fm英超赛程-fm削弱英超规则
本人在玩安卓版的fm足球经理(注意:是手机安卓版本,不是PC上的!),我所在的是英超联赛,玩了很久
FMH(football manager handheld)里面的劳工证判定规则没有详细的数据,但以下几点可以肯定:
? 有打过国家比赛的球员劳工证一般没问题。
? 潜力-9,-10的劳工证一般没问题。
? 名气大的劳工证没有问题。
?25-30岁通过几率更大。
AChievement(成就)里面有一个“foreign policy”的成就,可以使你解锁英格兰联赛劳工证的限制。达成条件是“签下一大堆需要劳工证的球员”。这个是解除劳工证的最好方法。可以自己手打也可以修改完成。
? 修改方法:用一个十六进制编辑器,关闭并强制结束游戏,打开编辑器, 找fmh2014_dat a/data/game.cfg,将图示中01 01 25前后的00改为图示中的01,保存后重启游戏,可解锁选项,并可执教国家队。挑战尚不能解锁。(以最新的FMH2014为例)。
? FMH2013版本Store里面就可以解锁,用IAPFree之类的软件可以破解。FMH2012可以用覆盖文件的方法来解锁此成就。
2.可以换一个。能换那个联赛取决于你在开档时选了哪四个国家的联赛。当信息里有“XXX Team ? Manager Sacked(下课)”的信息时你就可以去应聘这个队伍,那个球队信息的右下角会有选项“ly for job”(应聘此工作)。过几天就会给你答复。
你也可以去主菜单-Search(搜索)-Jobs(工作)里看有哪些球队。“Available”指示可以应聘,“V.insecure”表示此队主教练的职务非常不稳定。“insecure”表示有下课的可能。
fm2012数据库修改器,怎么使中国入欧,怎么使一支球队替换另一只球队
在国家里找到“中国”,编辑,然后在“细节”→”区域”里修改“东亚”为“东欧”,“北欧”……
比如用英甲球队a替换英超球队b。。。
将a比赛级别调为“英格兰足球”
b的比赛级别调为“英格兰足球甲级联赛”
或者直接在“英格兰足球”增加球队a
足球经理2011-也谈fm系列几个不合理的地方
从当初的足球经理94一直玩到今天的09,发觉有几个问题游戏一直就没给解决过,不得不觉得是设计者的一大败笔
其一,球员从来就“长不高”:某球员刚出来的时候是多高,这辈子就是这么高了,这真是莫名其妙
比如某球员16岁出来是1米73,这辈子就是1米73了,一厘米也不会再长,请问这是人类么?
难道人类的身体发育到16岁就是极限了?一个人一辈子永远就是16岁时的身高?
其二,球员从来就“吃不胖”:这个问题就更滑天下之大稽了,如果说一个人的身高一辈子也就是16岁时的身高还勉强可以接受,那这个体重....
无语,难道SI没见过肥罗的肥肉吗?一个人怎么可能体重永远就是16岁时的体重呢?
其三,球员老老实实练双脚:这个也是郁闷,大家都知道单脚的人参数漂亮,但你千万别拿他去练另一边或者打另一边,一不留神就变双脚了
举例,梅西,大家都知道开始是单左脚,打右边锋内切爽死,你把他打在右边路三五年,就学会右脚了,然后就经常会看见他用那低得可怜的传中参数去下底传中。
好在梅西那参数已经固定了,不会降什么,换到小牛身上就急了。
我某年轻小牛,潜力不错,打中卫的擅长右脚,拿去练了两年左后卫,拿来一看参数没动,双脚练会了,能急死。又没叫你用左脚踢,干吗学左脚啊。能不学么
其四,球探不作为:如果说以上三个问题主要是FM0304以后才出现的新问题(之前的版本没有身高体重或左右脚的设计),
那这个球探的问题就是从FM(或CM)系列开始以来最积压已久的问题了————你的球探永远都会把一些明明是好人的球员从球探报告里过滤掉,导致你看不到。
这不是逼着人去用工具么?
举个例子,你是一大牌俱乐部如A米叫球探去搜索德甲,他是绝对不会把诸如阿得勒诺伊尔这样PACA都高的门将列入报告的。
而且这些人明明表现得很好,那球探就是故意装作视而不见。你又不是没钱,这些人也不是不愿意来你俱乐部,那球探就是不报告这个人给你,你能知道这个人好吗?
类似的例子,你是意甲,叫人去搜西甲英超,球探尽给你翻出些年轻小牛,或者劳尔范尼这种他不说你也知道的人来做报告。
什么Ramos,PePe,马赛洛这种明明很有名又踢得好的,他一概装做没看见,这是啥意思啊。
其五,每年的奖项总是落到莫名其妙的人身上:这更加是从CM2000以来就一直严重B4的问题了
比如你玩意甲,某前锋好不容易一赛季进了30个球,打得你汗都出来了,要知道这么些年意甲就没出现过进球在30以上的最佳射手啊
满以为这年的欧洲金靴奖拿定了,突然报告你这个奖被德甲的某个小球会的一个莫名其妙的前锋拿了,因为他们队打单前锋,他进了31个球。
我....“冤”啊,打开工具一看这人PA158,德甲我又没打开,他进31个球关我鸟事啊,那是什么联赛啊。
要说德甲他进31个球还算有点种,可某某人在比利时甲级联赛进了50个球拿了金靴奖就气死人了。我想估计可能很多内存好的朋友开了德甲
可大概没人会开比利时甲级联赛吧,于是这种“**”欧洲金靴奖的“阴谋”就在电脑偷偷摸摸的“进行中”时完成了。
还有什么土耳其的某鸟人莫名其妙拿走了欧洲金球奖,因为他在那平均得分8.2分,这些真是要冤死人的事情啊,这不是逼着我们SL吗?
以上几点缺陷,完全是游戏设计的问题,SI从来就不去解决,导致游戏的真实性大大降低。
足球经理2014FM全系列玩家经验分享
今天小编为大家整理了足球经理2014 FM全系列游戏中一些小技巧,这些技巧是玩家们精心摸索出来的经验,希望会对各位热爱《足球经理2014》的玩家们有所帮助。下面一起来看看吧。
足球经理2014 FM全系列玩家经验分享:
1、游戏之外的东西
a、这只是个游戏,只能模拟而不可能完全现实,所以出现英超版凯泽斯劳滕
b、最真实的部分是球员能力值,不过在阵型和弱队员的超强发挥下,这个优势不明显
c、最关键的是球员的状态,一定要将主力和替补的状态调整好,如果一个主力连续3场不在状态(低于6.5),必须停止他的首发,直到他替补状态至好转为止。阵型不稳定的主要原因就是球员状态起伏不定,主力和替补实力最好相当,发挥不好的主力果断停止首发。
d、大家状态都好当然是强队强,后用曼联开档,场均净胜3球左右。
e、关键时刻放弃杯赛有助于联赛表现,密集赛程保持连胜太难。
2、FM系列游戏重点
以下内容是fm系列共通的,同样大部分适用于FM14
a、赛季初期重点就是让一线队中人员齐整并去除冗余,每个位置1个多一点替补最好,其实那一点就是能打多个位置的多面手。这样主力和替补能得到比赛锻炼这样才具备首发的资格。
b、人员不是越多越好,越多越乱,越多越难以管理,只有1个前锋的阵如果有4个以上前锋,你很可能选出最差的首发人选,所以赛季初期一定要精简人员,没有的位置一律卖掉,卖不掉的一律下放二线队
c、当阵型固定的情况下,决定比赛天平的就是首发,首发的选择是重中之重,除了体能外,最重要的就是球员的状态,这里需要注意的是状态持续过好或者持续过差(一般连续3场)都要慎重首发,例如一个前锋连续3场比赛都进球,第四场多半哑火,这个时候应该优先派其他队员首发。
d、球员有问题时及时谈话解决,不要留有后患,如果谈崩的,决不让首发(可替补)
e、一个已经确定要在下一个转会期转走的队员在余下的时间往往有超常发挥。
f、客场比赛时体力好(不是士气)非常重要,否则很容易崩盘。
g、一个点上的弱点往往决定了全队,特别是后防线,当后防线上(包括门将、边卫)队员状态不好时,需要尽快换掉。如果后防线有队员被罚下场,换人名额又用完,果断将mc拉下来做cd,否则大门洞开。
h、球员是核心,如果一个球员状态调整不好,不要让他首发,哪怕再强的人,记得fm13中手贱挖内马尔到,替补有时候还能进一个,首发十场进不了几个球。这个隐性属性是动态的,也有天赋成分,所以13中内马尔数值再好,我也觉得他不如经常能进球的来碗豆腐司机,甚至阿奎罗和梅西(打前锋)都比不上(当然指游戏中)。
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