丹麦超级联赛重启-丹麦超级联赛数据库
移民丹麦有哪些快捷途径
这是一个没有穷人,近乎完美的国家,老有所终,壮有所用,幼有所长,?大同世界?竟在这雪地的国度里实现。那就是丹麦,一个全球幸福感最强的国家。您是否畅想在丹麦生活,享受这最幸福国家的美好生活?现在您只需要通过塞浦路斯快速入籍政策获得一本欧盟护照,即可实现全家移民丹麦的美好愿望!人民幸福感程度高
2013年,丹麦人均收入为5.9万美元,全球排名第8。荷兰鹿特丹大学?世界幸福数据库?和美国密歇根大学发起的?世界价值观调查?数据均显示,在过去20多年间,世界上?最幸福的人?都是斯堪的纳维亚半岛居民,丹麦民众尤为突出。盖洛普的一份?国民生活满意度?调查显示,2005年至2009年,在全球155个国家中,丹麦当选为?最幸福国家?;经合组织 2011年10月发布的一份?生活质量?调查报告也显示,丹麦民众的?生活满意度?排名第一。
遵守社会诚信
每个丹麦人都有一张**的卡。这张?黄卡?上没有照片,只有一组身份信息号码,通过这个号码,政府可以查阅详细的个人信息,如缴税记录、信用记录、犯罪记录、医疗记录等。?绑定?一生的号码,敦促每个人要保持诚信。在丹麦,因为高达89%的诚信指数,所以有人与人之间的平等和尊重,如此成就了丹麦人的幸福感。
教育免费
丹麦学校不选模范生,十二岁以下没有成绩单,老师与家长鼓励孩子发展天赋,不鼓励比较。公立学校从小学到大学学费全免,不但如此,十八岁以上学生可以领生活津贴,金额多少视学生是否居住家里而定。?终生学习?在这个国家不是口号,在丹麦即使读私立学校,政府也补助75%的经费。
政府信息透明公开
丹麦的政治以及行政,崇尚公开透明,这是国家的一个主要原则。丹麦成为腐败指数全球最低的国家。哥本哈根商学院亚洲研究中心主任柏思德说:?丹麦民众对政府的信任是其他国家不能比的。丹麦人愿意缴税,因为相信政府能妥当地统一支配、使用税收,将其用于维持高会的运转。?
一本欧盟护照生活在丹麦
这么好的丹麦是不是很想移民到这里呢?然而丹麦移民项目实行打分制,您的评定分数至少需要100分。评分包括:教育(学历、专业、毕业院校),语言技能,工作经验,适应能力,年龄及财务状况等,可谓是门槛十分高。现在有一种快速、安全、便捷的方式可以让您轻松拥有欧盟护照,自由的居住、生活在丹麦。在塞浦路斯购置250万欧元不动产,即可快速获得全家欧盟护照。现世贸通独家推出99个华贵的地中海庄园项目,可为您私人定制属于您的华贵庄园。拥有欧盟护照您可以在28个欧盟国,及冰岛、挪威、列支敦士登、瑞士等32个国家自由出入、居住、学习和工作。并享有欧盟国家公民待遇,享受到教育、医疗等各项社会福利。同时,也能帮助您把移民投资和资产的跨国配置完美结合起来的最佳方法。
FM2010由10.1升级到10.2的问题~
转爆棚。
总体改进
修正了bug:本队培养球员不能同时为同一联赛的另一球队培养球员
设定拥有第二国籍的非洲随机人的名字为典型的非洲球员名字
调整了英格兰随机人的第二国籍
调整了U20世界杯个其他国际比赛的入围
业余俱乐部的业余合同问题
调整了小俱乐部随机人的CA ,PA
调整了足球发达国家小俱乐部随机人出现天才少年的几率
修正了bug:在低画质比赛画面下球衣与实际颜色不符
修正了球员在离队以后的球员历史
增加了对多种球迷欢呼声的支持
修正了助理教练反馈中抢断糟糕出现频繁的问题
修正了bug:度假归来时正好碰到延期举行的比赛,主教练可以打这场比赛
降低客队与主队穿同一颜色的球衣时更换队服的几率(凯尔特人和流浪者之间比赛时将都穿主场队服)
当队伍里没有队医时,受伤球员将受到最基本的治疗
门将训练中增加了对镇定和集中两种属性的训练
调整了英格兰联赛杯的出场资格
调整了能力在平均线以下的球员身体属性的下降
数据库更改的次数将显示在信息界面
修正了bug:点球大战结果出错
选秀赛不会在未使用的球场进行
球员在获得第一个头衔后声望会井喷
修正了bug:边线的问题(死活没看懂)
调整了英格兰足总杯半决赛和决赛的出场资格
修正bug:当多个成就达成的时候,有的成就会不被记录
Key man watch correctly states that a player went of injured rather than subsituted.(inzaghi237 ,31楼的兄弟:这个情况我没碰到过,意思是在赛后关键人物的评判中因为受伤下去的会被显示为了替补了,现在是显示受伤下去的)
Adjusted quality of newgens available in the MLS draft.(还是inzaghi237 :调整了美国职业大联盟随机人的质量)
不再允许小球队靠多和豪门打友谊赛赚钱
增强:友谊赛承办方的选择判定
修正了bug:国家队教练被垃圾球员的球探报告淹没
不再允许爱尔兰球员自动获得不列颠国籍
修正了Daniel Carvalho(不是车子的那个)获得俄罗斯国籍的时间
增强:国家队选拔机制,不再锋无力
Stopped domestic division record attendance's being set by neutral venues at play-off finals etc(膜拜inzaghi237:国内联赛的上座率纪录不会再被记录为在中立地发生的比赛,就比如有些杯赛或者附加赛去鸟巢举行了,结果被纪录为国内联赛上座率纪录了)
不再允许球员靠试训获得国籍
增强:低级别联赛球队在比赛引擎中的表现
减少游戏内存占用
增强:AI阵容轮换,尤其是在欧联杯中
增强:每月最佳教练评选判定
修正bug:最近的一些比赛没有收录在不败纪录中
修正bug:球员在友谊赛中的出场没有被记录在出场时间中
修正bug:当队中有退役号码时,有的球员不能被注册
球员更容易成为球星
球员站错了位置,会在助教反馈中体现出来
当你自己选择干爹(合作俱乐部)时,会更容易成功
修正bug:把球员送到合作俱乐部时由于对方不能承担薪水而取消
习惯动作“从不倒地铲球”可以在习惯动作训练中取消掉
玩家将更难成为传奇教练
不再允许一些国家在游戏开始容纳过多的非洲球员
收件箱和新闻
修正了工作机会新闻的显示
一个大牌球员被排除出一线队会被大肆报道
球员被排除出一线队会影响他的心情
比赛总结会再度评选最差球员(囧)
Delaying a transfer in a hot seat game results in 'Delay' action buttons appearing on other user's news screen when nothing to do with him.(T_T)
修正bug:球场修缮和扩建反复出现在新闻界面
修正bug:即将转会走的球员仍然提示你要给他一个号码
修正了收件箱的球员单场进球纪录新闻
修正bug:球队已经升级,在收件箱仍然出现升级可能性云云
修正bug:球员转会新闻在收件箱反复出现
修正bug:助教不空缺时,收件箱出现“某某想要担任助教这个空担子”
修正bug:球员本来根本没有比赛资格,仍因受伤而出现“因伤不能上场而感到失落”
球员个人界面不再显示“想到大俱乐部去”“未来想去大俱乐部”这种想法
签约一个青训教练后,新闻中会有转到青训教练签约界面的按钮
联赛解约球员的新闻,球员列表按钮将指向正确的球员列表
对试训中的球员感兴趣,新闻会提到球员所在球队,而不是试训球队
修正了球员在国际比赛中停赛处罚的显示
当某球员不在一线队时,新闻发布会不再有记者提问:大牌球员不能在决赛出场云云
修正bug:新闻发布会记者提问球员从国家队退役时,出现下拉菜单而不是选项
修正bug:新闻错误地显示租借球员没获得一次上场机会
修正bug:“杯赛风平浪静”反复显示
修正bug:球员以前缺席训练不被记录,导致新闻显示他是第一次逃训练
修正bug:球员无缘无故被移除出关注名单
转会
调整了算法,使更多俱乐部对你推荐的球员感兴趣
修正bug:助教球探告诉你一个球员希望被租借,但其实根本就是扯淡
调整了算法,修正了几个有关球员首发名单的问题
增强:俱乐部卖掉球员后,对这个位置的补充会更在意
修正bug:一些球队懒得给球员续约
修正bug:当卖掉一个不愿出租的球员时,新闻中缺少取消交易按钮
修正bug:想靠出售高新球员腾薪资空间时,有一堆无关人员跳出来要分手费(这个太乐了,从没遇到过)
修正bug:买人时球员索要天文数字的分手费(是不是埃托奥?)
增加切尔西的转会禁令的听证会
改变了切尔西转会禁令的时间
修正bug:前锋打一线队比赛,进了一些球,然而还被摆在预备队里
修正bug:当球员被挂牌,并处在转会谈判时,如果挂牌价比身价低,且其中有按月分期条款,那么出价将比要价高得多(天啊这个bug没发现,回去1010试试!)不再允许处在转会禁令中的俱乐部与其卫星俱乐部竞价
修正bug:球员从租借球队回来,自动进入租借名单
教练员会优先考虑自己俱乐部的合同,而不是其他球队的挖墙脚
球员交流
球员在努力适应环境时可以得到一个短假期
球员交流界面中,只有选项需要时才会出现关联球员下拉菜单
财政
修正了流浪者队的开档财政
调整了英格兰低级别联赛的门票价格
修正了国王杯奖金低红利低的问题
调整了瑞士球队的薪水
修正了bug:斯洛文尼亚俱乐部不给不失球奖金、进球奖金
调整了斯洛文尼亚球队的薪水
调整了南非球队的薪水
调整了墨西哥球队的薪水
调整了丹麦国家队的队员
调整了苏格兰球队的财政
修正bug:有时友谊赛客队拿不到门票收入
调整了英格兰低级别联赛球队的财政
调整了中东大佬球队的薪水
修正了了工资预算和转会预算转换时的不对等
教练组会议
教练组建议:青年队门将的建议不再和青年队建议单独分开
教练组建议:青年队水平的教练组建议不再自相矛盾
教练组建议:增强了教练组“提供职业合同”的判定
教练组建议:玩家被提示开党章学习大会时,确实有教练提建议
教练组建议:玩家不管球员续约时,教练组不会提这方面的建议
教练组建议:最适合阵型建议中不再包含现有阵型
教练组建议:没在青年队但有青年合同的球员,也可以被建议签职业合同
教练组建议:取消交易按钮真的可以取消交易了
教练组建议:不再建议续约试训球员
教练组建议:修正了隔月后一大堆同样的建议反复出现
教练组建议:减少了开会时关于训练的提案
界面、编辑器的改变大家自己体验吧……我被文本量吓到了
以下是比赛引擎的变化
比赛引擎V814
一些修正:球员对突然变向的反应,使之更真实
算法改变了对计入抢断计算的要素的解释
鼓励靠近球门的队员得球时第一时间射门(希望解决单刀的问题)
改变了直接任意球的防守站位,更加区域防守
进一步修正了球员草率将球漏给门将
小的修正:让球员更能中途拦截传球
鼓励防守球员盯紧拿球队员,直到其完全失去威胁
让防守球员如果可能的话更加贴身防守持球队员(战术选项中选择贴身防守后将比这更紧)
允许球员在不需要防线压上时后撤更深一点来盯防对手
当打快节奏时,球员处理球将更直接,更简单
改变了远射意愿判定,让地决断、低视野、或低镇定的球员更多仓促远射
减少了一些让人摸不着头脑的又易于防守的传球
修正了一些广告牌的位置
比赛引擎V815
修正bug:有些替换下场的球员赛后不能恢复状态
进一步增加球员对困难球的拦截意愿
让球员对持球队员更贴身防守
Small tweak to first touch AI(ryanwuhan 104楼的兄弟:对AI一脚触球的小调整)
增加了简单传球和射门的成功率(喜讯)
比赛引擎V816
Adjusted tracking of run distance stat(ryanwuhan:修正跑动距离的追踪)
修正bug:门将受伤时,球员不把球踢出场地
球员会追赶自己的头球,以达到对球的控制
球传给谁,防守球员会更快的接近他(加强了防守)
进一步增加盯人防守的位置感,增加了对对手步履节奏的判定
增加了门将对大力射门的拦挡效率(唉,又是巧射的天下了)
修正bug:盯防高个儿队员的球员会一直跟着他到危险区域以外
修正了球员对让球出界与否犹豫不定的问题
小小地增加了弱势脚传射的准确性
比赛引擎V817
减少了一些越位判罚迟钝的现象(就是都进球庆祝了才告诉你越位)
更改了一处有关比赛结果的解说的错误
是球员对身体附近的皮球的运动作出更快的反应
修正了另一处球员把球漏给门将的错误
比赛引擎V818
修正bug:持球队员变向时,盯人防守他的球员直接后退
修正了一些地滚球射门时皮球的物理判定
减少了进行小幅度变向时弱势脚的影响
修正了bug:球员尝试铲球,可以突然站起来
减少了远射的精度
修正了中前卫与本方持球队员挨得太近导致破坏攻击阵型的问题
稍微降低了防线压上拖到最高时的数值,回收拖到最深时的数值没有改变
让防守球员转身更加敏捷
稍微降低了球的运动速度,从而鼓励球员由更深处发起进攻
进一步增加了防守球员靠近接球者的速度
- Fixed instances of players showing ball player onto a particular foot taking up exagerratedly odd positions as a result(晕)
比赛引擎V819
修正了五后卫防守时站位不齐的问题
降低了三中卫时,后卫上去阻截拿球队员的几率
防守球员逼近进攻队员的算法得到大幅改善
一些盯人防守的算法改善
增强了对反击的防守力度
增强了后防前压的算法
增强了防守方丢球时的站位密实度
改善了球员面对即将出界球的反应
改善了球员漏球给门将的算法
尽量减少了莫名其妙的越位
让技术好(亦或是想象力高?)的球员更多的持球,而不是一得到球就传球
增加了传球路线的选择
减少了一些疯狂的解围(就是没威胁时也直接踢到看台上)
减少了一些停球的低级失误
改善了球员面对进球机会时的决策
减少了一些不真实的鱼跃冲顶
让一些前锋角色在停球时更多地面向本方球门(这个确实真实)
修正bug:门将错误地把回传球让出底线
降低了门将面对近距离射门作出世界级扑救的几率
修正了AI在非友谊赛时锻炼年轻门将的举动
修正了球员穿过球网的现象(没见过)
修正了皮球穿过广告牌的现象
比赛引擎V820
球员会更加愿意使用优势脚
进攻球员更愿意从侧面接球,以提供更多的进攻选择
对改善在对方防线附近无球跑动,找当空当的“很棒的”微调(哇)
修正了门将能够抱住根本不可能抱住的球的问题
球员更坚定地拦截威胁球
一些区域防守的小修正
鼓励球员多盘带
对好或坏的拦截机会判定的微调
大幅度增强了头球的效力
在高速带球时,传射的精度遭到降低(这不是好消息)
比赛引擎V821
修正了bug:越位在球出底线,判了球门球以后才吹
减少了30%越位的发生
修正bug:门将捡球,走到角旗区交给角球主罚队员,导致被打空门
修正bug:门将面对对方前锋,将球压在身下时出现无谓失误
修正了边裁举旗时间不够的问题
增强了AI主教练的战术知识
改善了球队进攻时,低心态球员的站位
增加了一些情况下,后防线稍微回收
改善了边路进攻任意球时的球员站位
改善了边路进攻任意球的出球线路
修正了一些球员技术犯规,而没有被罚出场的问题
增加了一点门将扑救的能力
修正了bug:比赛因伤停,球本应被踢出界却没有
增加了后卫贴身的能力
增强后防人员丢掉位置时,队友包补的能力
在对方防线附近的无球跑动不再混乱
增加了一些头球攻门的几率
略微减少了黄牌出现的几率
比赛引擎V822
平衡了进球数量
修正了门将有时侯不知道破坏直传球的问题
听人说“可以用以前的档,但是有些更新必须重新开档。所以还是推荐重开吧~”
很稳定
应该还会有一次更新,主要是冬季转会期的,可能是最后一次了。
1020主要修正很多错误,感觉AI更无耻了一些,没什么决定性更新,很多人受不了AI的无耻退回1010,不过这个问题仁者见仁智者见智,最起码我觉得还可以接受。
FM2006基础知识
幻想中过活 2006-5-13 23:00
[color=Red]窗口显示模式[/color]#e6]j$k)Y J~
/M5vf7X1M2p ld#d
3`m'~A b%f
先找到FM2005在你桌面上的图标,跟着右键点击选择选属性。
W7TbQh`5upA ]1sVX(uj]6SVy[
如下图,在目标栏里面最后加入“ -small_screen” (注意:在“-”前有一空格)
c:HY9Y8N
9s7O![yYA2H9{ [img] S?r$Q l)c_ 然后进入游戏选项里面,把全屏显示打上勾就好了BXV/~"A!h jjB-B
-W {3GQ|c.H [img]幻想中过活 2006-5-13 23:01
[color=Red]显示球员ID[/color]
d9gi#ve#qq-h -l^us$YvG0v
'tg xQK,v k/IH2A
FM里面每个球员名字下面都有能显示出对应的ID,只要去游戏选项里面,如下图:
kIU?G.Ko;m
"Z!Q~d*Td p [img]|9Ky*J 进去之后,把球员ID打上勾就可以了,如下图:
4_n2WA/{~ [img]幻想中过活 2006-5-13 23:04
[color=Red]开档篇[/color]Gy)CD9o}9q2x
#vVh9cj4S"p
{#o/C&[4? 7a5E3g,]8Z n
DDT文件d0aF;\~
[UV U*T |s%N 所谓的DDT文件就是球员保留档,可以另你在开小数据库的情况下,得到更多的球员。把下载的DDT问件复制到 游戏安装目录\ DATA\DB ,然后在开始游戏之前进入游戏选项里面把DDT文件前面的勾打上就可以了,如下图:
;l0P4ov(]3Qp k [img] }/X4B.H ===============================l,jp;~h]5F
;jfI\M#{AmA
选择联赛
L] nw;`t"pW
_f;GK-W Y5p 跟着你就可以开档了,进入到联赛选项界面,你可以选择你想要的联赛。联赛默认界面是欧洲联赛,如果你想选择其他大洲的联赛,可以去靠左上角的位置选择你想玩的联赛所在大洲。
.t$G\og T4J)N6u{{ L0Iy?9EZb QX
[img] gV LgB `B4p
如下图,在你所选的每个联赛旁边,你可以选择所选联赛的详细资料(区别在于,可以看到其他球队的比赛录象等等)
I(y0jd3b [img] U7l&~}9E8` f 如上图在界面的右下角,还有联赛开始日期等选项,其中我想说的是关于加入加入某些国籍的球员:这个选择能让你所开的新档里面出现你所指定国籍的球员,有点类似DDT,不建议开太多,会让游戏速度变慢。r `+Z9x8L5O
(N8QE HJ'jOi!X [img]幻想中过活 2006-5-13 23:05
[color=Red]关于升级[/color]
^'d;]"bl|wv)o
L`!B^\sx:y 3y/_pZ)eGn
SI已经放出502补丁,升级成功后,显示如下图"k'vs,@?:l
[img] v.MX ==========================
J\Ku;_o1D c |J2JZ3G{y)Ku.X~
x5NLI{E#p
Qo@3y5{+q9L [color=Red]关于训练[/color]
8^2oHss3h 5HMd5n"q4mD\0Jl8]
n xTM'SI N.r
如果你要用自己的训练方法,下图中“由助理教练负责训练的勾一定不能打上
!Km RIvF Tp n l/YH'^K
[img]"{5`g`eN6w ==========================
3{YS5dv$V5Z ~ ?P%b*B2}~ S
pU:M,N*te&x)fFD
^'j#J2x]/b_;Z-H"a
[color=Red]球队报告[/color]
xD:_ N,[
0vUV#C Q3D5D
_J? |%L5^ 可以选择球队报告,助理教练会向你指出球队的最佳11人和替补阵容,以及有前途的年轻球员#g3n,KC3@F
[img]幻想中过活 2006-5-13 23:08
[color=Red]关于球员放假的问题[/color],Q5` x?pz8i7Hx
|v?Cu0S"Zw4q({
如果某球员详细信息里面显示他有思乡情绪,你可以选择给他放假,通常这样都会解决问题!
#u)\:^/XJC *e;T,m@uGx?h
[img]`2sI*roZ&Eu"h8?
M b K-X0Z~'J5tl [img]~T/b;g6j:S3q'?yw 但是要分清楚,如果球员说不适应当地的生活,是不会显示出给球员放假的选项的,这个只能通过多给他打主力来解决问题。
h Q:D%c)qG+B}
h~V9rA/Y&a:Z [ ===============================
8i"I m @VFs-vIfV2{
&GEI)mt~ [color=Red]新加入的职业介绍所[/color] xtM.lYnSh
j#N#N`#MM
这个功能是帮助经理找一些球探,队医,或者助教,如下图
*HE(XkJ1t
\w#Fe4M [img] YfPo jY(V7l0Pl
===============================
"XM c!j YV Z4Y VC&Wa*xSf
[color=Red]名人堂[/color]1@{6q!z5O
NJ BT.vBA(a
介绍了历史上或现在还在执教的出名的经理4d4s2s#f3~7Uf
[img] JN;S\O4po
'epR n5gN [img] `PT7q3^ 希望你能有机会排到第一的位置哦!!
幻想中过活 2006-5-13 23:08
[color=Red]游戏背景[/color])^5cG L/p\*O
#{2v2ije&I,J8H
FM最失败的一个就是游戏中背景至今无法实现动态变换,只能通过手动的方式将原来的背景替换掉(游戏自始至终只能显示一张),替换前请将新命名为default.jpg,覆盖原文件
8F/~o p(o 原背景路径如下:你的FM安装目录\data\graphics\backgrounds\default.jpg P$o#vy dx;N1h,`u1Be,X
有的皮肤自带背景图 这时 你需要的就放在DATA\SKINS\你的皮肤名\graphics\backgrounds目录下
幻想中过活 2006-5-13 23:09
[color=Red]对球会提出要求[/color]\r$d9m8P7Q.XJ+?
d"?.Tt^wG5fj
ZX A3w,\w G
对球会提出提高转会资金和工资,以及重建球场等要求,也可以看看每个赛季主席下定的目标和他们对你工作的满意程度!
1If _+b-Du [img] b d\%U_r5n2D
======================================
zmh-b0O us a!?X
E,f2m'pdQ-?|4e [color=Black]附FM2005的快捷键[/color] a+}9b vu6u%]S
G'F]2rH]%iO
Enter是确定
3q }@"nIX#H]Z Space是继续
/|\.Z)~zs+z1B BackSpace是上一步
We"Qd.ID6mZ F1是新闻
qY| MX4h F2是搜索球员ld6z%p'Z ty'f
F3是球探报告
hEkhB3_3H F4是搜索雇员u5[h#Av`Y?*?#@ B
F5是候选名单
{Db"L_n F6是主队队员列表
1u q \"U2H1Ry { F7是雇员列表
Pf@%k pcV3x-` F9无效~:_A&T.g~9b0?x
F8是球会转会记录
T*@|/{&~)M0`E6I F10是赛程列表
sMXi%J!t QK i F11是球队信息"xXH;[A#i,A
F12是游戏状态
+q!jT0aFZB&GM8A Ctrl+M 财政摘要
2^%f"l"^ [~F Ctrl+S 快速存档
QS"n} bl4v w SiV Ctrl+D 世界范围的转会交易记录
}I$Ut4s:g8A-t Ctrl+F 在全屏与窗口模式间切换
*u ^.i1s3x)oi Ctrl+G 财政里的转会清单
R_+mr_IJw Ctrl+H 名人堂里的聊天
Y5^.\ K;t] Ctrl+J 职业介绍所~#No5h0d$Uht
Ctrl+L 联赛积分榜7B@'[_.C k7c3Q
Ctrl+Q 快速退出
9Co'R TVB n(E Ctrl+E 财政支出S%YB)KH$?l~2P\$T
Ctrl+R 训练分配&P8zAh.]9X%~T
Ctrl+T 战术阵型'H v!g*xQ4a?v.O
Ctrl+Y 财政工资表{7Fv[$v'aF
Ctrl+U 训练时间表
eV%K6]8[+_j"x$VN Ctrl+I 财政收入表
y'z)[ un|6_ Ctrl+P 输出屏幕项目(打印)
幻想中过活 2006-5-13 23:18
[color=Red]潜力值[/color]
:o0F$Mq@
+G p7Q*H.` 代表球员的潜力是随机,随机的范围如下:P$qo-ug/x$n]
-10 = 170-200
t q e4tDV6{u -9 = 150-180)kHsKS1@b#^:k0N
-8 = 130-160qi m8Ho HJ?ba
-7 = 110-140.A#d t{B1I Vz
-6 = 90-120
.h"@1nbDK ? -5 = 70-100
G0}/c&IL.y -4 = 50-80
gh:l2f#^(T8[ w -3 = 30-60
6|;wBM%f9\ -2 = 10-40
[:d#qz [)w_ -1 = 0-20 +whaJw*M!i4E ~
Y/JC$D"G#] F5`6g [color=Red]FM2005 DIY[/color]
;[)e.T8z#PI*N f~5VS[? t$S5Z
首先,要自己找制作,或者直接从相关网站中下载:
SwF4J$@,r[ 球员头像:"graphics/pictures/person/[Unique_ID]/portrait"#T ?V%z$O.GG C_$c
格式为PNG格式,32bit,尺寸95×95-[j`#EfK)MY
yj un ^!U:g
队标格式:PNG格式,32bit,建议尺寸50×50,宽不超过120,高不超过60,否则会变形.g"aM3d {3at ?;v
俱乐部队标:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/logo"-|2g?4G&W
国家队队标:"graphics/pictures/nation/[Unique_ID]/logo"
3K+ww H+ost\ 联赛标志:"graphics/pictures/comp/[Unique_ID]/logo"p5{.Qg0g,WoJ ab7`
#YT3\Z1B:S6yI
队服格式:PNG格式,尺寸52(L)×40(H),32bit
(L1S[%s5U 国家队、俱乐部主场队服:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/kits/home"
Xw8ARj;oG*X 国家队、俱乐部客场队服:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/kits/away"
$c!ME _(hxo Z3} 国家队、俱乐部第三队服:"graphics/pictures/team/[Unique_ID]/kits/third"
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~D T.u:C d;A1? V5a.J;J*Q$E
背景
#r j&F+q3~!J6zy'H Football Manager 2005\data\graphics\backgrounds
1y3al1Tx,ZZ}[0@
!G E2^ BT }A6X 游戏启动画面
's7jfC$D1Pa#Y\ Football Manager 2005\data\graphics\logos
(JW_ jEu-K5d
"Sl!B"P'Um7Sp Football Manager 2005\data\graphics\cursors XR"q[cU y2b_z#tw
,bq*k| p Football Manager 2005\data\graphics\flags\mMy/{
^ediNo%B 队员头像(注意国家,联赛级别)yT u8E.]3\ F
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*XRP-|~4m&g(x*paT 俱乐部队标
#_O+b k U6jx,I/| Football Manager 2005\data\graphics\pictures\clubs
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I1Stt.@ y 俱乐部队队服(注意国家分类)"|w~0z$^&U:r
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CQ;F mYuF 国家队队标\zZhsS
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国家队队服#ou!Lb)Iw-K${C+z#o2fi
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g @D R1w!H+Uit+X{ 联赛标识2Fp}rM-q4IH5YL
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下载的足球放到
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阵容,比赛,新闻等标识
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Football Manager 2005\data\graphics\tactics
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*q7S&},C5K [(x T3_#d-h 红黄牌,越位标识$|d"uR!R&o(^
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2t:z|p-a 2D球员 m'M o#UwP3`2b?
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训练标识
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球员士气标识!@}K(JP:KB B
Football Manager 2005\data\graphics\morale
幻想中过活 2006-5-13 23:20
[color=Red]球员的位置[/color]
"^MUF S P#]R &Z7hp-q }b&c K(Ku
空格前的字母表示球员的场上位置,如果是多面手则用/隔开 n e?+[T n v7T
GK是门将;
oC"I M}8U8pJW D表示后卫,SW表示为清道夫;
:V4HWbpO H M表示中场,前面有A的表示是攻击型,前面有D表示是防守型;
A;w5r\4S'{m F表示前锋,S C为射手;2C"X4XG}
空格后的字母表示这个球员是边路还是中路,R、L、C、分别表示右左中。bB'o7oFJn\
1Z%PF:~,Pg
典型例子:3r{/QxF:zZN \
GK -门将 (布冯Buffon)
ds@-hI8N1nS \(J SW -清道夫 (萨穆埃尔Samuel)
M%od'DO1t*A D C-中后卫 (内斯塔Nesta)e(F:d/w`
D R-右后卫 (辛克尔Hinkel).s2j7eL3M9LS1f
D L-左后卫 (罗.卡洛斯R.Carlos)
%n4N Hz8f DM C -后腰 (维埃拉Vieira)
W6To\t6K,t M C -中场 (贝隆Veron)
L O ?D|m ZJ3xz AM R-攻击型右前卫 (华金Joaquin)pO*R@ru
AM L-攻击型左前卫 (吉格斯Giggs)7r*ns^`
AM C-前腰 (齐达内Zidane)
j"}'x;~%I%V%[ F C-前锋 (劳尔Raul)
f$P4G.Nq*B&G{ S C-射手 (阿德里亚诺Adriano)
%Kr,Cj"?{(j]A )}%UX~ d#g$i%V5[;f'q
[color=Red]欧 盟[/color]
8f\BG"QT^-Cj *Y4KET9X B
欧盟现在有二十七国,分别为:
ll8{1l8`a-ave Belgium 比利时
f!?&R.Gn-^Q Bulgaria 保加利亚/Mx'tA,q}&@Kr
Cyprus 塞浦路斯.H"K8p:l(G8W;g
Czech Republic 捷克
}Z6|ie;U1h Denmark 丹麦
U ll iW)q.MBO Germany 德国
7v\{}9T,v Greece 希腊4} ^V4G?5B:E4T
Spain 西班牙
zunkJ+E Estonia 爱沙尼亚(| Q'F i9D%Z0|$h {
France 法国
A Xm'aHo:b Hungary 匈牙利8?i D"\0GU _ z(y
Ireland 爱尔兰Z'hiuMA
Italy 意大利
pD ~)T8I_2x| Latvia 拉脱维亚
nytnGU:NB Lithuania 立陶宛
3M)vH;[y5Z?#}P Luxembourg 卢森堡w%d.f3b}_&}#n j
Malta 马耳他"B2Tx Wq C
Netherlands 荷兰
d ?s2r1BZbv6Q Austria 奥地利
x(O1z.@s@m Poland 波兰
M&TGX^LM Portugal 葡萄牙
S {0_ E8i~4E|.b [ Romania 罗马尼亚
7^_r3F%f d#m ~ Slovakia 斯洛伐克
c,c)U,Do^4Z Slovenia 斯洛文尼亚2Yeq(g)kB3V#oN&r3X&R
Finland 芬兰N] Sj/c:k"f
Sweden 瑞典xU9H6N-c8_\@o
United Kingdom 英国(包括英格兰,苏格兰,北爱尔兰,威尔士)
)e'k0o]3S x,rCZ1U i
7A O*C P x5g J [color=Red]签 合 同 [/color]
0fb-m1d9l8e3wc3?
y?Sp n g[8a*t,d 游戏遵照足球现行的博斯曼法则,具体如下:
2oWi8C%GL3o0fM [MbR9U(j
16岁以下球员:合同只能一年一签,且可以自由转会去其它俱乐部,但新俱乐部要支付给原俱乐部一笔赔偿金 GQ b x"t"JB&P
Mf*| ` wa"o[;S 17岁-27岁球员:俱乐部和球员最长的合同为期5年,自从签定合同的当日内合同三年受到保护,之后两年可随时接受其它俱乐部的出价,而这时他一旦答应加盟新球队,那么新球队将支付一个相当于他剩余合同上的工资作为赔偿 a'^@sS'W;F1Y(|-l
!|7V8Vk7@
28岁以上球员:俱乐部和球员最长的合同为期5年,自从签定合同的当日内合同两年受到保护,其它如上
^%_#}WVN/m&E| 2^"Cv.Y2t"[3Z
所有球员合同的最后半年属于合同结束阶段,任何俱乐部只要能够给出该球员满意的合同,那该球员将可以在合同最后半年结束之后自由转会去新的俱乐部而新俱乐部不用支付任何费用给原俱乐部5wvl2@l
$l$g*}O/P al [color=Red]窗口模式[/color]b \I5L6E
YR U aI ?fY 鼠标右键点击桌面上的Football Manager 2005快捷方式,选择最后一项“属性(Properties)”,在“目标”窗口末尾添加上如下词语(注意添加一个空格):
f8l%w dA:F6V9pzN*{p -small_screen 打开窗口模式开关,在游戏中去掉Full Screen选项前面的勾,就可使游戏运行在窗口模式下
b` v,w9W[kBU @*M -windowed -small_screen 使游戏强制在窗口模式下运行
*z!y [X6y_ 1V0Xdo8KLC2N
[color=Red]截图、保存[/color]7s#V.q xL$H
`:@8H+DfH:O,^ 1.截图
}4{'V[LUOU0mE"| 可以用键盘的“Print Screen Sys Rq”键来截图,这是最容易的方法了~~(您的计算机不会没有这个键吧?!)对着屏幕上您想要截的,您只需轻轻一按“Print Screen Sys Rq”键,恭喜您,大功告成了~~
^{t-z|5Yo 2.保存
Y5` A,[;K 打开电脑“开始”菜单里面“附件”中“画图”,进入后,选择“粘贴”
|Rfc3b zm 接下来,保存时选择为JPEG格式(这样小一点)
幻想中过活 2006-5-13 23:22
[color=Red]球探找球员[/color]^;OGj5F X
c,kl _f? t| 进入“球探报告”画面,在右下角上先选择哪一个球探,然后,将他“分派”到一个地方(可以根据你的详细设置去搜索球员),过一、两天后,他就开始去按照你的指派去找球员了,你就等着他的消息吧。。。。K$C7@kj`
Af&t G6eY#FB
[color=Red]首发阵容选择[/color]8A Dx0H1O!rSy(T
.SDg1M1S.^o ho!U
1.凭借你对该球员在现实中的了解Zo'X b5\%yO
2.游戏中的身价"B1oOk3B
3.让助理教练选择(在球队“战术”画面左下角的菜单里)
o7r)zm0LC 4.根据球员能力综合考虑6J g}#Y#yw"Kb#d
如果你对执教的俱乐部的球员非常了解的话,非常强烈的建议你凭借你在现实里的了解评估并挑选球员,因为游戏的资料是非常忠于现实的。
W(T)k2X8Y!u i4T{Y l]iJ
cdX(hzT
-xR2a$fXR [color=Red]一半所有权[/color]8J ~|{n-Y B
a@'Cp _;o8]~A'v
所谓“一半所有权”就是共同拥有球员这个项目,这个项目,在欧洲联赛,特别是意大利联赛中是广泛存在。这个项目,简单的理解就是将一名球员的所有权分成两部分(当然更多部分理论上是可以的,但是那样太复杂了),两个不同的俱乐部分别拥有一部分的所有权。在该名球员的出售,租借等各种问题上,两家俱乐部必须共同协商完成,同时对于求购这名球员的俱乐部来说,必须向两家俱乐部都谈好了转会费才可以开始与该名球员商讨个人合同细节。.[ Jyl%x
需要指出的是如果提出共同拥有合同的期限是两年的情况。第一年后会询问你是否延续合约,如果有任何一方同意,此合同将自动履行完,如果双方都不同意,则合约终止,双方协商(出价较高者将得到该名球员)该球员的归属问题。两年后,两只球队必须为该名球员的另一半所有权出价,出价较高者将得到该名球员,而如果两家出价相同,则该名球员将留在现在的俱乐部中。$G:J3ZSv:SxL
L6Y$~3EW-v{7iq_
u[x@#N p 6A"x^W9h]5|
[color=Red]球员属性重点[/color]-C'QIj.j$N+_M
,Y2T6d6NX!c([7?/{U 门将:反应,手抛球的能力, 位置感,平衡,勇猛,一对一
+De1n-w4e9bh 边后卫:铲球,位置感,速度,头球,判断,盯人
.n/A2{!lm 中后卫:铲球,位置感,速度,头球,判断,力量,盯人,勇猛,团队协作,弹跳 x)Sx_G
后腰:体力,铲球,位置感,传球,头球, 团队协作
7Nq9A}k$ZJ 边前卫:传球,射门,无球跑动,才华,速度,传中 A0?4n ]!o#A4T
前腰:传球,射门,无球跑动,才华,速度, 团队协作,判断,盘带
O?!sf0x5yJ0d:{ 前锋:技术型前锋--射门,判断,速度,加速度,无球跑动? e0K:YQ @
力量型前锋--头球,射门,判断,传球
幻想中过活 2006-5-13 23:23
[color=Red]助理教练、教练、球探和队医[/color]
-h2T2eb.[+@ ?jI]-@W*F
[color=Red]助理教练[/color]:一般在俱乐部中,助理经理作为您的第一助手,协助您进行成年队的工作,同时也将负责后备队的日常工作,可以帮你处理许多在你看来繁冗的事情,比如处理续约,带队训练,以及打友谊赛。特别是在和年轻队员打交道的时候,他的专业知识和人格魅力是这些小孩子未来成长的一笔宝贵财富还有在日常训练中也可以逐步维持和提高队员的能力值。(重要属性:战术知识、训练球员、青年球员亲和力、判断球员能力、判断球员潜力、人事管理、纪律);N3B's$w9W
,]5r4x'u(U
:m0T_ OVm]'u [color=Red]教练[/color]:教练的作用比助理教练就小了许多,但作为球队日常训练内容的执行者,很大程度上决定了训练质量和效果。一个俱乐部的教练组要有多人组成,各自分担不同的训练任务。(重要属性:训练球员或训练门将、青年球员亲和力、人事管理、纪律)
O(Ur(Vk@3Ad oOK#uQB,[4e$J
^$_.RmC`~Ml }-d [color=Red]球探[/color]:游戏中不断会涌现出新球员,而且有相当多的球员的数据是隐性的,经理您不足以有那么多的时间对其考察,球探则可以帮您完成,更重要的是他会球员的能力和潜质做出一个详细的评定。。除此之外,球探还能在比赛前对对手进行侦查,掌握对方的最新动态和打法等第一手资料。(重要属性:判断球员能力,判断球员潜力)
]'f oKI l L#mnRM(Ew
E#qR$M\r
[color=Red]队医[/color]:我想大家一定对队伍里的伤兵头疼吧,最好的解决办法就是一定要选好队医,他可以帮助球员制定一份详细的康复训练计划,并且指导球员进行治疗。优秀的理疗师可以用自己特别的恢复治疗方法帮助球员更快的重返球场。(重要属性:医疗能力、人事管理、适应性)
幻想中过活 2006-5-13 23:25
[color=Red]冠军杯名额[/color]
G#S#{Z,D:\ o$WOo z!tImN)N;DT o
每支能参加冠军杯比?那蚨佣加?5个参赛名额。这25个名额将分配给22以上的球员,凡是22岁或以下的年轻球员,能自动获取到名额,因此并不需要为他们报名。)vW},qB8{ X\Y
[Qr j0hfG9i
大家需要注意:有时候在买入新球员的时候,要看清楚该球员在加盟之前,本赛季有没有代表过其他球队出席过欧洲的其他赛事。例如开赛比冠军联赛要早的托托杯和联盟杯,尽量避免买入的新球员不能代表球队出席冠军杯的情况。
#SBu&C'{)X ([wl t&|wpR$`$V
G7KL/U3]~
+ZjeqS_/q I
Qnj'O'}.P [color=Red]英超劳工证[/color]
1W8R9M8~X*}2J!m
#MY;[!r _r.CW8u q1IZ 英国联赛规定,凡是非欧盟国家的球员要申请到劳工证才有比赛的资格。通常潜力高的年轻球员(例如170或者以上),近两年内代表国家队出场75%的国际A级比赛代表过国家队出席过A级比赛超过75%的球员,名气大的球员,以及一些老将都比较容易申请成功(但并不是必然的) Ku3Z`ud#Z3a
CiM[,o1Hq ~Dt%q(TV+y
关于国家队出场率的问题:75%原则”并不是绝对的,如果符合这一原则,在签订工作合同之后可以自然获得劳工证,但即使不符合这一原则,也可以有机会获得劳工证,那就必须要在听证会上陈述让英国劳工部信服的理由,如确实因伤病而不是状态原因未能参加国家队比赛等。O#W-t:Na
jR)k[5|M 听证会是决定一名球员是否能留在英超的最后机会,英国劳工部虽然制订了“75%原则”,但效力于英超联赛的球员不可能完全符合这一原则。$lu(o X9f~`
gz2?OZ9{ G&}{ 伤病、入选国家队不足两年、在国家队打A级赛的时候同时有国奥队或国青的比赛等等,多种因素都可能影响一名球员代表国家队出场的比率,只要有充足的理由能说服内政部官员,就可以继续保留进军英超的希望。0a5`nV1g
`6clwA!^#\+d a
0UWG6Y5e:P8_ UXJ'BB5{A8Kn#h*y
$]~ F'mx1p,[ha
7L,T\H-p9i|X } F^I` v1goo6\
[color=Red]意大利外援限制[/color].M+Ls([7L7n-qg.B
l{Na5U1~.a,r
!pR B({/}u E i 为了更好的培养本土年轻球员,意大利制定了非欧盟球员的名额限制。在CM0304里面规定一个球队每年可以增加一个非欧盟球员的名额。
%pFzfZ s?9D"A&c ~$n A AJ
但在FM2005,外援规定进入了压缩期。每支球队以球队上个赛季非欧盟人数为限,也就是游戏开始时开始有多少欧盟球员,就就一直固定为多少个,名额并不会发生变化。比如上赛季JUVE阵中有9个非欧盟,那这个赛季它最多也只能拥有9个非欧盟球员。!?)Indq.TXSsf
*F @\0sCF mn
如果你球队的名额满了,就只有卖出本队的非欧盟球员,才能买入新的。例如:如果你有7个非欧盟球员那就还可以再买入两个.
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