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德国足球丙级联赛fm-德国足球丙级联赛排名

玩FM足球经理的谁能告诉我怎么玩啊

德国足球丙级联赛fm-德国足球丙级联赛排名

分类: 体育/运动 >> 足球/世界杯

问题描述:

新手,进去后就会选择一个球队,然后就不会了,怎么训练,比赛,还有时间是怎么算的?

帮个忙了

教会的话提高悬赏!

解析:

fmfans.cpgl/forum-55-1

去这里看看

我玩这个游戏很久了,呵呵,越到后面越没意思

1.怎么用窗口模式玩FM

点快捷方式标签,在目标地址的后面加入- *** all_screen -windowed就行了,或者在游戏里按CTRL+F切换也可以。 (注意.- *** all前面有一个空格)

2.XP系统进入游戏方法

解决方法:XP系统...把程序的兼容模式改为NT 4.0就行了,直接虚拟CD。

3.为什么一点财政的收入或支出就死机

这是6.01窗口模式的一个bug,用全屏模式或更新到6.02都能解决。

4.属于欧盟的有那些国家

现在有二十七国,分别为:

Belgium 比利时

Bulgaria 保加利亚

Cyprus 塞浦路斯

Czech Republic 捷克

Denmark 丹麦

Germany 德国

Greece 希腊

Spain 西班牙

Estonia 爱沙尼亚

France 法国

Hungary 匈牙利

Ireland 爱尔兰

Italy 意大利

Latvia 拉脱维亚

Lithuania 立陶宛

Luxembourg 卢森堡

Malta 马耳他

Netherlands 荷兰

Austria 奥地利

Poland 波兰

Portugal 葡萄牙

Romania 罗马尼亚

Slovakia 斯洛伐克

Slovenia 斯洛文尼亚

Finland 芬兰

Sweden 瑞典

United Kingdom 英国(包括英格兰,苏格兰,北爱尔兰,威尔士)

5.关于新的游戏主界面

在新的主界面中其实就有很多有用的信息,很多玩家还习惯到处去找这些信息,其实在这个界面都有了,包括:下场比赛的信息、球队在各类比赛的情况、球员的表现统计、球队的财政状况、最近的比赛曰程及结果、球队在联赛中的排名和数据、球队的表现统计和工资状况。

6.怎么快速查看最近的转会状况

在数据库的下拉菜单最下一面一项“转会”,里面有最近一个转会期的所有转会记录。

7.刚刚查看过的球员和俱乐部怎么快速再查看

界面中上方有一项“最近点击”选项,可以快速查看以往的球员或球队。

8.怎么观看刚打完比赛的进球或精彩片段

比赛界面左下角有一项“观看精彩片段”,里面可以选择想看的片段。

9.怎么保存比赛录象

比赛界面左下角有一项“保存”点击并给比赛命名就可以保存了。

10.关于球队报告

在球队球员画面中左下角有一个“球队报告”选项,点击它就会进入下图所示的画面中---助理教练的球队报告,或者点击助理教练名字,进入他的资料画面后左方也有“球队报告”选项以供选择;

上方是对球队总的实力评估,比如定位是挑战冠军还是争取保级,哪条线的人员配置比较薄弱,需要补充; 中间列出了第一第二阵容中三条线的最强最弱队员,富有潜力值得培养的新秀;下方是根据你目前的战术阵型,助理教练给出的建议主力阵容和各人的评分,这里你可以在战术里更换不同阵容 然后再进入球队报告里看助理教练给出的评分的星星的多少来大致判断什么阵型最适合你的队伍。

11.老板要求签入世界级球星时,怎样才能知道他想买谁

球员搜索界面,查看有出价标志的球员,就可以发现!要想自己买人满足他要求时就自己开价买大牌,开价的时候,左下角会提示老板是否满意。

12.关于“取消比赛的电视直播”的问题

8月初和11月底会出现两次自己执教球队的直播比赛,开档前或读档前把此勾去掉,则这些比赛都不会因为直播的关系而分开打了(例如:两个人联机,一个的比赛在15:00直播,另一个在17:30没直播,那17:30的那个就要等15:00那个比赛完才能比赛,如果不打勾则比赛同时进行)此选项只对联机的有用,自己单机的就没有什么影响了。

13.妖队harchester球员使用方法

只要开档时有harchester的EDT和DDT都不打勾就可以使用了。

14.关于职业介绍所

在新闻界面左方“新闻”下面有个“工作”按钮 里面出现一个新选项“职业介绍所” 这是各个俱乐部向全社会招聘雇员的地方,如果你懒得在雇员搜索里查找的话 就要这里发个广告吧;

点击左下角的“投放招聘信息”在右边弹出的菜单里选择你想要招聘的雇员类型,过一段时间会有人来应聘(在新闻里会有提示)看看属性,有满意的签下,然后终止招聘,如果还没找到满意的就继续招聘直到有满意的为止。

15.FM2006的快捷键

Enter是确定

Space是继续

BackSpace是上一步

F1是帮助

F2是主界面

F3是主队队员列表

F4是新闻

F5是搜索球员

F6是侯选名单

F7是球探报告

F8是雇员列表

F9是转会状况

F10是赛程列表

F11是球队信息

F12是游戏状态

Ctrl+M 财政摘要

Ctrl+S 快速存档

Ctrl+D 世界范围的转会交易记录

Ctrl+F 在全屏与窗口模式间切换

Ctrl+G 财政里的转会清单

Ctrl+H 名人堂里的聊天

Ctrl+J 职业介绍所

Ctrl+L 联赛积分榜

Ctrl+Q 快速退出

Ctrl+E 财政支出

Ctrl+R 训练分配

Ctrl+T 战术阵型

Ctrl+Y 财政工资表

Ctrl+U 训练时间表

Ctrl+I 财政收入表

Ctrl+P 输出屏幕项目(打印)

16.关于游戏背景图的转换

游戏中背景至今无法实现动态变换,只能通过手动的方式将原来的背景替换掉(游戏自始至终只能显示一张),替换前请将新命名为default,覆盖原文件。原文件放在就放在DATASKINS你的皮肤名graphics ackgrounds目录下。

17.如何用中文打教练名字

先开个记事本打入中文字,然后复制粘贴,或者直接用微软拼音输入法也可以。

18.我开新游戏为什么球员的名字都不一样了

因为开档时没选“使用真实球员”。

19.为什么有些年轻球员的数值看不到

因为开档时选了“允许球员属性隐藏”。

20.关于分期买人

分期6个月或12个月买人作用都不大,都是一下子扣除全部的转会费,和一次性付款区别不大;24个月分期的话则首期只扣除一半的钱,例如一次500K+10M分24个月买人,则首次扣去500K+5M(10M的一半),其实这5M是没给对方俱乐部的,只是从转会费里扣去了,财政那里并没有减少,只是扣去了一次给的500K;剩下的10M是分开24份,每月的1号支付一份。

《FM2006》战术详细解说

这个帖子是第一部分的延续。目的是将上文中提到的一些规则做一些详细的描述 好让每一个想自己创建战术的人更容易接受前文所提到的理论 此外 我们还提供一些更具这些理论创造出来的阵型在下载中心。 如果你使用了其中的阵型 请一定记住根据本队的情况作相应的修改

第一规则:当创建一个新阵的时候, 这个新阵一定要遵循一些已经“事先定义”好的规则(字面翻译,可以理解成 基础的 被大家认可的规则), 否则这个阵将变得过于个性化 而不符合标准(被大家认可的) 同时还要承担被人称为 “超级阵”的风险。 因此,新阵应该“严格(字面的意思该是涿字涿句)”遵循下面所以条的规则 , 这样任何新的阵就可以有一个共同的理论基础。

默认战术中把球员的位置看得比任何其他设置都重要。 现在我们还将定义球员的 心态(进攻/防守),创造度,逼抢程度,因为这些都将影响球员的位置 其他的单项设置都将设为混合/默认

下面我们将定义球员的类型 和一系列的用来创造新阵的理论

Player Definitions 球员定义

GK: Goalkeeper

DC: Central defender

FB: Full-back

WB: Wing-Back

DMC: Defensive midfielder

MCd: Central midfielder with defensive responsibilities 负责防守的mc

MR/L: Deep lying wingers 不怎么突前的边前卫

MC: Central midfielder

MCa: Central midfielder with attacking responsibilities 负责进攻的mc

AMC: Attacking Midfielder

AMR/L: Advanced wingers

FR/L: Wing forwards

ST1: Deep lying striker 拖后的前锋

ST2: Advanced striker 突前的st

第二规则:是在在这个设基础之上的 就是每一个球员都必须有超过一个的传球对象/接应对象 如果球员站位太靠近就会被互相制约 传球失败 如果太远 有难度的球太多(字面意思:太多的有雄心的球) 也会失败。 因此 每一个人球员 如A 都必须有一个接应的球员B 他(B)的心态必须要和A的心态设置不超过2格

按照这个理论 对一个默认的442来说 必须遵循以下规则 (数字代表心态设置)

CDs: Mentality = 6

FBs: Mentality = 8/9/10

MCd: Mentality = 8/9/10

MR/L: Mentality = 11/12

MCa: Mentality = 13/15

ST1: Mentality = 15/13

ST2: Mentality = 17

如果是防守阵型中卫设置成3, 攻击阵可以为9。 当然了 向后(back arrow 缩写barrow了)或向前(forward arrow)拉线可以对设置产生影响, 不过 基本的设置要遵循上面提到。 你还可以对一些球员作进一步的设置 只要他们和我们基本要求相差不远 比如 你可以让拖后前锋st1回撤更多 负责攻击的mca更多的参与进攻 这样mca和st1的设置就可以互相对换 这样就不会对基本要求不会有破坏。 这条理论可以在所有的阵型和战术体系中被使用。

半径理论

半径理论设 创造自由度 和 逼抢 通过设置一个虚拟的以球员为圆心的圆形范围来工作的。 因此 如果球员的逼抢设为15 他就会逼抢进入他周围半径为15的圆形范围内的球员 如果逼抢为5 半径变小了 他就只会逼抢接近他的球员(on top of 是 紧接着的意思)。对于创超度来说 球员会在他的这个圆形范围内寻可能的配合

逻辑上来说 场上不应该有很多的球员都有高创造自由度和逼抢度。 所以战术中 防守方面一定要设置正确 可以将所有后卫 创造力/逼抢 设置成3-5 当然我们必须让场上一些焦色具有较高的 创造力/逼抢 下面是对相应球员的设置

DMC: Closing Down to First Notch of Often 后腰 逼抢设置成经常的第一格

MCd: Closing Down to First Notch of Often 防守mc 逼抢设置成经常的第一格

MCa: Creative Freedom to First Notch of Often 进攻mc 创造力设成much的第一个(原文是often 估计是笔误 该是much)

AMC: Creative Freedom to First Notch of Often 同mca

ST1: Creative Freedom to First Notch of Often 同mca

ST2: Closing Down to First Notch of Often 同dmc

这样设置的理由是 dmc和mcd 应该在后卫线之前逼抢对手 尽量让他们不要和后防线靠的太近 拖后的st 会去逼抢持球的后卫 而且可以让这个st大部分时间都在在后卫的身边/侧面 这样一旦获得球权 他将处于一个完美的位置 可以形成一个反击

而对amc或mca来说 他们需要观察到前锋身前的空间 这样他们就可以寻找传出关键球的机会 st1设置成高 创造度因为他们被设成了相对较低的进攻心态, 逻辑上来说 这样可以把对方后卫从他们的位置上吸引出来

『筹备』我想写关于足球的 希望大家给点建议 谢谢

我跟你一样,不过我已经开始写了。

名字的问题,暂时不回答。

我就不一个个回答了,跟你说些我自己觉得写需要注意的事情吧,还有一些自己感想。

现在网上写足球,一定要注意对中国足球的描写,稍有不慎就会被人骂,我的建议是尽量规避。足球不可避免的就是豪门间的战斗,楼主不管是哪个球迷,一定要记住在写书的时候绝对不能有任何的偏向,这样会招致球迷的反感。

中国国内的球员、官员等等最好还是要有改动,就算读音相同字不同都行。

现在网上常见的主人公出道都是直接由各种方法从欧洲小球队出道,很多都没有写在中超的内容。你可以设定主角是从小在欧洲受训的中国人(这是我的方法),或者干脆直接写成华裔。需要注意的是,英超球队是有劳工证的(这个可以去百度一下)。主角登陆的联赛,首推英超(这也是我之前说的话的原因),因为21世纪以来,英超是全球竞争最为激烈的联赛,一个字:乱。

西甲有巴萨两大超级球队,主角如果加入西甲小球队,想要扳倒这两个太难,如果写了扳倒的内容,会太,所以西甲可以作为主角职业生涯最巅峰的一站。当然如果你确定的时代是21世纪初就不同了。意甲的那不勒斯、乌迪内斯、佛罗伦萨都可以作为主角的跳板,再到三大豪门。

国家队的赛事建议你不要写,因为写中国足球实在太难写,要写国足有辉煌历史就必须要主角是的球星才行,但是那样会让可读性大大降低。

还有重要的一点是欧洲联赛内容的真实性,推荐楼主去下载FM、或者到某些网查找资料(当年的联赛积分榜、射手榜、各个球队大名单,各轮联赛的详情等等,尤其是前两个赛季。),严谨为主。

最后给楼主加加油吧,我也是个刚开始写足球半年的人,一起加油~

FM足球经理大家推荐几个年轻的妖人球员

门将:

说实话,这一代没什么便宜又实用的门将。随机的除外。

Tim Wiese 德国 22岁 149/180 Kaiserslautern

潜力值固定,据说现实中也有点名气了吧。凯泽思劳腾的主力门将,因此身价太高,估计没个10M拿不下来。发挥稳健,很多人都推荐过他,不过我没用过,而且看属性,球路判断这项关键属性是随机的,看你运气了,如果球路判断只有个位数的话,他就算废了。非豪门不考虑。

Igor Akinfeev 俄罗斯 18岁 138/-9 CSKA Moscow

关键属性都固定而且比较高,值得一提的是很忠诚。缺点是非欧盟,价格6.25M左右。很年轻,值得推荐。

Francisco Guillermo Ochoa 墨西哥 19岁 130/-10 America(MEX)

身价4M左右,缺点也是非欧盟。关键属性不错,不过不值那么多钱。不推荐。

后卫:

Naldo 巴西 21岁 136/179 Juventude

关键属性固定且强。推荐。巴西未来的后防统帅啊。500K可以搞到。

Samuel Kuffour 加纳 27岁 156/178 FC Bayern

有德国护照,是欧盟球员。刚开档会被拜仁低价处理,赶快强。1M左右的售价绝对物有所值。

Argel 巴西 29岁 127/134 Benfica

有葡萄牙护照,是欧盟球员。缺点是潜力偏低,300K左右的售价。速度偏慢,只有10/10。很忠诚,关键属性都不错。

Ricardo Rocha 葡萄牙 25岁 139/156 Benfica

很强的中卫,强力推荐。售价4.5M左右,关键属性都很高。

Tony James 威尔士 25岁 90/120 Hereford

很强的中卫,强力推荐。30K左右就可以搞到!物美价廉!推荐低级联赛使用,很好用!

Timmy Simons 比利时 27岁 150/160 Club Brugge

老牌妖人了。有点贵,5M左右才能买到。

Didier Agathe 法国 28岁 142/155 Celtic

右路选手,发挥相当好,稳定而不失。助攻能力强,防守也很令人放心。售价5.25M左右。

Goran Grancic 赛黑 25岁 150/170 Dinamo Kiev

能打多个位置的中后场全能型选手。豪门推荐购买,售价5.75M左右。

Tomas Hubschman 捷克 22岁 150/170 Shakhtar

捷克DRC。很多人都推荐过,售价5.5M左右。

Diego Placente 阿根廷 27岁 158/166 Leverkusen

也是被降价处理的,很值,左路防守型边后卫,我用INTER每次都买他来弥补我左后卫的弱点。售价4M。

Chiquinho 巴西 21岁 125/164 Internacional

助攻能力强,技术细腻的左后卫。5.5M搞定。

中场:

Radoslaw Kuluzny 波兰 30岁 141/161 Leverkusen

作为后腰,精神属性极其出色,100K就能买到,弱队推荐使用。以前好像也用过,在CM里面也算老牌名人了吧?:)

Jens Jeremies 德国 30岁 146/170 FC Bayern

又一个低价处理品。杰里梅斯竟然沦落到这番田地……450K搞定。

Freddy Grisales 哥伦比亚 28岁 145/160 Atletico Nacional

强力推荐!几乎完美的前腰,只要3.5M就可以买到,而且要求不高,无论豪门弱旅都推荐使用。

Tim Cahill 澳大利亚 24岁 139/155 Everton

不错的前腰,4M可以买到,不过要求的工资很高。

George Boateng 荷兰 28岁 142/144 Middlesbrough

精神属性很好的后腰。和Kaluzny类似,不过贵多了,要6M左右才可能买到。

前锋:

Freddy Adu 美国 15岁 115/-10 DC United

地球人都知道了吧……不过看他关键属性实在是太好了,又可以免费签,又基本上不是太烂的队都肯去,实在是忍不住推荐他。

Emmanuel Olisadebe 波兰 25岁 140/160 Panathinaikos

记得在CM4里面,他堪称第一中锋啊。现在也很不错,1.9M的售价,值!

Ivica Olic 克罗地亚 24岁 155/173 CSKA Moscow

技术型前锋,很好用。7.25M搞定。

Jonathan Stead 英格兰 21岁 130/-9 Blackburn

身体素质好,强力中锋的代表。12M才能买到,有点不值。

Marek Heinz 捷克 26岁 158/166 Gladbach

门兴格拉德巴赫的当家射手啊。现在也是捷克国家队的主力吧?8.5M左右买到,很能进球!

大概就这么多了。象所有人都知道的,Hentinga、Danny Mills、Lahm、Kompany这些现实中也已经成名的人,就不推荐了。Mascherano、Sneijder、Volpi这些人,大家都会自己去看吧,也不用我推荐了是不是?

不过FM里面最强的又年轻(<25岁)的阵容 我觉得应该是

GK:Casillas

D:Lahm Lequi Terry Chivu

M:Xabi Alonso Gerrard Ronaldioho Aimar

F:Adriano Torres(前锋太多了 Reyes Cenagi等都很强 还有robben joaquin之类,唉~ 真是人才辈出啊)

Fm2009德国队问题

恢复不了,FM2009没有取得德国队的游戏版权,要是能恢复了,德国队就可以告FM制作商SI侵权。

至于原因,你可以看下,灰人的国家队主要就德国队和日本队及J联赛。

这因为实况足球的制作商是日本的,FIFA足球经理(fifam2009)的制作商是德国的,都是竞争关系

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