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奥运会空手道比赛规则

空手道竞赛规则:WKF组手竞赛规则

奥运会空手道比赛规则

 WKF是世界空手道联盟的英文缩写,WKF的成员主要是传统四大流派的组织,他们的理念是以多样化,多元的竞技方式,将空手道体育化,竞赛安全化的方式,目标是将空手道挺进成为奥运项目。下面我给大家介绍空手道竞赛规则:WKF组手竞赛规则,欢迎阅读。

 WKF组手竞赛规则

 1、用四位边裁的方法(4位边裁加1位主裁)。每位边裁分别就坐在场地四角的安全区域的垫子上,主裁可以在包括边裁所在的安全区域在内的整个场地活动。

 2、教练员就坐在场地垫子的安全区域外,面朝官方记录台。

 3、强制要求所有的运动员佩戴躯干护具,女运动员同时要带护胸(规则已经通过)。

 4、所有可移动的护裆(金属和塑料质地的)都不允许佩戴。

 5、得分与判罚建立于至少两位边裁的判定基础上。在加赛的实例中主裁只掌握一票之权,比如在两位边裁与另外两位边裁判决结果相反的情况下。

 6、边裁可以在主裁暂停比赛前指出得分或犯规,同一局比赛中如果有两名或以上的边裁共同提示一名选手得分、警告或犯规,那么主裁必须停止比赛。

 7、主裁在边裁给出提示之前有权暂停比赛,但必须等待并根据边裁的决定宣布得分、警告或判罚。

 8、在出现两名选手都有两名边裁给分的情况时,主裁将分别判两名选手得分。

 9、(同一名选手)有两位边裁给分、两位边裁给一类犯规的情况时,将由主裁来判定结果,因为主裁有最佳的位置来观察是否有过度接触。

 10、如果两个边裁给同一位选手不同分数,那么将用较低得分原则,这同样也适用于警告和犯规的情况。但是,如果出现多数边裁意见不一的情况,那么遵循多数意见原则,而不是较低得分或较低犯规处罚的原则。

 11、个人赛中将取消?Sai Shiai?,如果比赛结束均未得分或得分相同,将在时间终了时,通过HANTEI 判定。如果团体赛中?Sai Shiai?后分数上仍然不分胜负,将通过HANTEI 判定,判定的结果将决定团体赛的胜负。

 12、Kansa今后将指的是赛事监督(原来的Arbitrator);场控(Match Area Controller)一词将由场地管理(Tatami Manager)来代替。

 13、赛事监督(以前的Arbitrator)将不再出现在比赛之前的队列走场和行礼致意等仪式中,只有在垫子上工作的边裁和主裁才参与上述的仪式。

 14、建议在所有团体赛里尽可能用主裁边裁轮换制。

 15、判罚警告或犯规时不同时判分,在团体赛中因(对手)犯规而在一个回合中八分获胜的情况例外。

 16、取消Chuu,只保留KEIKOKU和HANSOKU CHUI两个犯规警告。

 17、对于夸大伤情的最低的判罚是一个直接的二类犯规Hansoku Chui.

 18、在比赛最后10秒逃跑、逃避比赛、延误时间,将被判罚一个直接的二类犯规Hansoku Chui。

 19、消极比赛将被列入禁止行为。新的主裁的手势是双手握拳在胸前绕圈,相应的边裁旗语是两面旗子相对在胸前绕圈。

 20、首次出界将最少被直接判罚一个KEIKOKU,即使没有其他二类犯规情况出现。

 21、作为一个基本的规定,医生对于受伤选手的检查应当在场地外进行,情势要求必须在场内检查的除外。

拳击手能参加空手道吗

拳击手能参加空手道,但要达到积分要求,参赛资格原则上为16个(控制数)。其中,各小项10个(控制数)资格由积分排名产生,6个资格由资格赛产生。

参赛运动员必须自备世界空手道联盟认证品牌的道服、拳套、护腿、护脚、躯干护具、护裆、护齿、红、蓝方色带等,以上保护性装备不全或不符合要求者将禁止上场比赛,组委会现场不提供任何护具类装备。

具体技巧

空手道中包含踢、打、摔、拿、投、锁、绞、逆技、点穴等多种技术,一些流派中还练习武器术。空手道比赛大致分为型及自由组手两大类。型是以设的对手为目标,单人进行空手道技术的预定动作表演练习;自由组手即为对打比赛,各种规则中,世界空手道联盟(WKF)用先中即得分,后中不得分的规则,强调技术运用的速度和技巧。

现如今各种搏击比赛都已经形成,例如拳击比赛、泰拳、空手道之类。因为受到各种搏击比赛的影响,不少人也纷纷愿意去学习各种搏击术。那么哪种搏击术才是最厉害的,世界上到底有没有一种功夫可以做到“一个打十个”。

武术空手道传统流派比赛规则

 第一条 型的比赛场地

 1.比赛场地必须是平坦且无危险.

 2.比赛场地必须有足够的空间,让 "型的比赛" 不间断地进行.

 3.为了让型的比赛顺利地进行, 稳固平整的比赛场地是必须的. 一般来说铺垫子的对打场地就很适用.

 第二条 正式服装

 1. 选手及裁判必须穿著规定的服装.

 2. 任何不遵守规定者,将被取消参赛资格.

 3. 型比赛的中途,不得脱掉空手道衣.

 4. 穿著不当之选手,将有一分钟的时间可做补救.

 第三条 型比赛的组织

 1. 型的比赛分为团体赛及个人赛二种. 团体型每队三人. 分男子组和女子组. 个人型亦分男子组和女子组.

 2. 预赛适用于败部复活赛(Repechage).

 3. 选手必须以指定型(SHITEI)及自由型(TOKUI)两种参赛.所参赛的型, 必须使WKF所指定之流派: 刚柔流 . 系东流 . 松涛流及和道流为基础所训练的型.在头两轮比赛, 选手必须使用附录4及后面附录中所列的指定型,而且型的内容不得任意变更.

 4. 在第一回合及二回合比赛,选手只可选择指定型,且型的内容不得任意变更.

 5. 在头两轮之后的比赛,选手就可选择附录7所例之自由型.(TOKUIKATA),自由型允许各流派之间一此差异性的改变.

 6. 每一轮型的比赛,选手所选择的型要事先通知计分桌人员.

 7. 每一辆比赛选手必须使用不一样的型.只要用过就不得重复.由于参赛选手人数的问题, (资格赛的预赛)有时有必要举行.因此(资格赛的预赛)时所用过的型,可重复使用.

 8. 在团体型的`决赛中,决赛的两队必须在附录7中的自由型(TOKUI)表中选取.而且另有三分钟的时问,以分解动作来表演该型的意义

 第四条 裁判小组

 1.比赛前,裁判小组由裁判委员会或场地裁判长指派3裁到来执行任务。

 2.型的主审裁判坐在比赛场地边缘,面对选手。另外两位副审各坐在左右场地边缘,离中央线2公尺的两侧,面向着选手的进场位置。三位裁判皆手持红、蓝旗。

 第五条 判决标准

 1.评判个人或团体型之表现,其重点在于型的表演必须完整而且清晰,而且非常了解其中所包含的传统道理。裁判必须观察下列事项:

 a.实际表现出型的含意。

 b.了解该型技术的应用(BUNKAI)。

 c.良好的时机,律动、速度、平衡及劲道(KIME)。

 d.劲道(KIME)配合着正确而且适当的呼吸法

 e.正确的目标集中力(CHAKUGAN)及意志集中力。

 f.正确的步法(DACHI)及合适的腿部张力。脚步须平稳地贴在地面上。

 g.适当的腹部张力(HARA),同时移动时,臀部不可上上下下晃动。

 h.展现各流派正确的基本动作(KIHON)。

 i.型的演出时,裁判还要评估此选手是否领悟到其它打(型)的要点。

 j.表演团体型时,不可为了达到(一致性),而以外加的动作来暗示引导。

 2.在头两轮的比赛,选手变更指定型的内容、比赛时中途中断或表演出来的型与所喊出的型名不同,皆会被取消资格。

 I. 型并非舞蹈或戏剧,它必须表现出传统空手道的价值观及原理。也必须有真实的战斗情境。在技术上,必须表现出意志集中、力量、潜在的打击劲道。

 II. 团体型中,三位选手于比赛场内,须面对同一方向及面向主审裁判。

 III. 团体型的队员都必须表现参赛型各方面的特色及一致性。

 IV. 发口令开始和结束、顿足、用掌击胸部、手臂或空手道衣,以增加声音或做出不适当的吐气声?等等都是外在的暗示。也是裁判必须考量在内的虚张现象。

 第六条 比赛的运作

 1. 比赛开始前,先唱名点名,确定选手无误后,(注:红在主审中央线右方,蓝在左,依次,进入场区边缘),红方的选手(AKA)与蓝方的选手(SHIRO)并排站在赛场内边缘,面向主审裁判,向裁判小组敬礼之后,再互相敬礼,蓝方选手先退至比赛场边缘。红方选手移动至主审前中央线的定点,先向主审敬礼,然后在进入演武的起始线, 再敬一个礼,以清晰的声音报出欲参赛之型名后,(注 :主审不必吹哨子,选手自行开始)开始演武。演武完毕之后,向主审敬礼,倒退退出至赛场内场边缘,再敬一个礼,然后退至比赛场边缘,换蓝方选手(SHIRO)参赛。蓝方选手(SHIRO)也依例完成之后,红方必须再入场边 (注 :此时蓝方在主审中央线左方,红方选手在右方),双方皆回比赛场内边缘等待裁判小组宣判结果。

 2. 如果选手的参赛型不符合规定或有其它违规的现象,主审可召集其它裁判,以达到一致的裁决。

 3. 如果选手被判失格,主审以旗子做出交叉的动作后再放下的旗号。(如同对打比赛 「不算」TORIMASEN信号的比法)。

 4. 两位选手皆表演完他们的型之后,应一起站在比赛场内边缘。然后由主审裁判喊"判定"(HANTEI)及吹哨二声,三位裁判将旗子同时举起。

 5. 主审再吹短哨一声,将旗子一起放下来。

 6. 判决不可平手,一定要分出胜负,由报分员宣布胜利者(注:不是由主审宣布)。

 7. 在宣告胜利者之后,选手互相敬礼,再向裁判小组敬礼,然后离场。

空手道比赛场地设施及服装要求

 空手道比赛除了一定的技击规则外,对场地设施和服装上也有相应的要求。以此来体现空手道这一体育竞赛项目的规范性、纪律性,同时这也是空手道精神的一种体现。下面是我整理的空手道比赛场地设施及服装要求,欢迎阅读。

 空手道比赛场馆要求:

 1. 比赛场地必须是平坦且无危险。

 2. 比赛场地必须铺有正方形的垫子。

 3. 比赛场地为每边8公尺长的正方形(自边缘量起),场地可以提高至高於地面1公尺,而所提高的场地至少10公尺,以包含比赛场地及安全范围。

 4. 距比赛场地中心点1.5公尺处,划上1公尺长的二条平行线并与主审线或垂直,是为比赛选手之位置。

 5. 距比赛场地中心点2公尺处划一条0.5公尺长的线,是为主审的位置。

 6. 监察员的位置设於计分员与计时员中间。

 7. 比赛场地内线一公尺处划一正方形,内外以不同颜色区分或虚线表示。

 空手道比赛服装要求:

 1. 选手须穿著白无标记、无条纹及无滴边之空手道服。只有国家标志或该国国旗可使用於道服之左胸且直径不得超过10平方公分,仅有道服之原制造厂国旗可使用於道服之左胸且直径不得超过10平方公分,仅有道服之原制造厂商可将其商标置於上衣之右下角及长裤之腰部。此外,由筹备委员会指定之号码布须著於背部。白带及红带约5公分宽,打结后每边约留有15公分长度。

 2. 道服以带子在腰间系紧时,长度至少须遮盖臀部,但不得长过大腿中间。女性选手可於道服里穿上白色之T恤。

怎样选择合适的空手道服

 对练习过空手道的朋友们来说,选择合适的空手道服是一个复杂的问题,价位高、织工漂亮的道服不见得实用,太便宜的空手道服又觉得质量好。其实,选择合适的空手道服应从道服的用途来进行评估。

 练习用空手道服,质轻的透气绵质,而且颜色没有那麼白,很耐洗与耐用。正式场合用空手道服,质量比较厚重,色泽也比较白,当然洗涤与保养就比较麻烦。

 初学空手道,不必买太好,因为空手道是激烈、汗流量大的武道运动,道服的阵亡率其实蛮高的,长汗斑、打破拉破、洗涤破都可能发生,所以练习用的道服其实不必买太好,依我个人的喜好通常是准备练习用道服与正式场合用道服两个种类,练习用道服建议选择透气、质量轻便的型式,同时白色染剂的深度可以不必那麼高,这样比较耐洗,去污效果也比较明显,另一套则是正式场合用道服,例如表演、演武或比赛都可以使用,应选择白色光泽深、稍具厚度、织工较佳的种类,但不见得要买很贵的。

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