mlb大联盟赛程-mlb大联盟比赛
MLB美国职业棒球大联盟规则
规则简介
一颗标准的红线棒球棒球场场中有四个垒包。在比赛中,每方轮流作为进攻方或防守方。进攻方每次由一名打击手上场打击,打击手的任务是将球击出之后,从本垒起跑,逆时针方向,经过一垒、二垒和三垒,最终回到本垒,来赢取分数。如果三次好球没有打中,或者击出的球被防守方在空中接到,或者在守垒者拿到球之后才跑至该垒,打击手便被判出局。进攻方有三人出局之后,双方交换进攻和防守。在正规比赛的九局中,以获得较多分数的一方为胜方。
防守方的目的是阻止对方赢取分数,防守时由九名球员上场,投手负责投球,捕手负责接球、防守本垒和指挥全场,一垒手防守一垒,二垒手防守一、二垒之间,三垒手防守三垒,游击手则于二、三垒间机动防守;这些守备人员称为内野手;而外野手则分为左外野手、中外野手(或称中坚手)和右外野手。
注:守备位置除投手和捕手外,并无明确规定守备位置。但经过长时间演化,所有球队均类似的守备位置来分配其他七名守备球员。因此守备位置的定义即一般认知的方式,但遇到特殊情况时,仍会有变形的守备位置出现,每次攻守守备方站的位置也会略有不同。
正式棒球比赛每场一共有九局,每一局分上、下两个半局。最终按双方获得分数的多寡来裁定胜负。正式棒球比赛若九局结果同分,则可能进入延长赛,延长赛以一局为单位,最多打几局则依大会规定为准。此外,若后攻方在九局上半结束时已经领先,则比赛亦结束(不进入九局下半)。但成人棒球以下的比赛,有时并不打完九局。依大会规定为准。
裁判
在比赛中会指定四位或六位裁判执法,分别为站在本垒后方的主审、一垒审、二垒审、三垒审、右线审、左线审、以确认其比赛公平性。比赛中由主审裁判,判定投手投出球为好坏球以及比赛双方各选手有无违规事项,以保持比赛的进行。各垒裁判主要负责是跑垒员,有无安全上垒。如遇到判决有异议双方可以请求抗议。
打者
打击率 (Batting Average, AVG),安打数/打数,打击率代表一位打者能击出安打的机率,是棒球最原始简单的数据之一。
上垒率 (On-Base Percentage, OBP),(安打+四坏保送+触身球)/(打数+四坏保送+触身球+高飞牺牲打),上垒率代表一个球员能够上垒而不是出局的能力,是现代棒球最重要的数据之一。
长打率 (Slugging Percentage, SLG),垒打数/打数,意义是打者每个打席所能推进的垒包数,数字越高越好。
上垒加长打率 (On-Base percentage Plus Slugging percentage, OPS),把上垒率跟长打率加在一起,成为一个评估球员攻击能力,简单而准确的数据,一般对先发球员的要求OPS要有0.8以上。
纯长打率 (Isolated Power, IsoP), 把长打率减掉打击率用以评估球员的纯长打力。通常数值达到0.3以上就可视为有优异的长打能力。
投手
防御率 (Earned Run Average, ERA),(自责分/局数)*9,每九局让对手拿到的投手自责分,越低越好。
三振率 (Strikeouts per 9 Innings Pitched, K/9IP),每九局三振多少打者,代表投手的三振能力,越高越好。
保送率 (Base on Balls per 9 Innings Pitched, BB/9IP),每九局保送多少打者,代表投手控球的能力,越低越好。
WHIP,(被安打+保送)/局数,每局让对方上垒的人次,越低越好。
滚飞比 (GO/AO),滚地球出局/飞球出局,当打者因滚地球出局数愈多,此投手称为滚地球投手;反之,称为飞球投手。
防守
RF(Range Factor)=(刺杀数 + 助杀数)/(防守局数 / 9):平均每守备九局可以制造多少个比赛出局数
ZR(Zone Rating):给每个位置一个想的守备范围(balls in zone),然后通过这个圆的滚地球或接的到的平飞球,与落入这个圆的高飞球都算是一名游击手的‘责任’。
计算方式
他在责任范围内制造的出局数
他在责任范围外制造的出局数
制造双杀数。
把这三种情形的总数加起来,除以balls in zone,这就得到了这名防守球员的zone ratings。
mlb棒球大联盟一共有多少个队伍
文化传统上是棒球、商业影响力上是橄榄球。篮球怎么也只能排第三,篮球只是在国际上更受关注
棒球最受欢迎,并且很普及。小学都有球队。
在美国的一项调查显示,25%的人是nfl球迷,14%的人是mlb球迷,只有9%的人是nba球迷。不论在收视率,利润等方面,排名都是nfl,mlb,nba,nhl。
数据解析-美国四大体育联盟
联盟 成立年份 球队数量 常规赛场次 总冠军赛
职业橄榄球联盟(NFL) 1920 32 16 超级碗
职业棒球大联盟(MLB) 1920 30 162 世界系列赛
职业篮球协会(NBA) 1946 30 82 总决赛
职业冰球大联盟(NHL) 1917 30 82 斯坦利杯
各联盟夺冠次数最多的球队 联盟2004年总收入
NFL 旧金山49人(5次)达拉斯牛仔(5次)匹兹堡钢人(5次) 48亿美元
MLB 纽约扬基(26次) 41亿美元
NBA 凯人特人(16) 31亿美元
NHL 蒙特利尔法裔加拿大人(24) 20亿美元
各联盟球队价值排名(前三)
球队名称 所属联盟 球队价值(亿美元)
华盛顿红皮 NFL 11.0
达拉斯牛仔 NFL 9.23
休斯顿得州人 NFL 9.05
纽约扬基 MLB 7.30
纽约大都会 MLB 4.82
洛杉矶道奇 MLB 4.35
洛杉矶湖人 NBA 4.47
纽约尼克斯 NBA 4.01
芝加哥公牛 NBA 3.56
底特律红翼 NHL 2.66
纽约游骑兵 NHL 2.63
费城飞翔者 NHL 2.62
球迷满意度排行榜(前十)
排名 所属联盟 球队名称
1 NBA 底特律活塞
2 NBA 圣安东尼奥马刺
3 NFL 印地安纳小马
4 NFL 新英格兰爱国者
5 MLB 安纳海姆天使
6 NFL 费城老鹰
7 NFL 亚特兰大猎鹰
8 NFL 绿湾包装工
9 NFL 匹兹堡钢人
10 NBA 印地安纳步行者
四大联盟体制的共同特点
1.无升降级
2.实行季后赛制度,争夺年度总冠军.其中,NFL的季后赛由12支队伍参加;MLB8支;NBA16支;NHL16支
3.实行选秀制度.上一赛季战绩最差的球队首先挑取新秀,依此类推.以此来平衡联盟各球队的实力.
4.联盟的球队实行分区制度.赛区内的球队交手次数较多.
四大联盟工资帽制度
1.NFL有工资帽,而且是硬性工资帽.每支球队的球员工资总额绝对不能超过工资帽限额.
2.NBA有工资帽,但是软性工资帽.超过工资帽的部分要交纳给联盟很重的奢侈税.
3.MLB没有工资帽,但有奢侈税.
4.NHL无工资帽.
调查
27.9%的美国人是NFL的球迷
12.9%的美国人是MLB的球迷
9.6%的美国人是NBA的球迷
mlb的季后赛晋级规则以及季后赛对阵规则是怎样的?
mlb的季后赛晋级规则以及季后赛对阵规则:
二联盟分开,因此最后的决赛(即世界大赛)一定是由一支国联和一支美联球队交手。
第一轮的对手由战绩最好的球队对上外卡队,但若二队属同一分区,则由战绩第二的分区冠军球队对外卡队。
交战对手战绩较佳者享有主场优势,外卡队不论战绩均没有主场优势(世界大赛除外)。
2012年赛季起,外卡名额由一队增加为两队(即美联及国联各取除分区冠军外胜率最高的二队),各联盟内之外卡第一名及第二名须先进行单场的淘汰殊死战,胜队方可出线为外卡队与分区冠军球队进行五战三胜制之分区赛。
扩展资料:
赛制变更:
1962年的休士顿45(后改名太空人)和纽约大都会以及1969年蒙特利尔博览会(后迁至华盛顿特区改名华盛顿国民)、圣地牙哥教士、堪萨斯市和西雅图飞行员(后迁至密尔瓦基改名密尔瓦基酿酒人),每个联盟从八队增加到十二队,为了增加比赛的可看性和张力,大联盟把季后赛改为二轮。
首先,先大略依地理位置把各联盟分成东西区各六支球队,依例行赛的成绩决定各分区的冠军,第一轮称为联盟冠军战,由二联盟的东西区冠军分别交手(七战四胜制),胜者即为联盟冠军,晋级第二轮(仍称作世界大赛)。
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