高手照样被血虐,所以PK方面仍然是技术流占优。
CF: 射击竞技类 游戏 ,主要还是看技术,技术差的给你一把神器依旧会被别人的小手枪爆头。所以CF的第一名都是技术意识流的玩家。
以上三个 游戏 是腾讯的三驾马车,同时也是中国热门网游的TOP3。大家也看到了,三个 游戏 都属于技术流占优的 游戏 ,并不纯粹是土豪的天下。相信明眼人已经看出来了, 游戏 想上升到一定高度,一定要具备一定的公平性。这也是 游戏 厂商在立项开发 游戏 的时候需要深思深思再深思的问题,只赚土豪的钱,最终是没有前途的。土豪们玩 游戏 丝毫没有忠诚度可言的,而屌丝们则没有太多选择,只要 游戏 公平好玩即可。
厂商们,你们懂了吗?
回归正题,除了以上三个 游戏 ,腾讯旗下还有一票网游页游手游。
这里不一一分析了,只把腾讯其他比较热门的 游戏 统一归纳一下。
偏操作技术流 游戏 (技术为王,充钱次之) :王者荣耀,CF手游,逆战,FIFAOL3,剑灵,使命召唤OL,神之浩劫,QQ炫舞,QQ飞车,刀锋铁骑,天涯明月刀。
土豪充钱流 游戏 (谁充钱多谁就是第一) : 御龙在天,轩辕传奇,斗战神,上古世纪等,其他手游,其他页游。
首先,腾讯进几年代理的火爆 游戏 有以下几个。
现在我来说说这四大 游戏 的第一人。
英雄联盟:称霸全世界的一个战队,s3,s5,s6都是英雄联盟的世界冠军,没错,就是SKT
地下城与勇士:山东一区资深玩家,国服刷图竞速第一人,旭旭宝宝。
曾使用狂战士、武神账号多次创造国服个人竞速单刷记录。悲鸣洞穴、冰龙、异界三图个人单刷记录保持者。
QQ飞车:歪斌,一个创造并且保持众多地图的记录保持者。
他曾经在职业联赛上将对手以7:0封掉对手,
WCG2012世界总决赛个人冠军
SSC2012全国总决赛个人冠军
SSC2013TGA夏季决赛个人亚军
还有各种奖项。
穿越火线:马哲
亚洲一代狙神,在穿越火线的10个赛季里,马哲拿到了4个总冠军,当之无愧的穿越火线第一人。
作为一个LOL老玩家,个人认为有必要安利一下历代电一王者第一名
①上古天梯第一名 Wh1t3zZ 。没错,就是五五开,曾经的五五开在S1赛季时达到了天梯第一名的位置。如果不论他的种种劣迹,Wh1t3zZ的职选手生涯还是很不错的,有亮点。此处给他配一张职业时期的图吧!!
② Misaya若风 ,大家记住了风队的落地金身,记住了他的鼻子;但是曾经叱咤电一的中路杀神若风也是达到过电一第一名的成绩,也是制霸过一区的男人;目前大鼻子仕途呈下降趋势。
③ xiye兮夜 ,兮夜作为职业选手出道也是很早的,但是前期一直未取得LPL的首发,甚至传出在青训队遭受某位前世界亚军欺负的事件。好在兮夜的努力得到了收获,而他也是s5时期电一王者全勤(长期制霸),祝兮夜打出好成绩。
④ dopa ,传说中和faker平分秋色的人,因为代打被曝光而被lck赛区禁赛1000年,s6时期被传加入EDG,后被证实为谣言。dopa自从来到虎牙直播后,长期以4王者第一的实力受到重视。其实力超强!
这个嘛,不清楚额,没做过统计,个人觉得 游戏 上第一名都是不稳定的吧,很容易就被赶超的。
别的不清楚,火影忍者手游第一人绝对是秋风。
就列举一下事例吧
1.一水门穿三十六
2.最近一次大赛(叫啥不记得了),六道樱开大出保护。
解说:哇!
秋风:不好,要保护
3.第一次无差别冠军,无敌的大和八连踢
都输有钱人
战神巴蒂:政启梅西,治宏马拉多纳
加布里埃尔·巴蒂斯图塔(下文统简称巴蒂),阿根廷我最喜欢的足球运动员。单是他的姓名,读起来就连贯,上口,霸气侧漏。搭配上他固有的传统阿根廷长发飘飘。再加上他的暴力美学足球以及让人印象深刻的“机关枪扫射”的庆祝方式和“战神”的绰号,更是让人对其青眼有加。本人一直以来就偏爱高中锋,像英格兰的克劳奇;捷克的扬科勒;瑞典的伊布拉希莫维奇;意大利维埃里托尼;西班牙莫伦特斯,德国赫鲁贝施,荷兰范尼斯特鲁伊克鲁伊维特;法国特雷泽盖;我国的宿茂臻黎兵等等。但在他们当中,我对巴蒂的印象是最深刻的。
南美洲盛行的西北风越过狭长的安第斯山脉和高大的巴塔哥尼亚高原,形成的焚风效应没有带来丰沛水汽,全岛大多数日子里阳光明媚,再加上南下的巴西暖流增温以及时不时的有西风漂流掠过作用,使得位于中高纬度的阿根廷拉普拉塔平原气候清凉宜人,不仔细想还会以为是哪个可以媲美优胜美地(美国约塞米蒂国家公园)的风景名胜区。战神巴蒂就出生在这里。在我们的传统印象里,阿根廷知名足球运动员普遍身材矮小,像梅西,马拉多纳(那些喷172梅西个子矮的喷子们,你们考虑过165马拉多纳的感受吗),雷东多,萨维奥拉,“小虫”克劳迪奥·洛佩兹。“小毛驴”奥尔特加等等。就像《FIFAOL3》里詹俊跟王涛说的那样。“潘帕斯雄鹰们如果长得太高大就飞不起来了。”而巴蒂却像是一个另类,摆脱了我们对阿根廷足球优雅华丽的刻板印象,取而代之的是一个类似于《希腊神话》里的战神阿瑞斯的形象。
1991年7月,巴蒂登陆意大利足球甲级联赛,加盟佛罗伦萨。效力期间,巴蒂共打进207球,其中在意甲联赛中打进157球,是佛罗伦萨队史上在意甲联赛中进球最多的球员。佛罗伦萨一待就是九年,九年“紫百合”生涯,巴蒂让世人记住了他的钢铁雄心;让世人记住了他的狂放不羁;让世人记住了他的暴力美学。正如马拉多纳在那不勒斯,托蒂德罗西在罗马一样,巴蒂就是伦萨这座城市不朽的图腾。
那时,年少轻狂的巴蒂,他力拔山河的进球,激情四射的庆祝,攫取了无数中国球迷的心。有人说,做巴蒂的球迷是幸福夹杂痛苦的,幸福的是因为他完美的外形,完美的进球和完美的人格,痛苦是因为冠军总是与他无缘。他把职业生涯最美好的青春年华毫不保留的献给了佛罗伦萨这座洋溢着古典风情的城市。为了意甲冠军,他只能忍痛含泪与佛罗伦萨告别。但好在,罗马帮助了他实现这一愿望。
国家队层面,巴蒂帮助阿根廷拿到1991,1993年美洲杯冠军。但在世界杯这个最关键节骨眼上,巴蒂却是伤痕累累。1994年世界杯,是他的第一届世界杯,那时阵中还有暮年的马拉多纳和风之子卡尼吉亚,但马拉多纳的药检不合格遭禁赛,阿根廷失去灵魂支柱16强就早早出局。1998年法兰西之夏,为了阿根廷的荣誉,巴蒂屈从了铁血的帕萨雷拉,忍痛割爱剪掉长发。短发的巴蒂激情丝毫未减,前4场比赛他就打进了5个进球。但阿根廷在八强战中无奈被“冰王子”博格坎普决赛,饮恨出局。4年后的韩日世界杯,阿根廷小组出局,巴蒂在对阵瑞典的比赛中被换下,他泪洒赛场,全世界为之动容。他曾经青春的脸上留下了痕迹。激情洋溢的战神也有被岁月征服的那一刻,无论他如何疾飞如电也永远追赶不上时间老人的脚步。4年后的德国世界杯,又一个阿根廷天才横空出世,他就是莱昂内尔·梅西。
正如德国的巴拉克那样,巴蒂就像一个摆渡人,他连接起阿根廷足球的低谷时期,连接了马拉多纳和梅西两代球王,他几乎是凭借一己之力,扛起了阿根廷那一段被遮天蔽日的时光。一段记忆之所以刻骨铭心,是因为繁华落尽,心痛犹存。
岁月你别催,该来的我不推;岁月你别催,走远的仍要追。当不得不说再见的时候,挥别的那一刻就如同流水的光阴,谁能抵得过,谁能叹息、奈何。时间赐予的,时间也会拿走;时间夺走的,时间终将归还。我能想到最浪漫的事,就是和你一起慢慢变老。这是恋人间最温馨的话语,可是看到自己喜欢的球星,慢慢的变老,却是最残忍的事你可以追的上风,却永远追不上时间的脚步你只能眼睁睁的看着岁月的手将时间年轮一圈圈的拨走。加布里埃尔·巴蒂斯图塔,阿根廷最具激情的足球运动员。郭沫若曾评价武则天“政启开元,治宏贞观”,巴蒂也可评价为“政启梅西,治宏马拉多纳”。
吾爱巴蒂,曾经是,现在是,将来亦是。
十家中超俱乐部进军电竞,意欲何为
即腾讯电竞旗下的FIFA Online 3与中国体育电子竞技联盟共同发布中国首个足球电竞联赛“中国足球电子竞技联赛”(Chinese E-sports Football League)开始,共10家中超俱乐部加入以FIFAOL3为载体的电竞足球联赛,中超俱乐部纷纷加入电竞行业,“几家欢喜几家忧”,说不好,又组出来一个“中超联赛”
如今,中国体育电子竞技联盟(CAEL)主导的中国足球电竞联赛(CEFL)日益完善,未来,“体育+电竞”的盘子无疑还也会更加壮大,你还会为自家中超球队的电竞战队加油呐喊吗?
CEFL联盟给想要进入电竞的传统体育营销公司的一种参考和契机,也透露了一个趋势
四月,英雄联盟中国宣布将对英雄联盟职业联赛进行改革,第一是联盟化,根据联盟化的需求对于LPL的队伍资质做了调整。第二是地域化(开启LPL战队主客场改革),将LPL战队俱乐部迁移到全国各地。这也是对电竞行业的一场深化改革,更像是传统体育项目的发展历程的一次借鉴。
抛开游戏本身的收入来说,从赛事本身的收入规模,收看规模,生态体系及生态链上的商业规模来看,《英雄联盟》的职业赛事被行业公认最成功的。它在上述各个维度上都占到了全球第一。也正是这种价值和市场吸引了俱乐部与更多资本的进入。
影响力下降的中超IP
最近,一则“体奥动力或暂缓支付中超版权费”的新闻在各大社媒产生了刷屏效果,昔日的5年80亿中超版权值不值的问题再次被摆回了谈判桌上。
此前,足协频繁出台新政策,在U23球员出场和外援身价方面做出了严格的规定。为了避免高额的“引援调节费用”,外援的身价被限制在了4500万元人民币/人——这也意味着折合后不到600万欧元的价格连购买欧洲二三流球星都捉襟见肘。
此举公布后引发了外界的一致讨论,这两年在市场化的趋势下有望成为“联赛”的中超,极有可能出现“急刹车”的窘境。对于CEFL这样极度依赖中超俱乐部这一IP的电竞赛事来说,一旦新政导致中超的IP影响力和商业价值下降,带来的蝴蝶效应将会很难避免。所以联盟需要一个更具有超级IP的项目来打破这一僵局。
电竞市场究竟有多大?
很多朋友都知道“很大”,到底有多大呢?2016年,我国电子竞技的市场规模为504.6亿元,同比增长34.70%,2014-2016年,复合增长率高达30.64%。前瞻产业研究院认为,在2017-2020年,电子竞技的市场规模的复合增长率将保持25%以上的增速,预计到2020年,我国电子竞技的市场规模约为1250亿元。
由于观看人数的上升,电子竞技联动市场也越来越大。相关数据显示,在观看完电竞比赛之后,有84.8%的电竞用户仍会做与赛事有关的事如回味、分享等,其中所带来的联动市场也是巨大的。
另外,电子竞技比赛的网络直播以及电视收视率蕴含着巨大的市场。例如,据美国Riot Games所公布的数据,在2015年英雄联盟全球比赛总决赛的观众人数已经超过了3600万人,已经超过了NBA总决赛的观众人数和世界职业棒球大赛的观看人数。
而随着各大视频网站都开始搭设电子竞技直播平台和转播平台,这个潜在市场将会更加巨大。
一个能够吸引全球5亿人观看的竞技赛事,怎么能不让中超“眼红”,Newzoo年度报告的第三版,报告中预测2015-2020年全球电子竞技营业收入的复合增长率将达到35.6%,2017年的营业收入增长率约为41.3%,而中国更是在2017年将在这个领域中占据15%的市场规模。
当然不光传统体育行业都纷纷入局了电子竞技,就连资本市场也看中了这块大肥肉。电商品牌京东与苏宁的入局更能凸显这块的IP价值。
究竟传统体育行业入局电竞真的是好事吗?现在的传统联赛真的是让人看的瞠目结舌,也许入局电竞后会得到更多制度的启发,同样也为电竞行业带来更新鲜,更有天赋的电竞血液。看来电竞抗韩,占据王者地位,已不久矣。
FIFAOL3比利亚评测10卡和07卡哪个是巅峰
比利亚的所有赛季卡从能力值上来看,10最高也就是巅峰卡而次巅峰卡正是07,不过韩服的评分上07是高过10的。其中10是巴萨户口,07是瓦伦西亚。
模型上10和07一模一样,游戏看起来里都挺小的。而实战中比利亚也是偏软不能抗的货...然后10是双足5而07是45脚。隐藏属性上10作为一个前锋,因为拥有反越位跟07比起来略胜一筹(07的脚后跟传球究竟是什么鬼
数据上07简直一片飘红。10属性高的是盘带、站位还有射门力量,其他是完全被07碾压的数值啊...!就算先不提速度灵活,也不论传球数据,单看看07多出11点强壮和4点平衡就能知道,07在身体对抗上完爆10。还有那相差的8点体力也是悬殊得不行,真的是一个天上一个地下。可以说07手感确实好过10太多,本来软的不行而07几个数据的极其优秀甚至弥补了一点模型劣势。虽然都是在50以下的防守数据并没有什么卵用,07的抢断和人盯人都要比10多17点,也是不给活路。
至于头球就不说了,谁要是想用175的比利亚主打高球,那他一定是疯了
比较完数据我最大的疑点是为什么数据相差都这样了,10总评还高上这么一点?!真是百思不得其解,有点强行推上巅峰,数据又配不上表现的的意思
如果是巴萨套,那不论如何也只能入10比利亚。如果单从好用来看选07毫无疑问,何况因为队套的原因,10竟然比07贵出这么多。
所以私认为07比利亚才是他真正的巅峰卡,08虽然与07总评一样但身体差别也十分明显。本来比利亚本就偏软,07能扛一下算是很关键的一点。
到这里还想多提几句,10年世界杯比利亚关键时刻屡屡爆发打入五球将西班牙推入决赛,竟然在10和11赛季卡就这数值让我难以理解。同理还有10穆勒也让我觉得不解。
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