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2k全国联赛几个城市-2k2全国联赛

沙俊春详细资料大全

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沙俊春,年2月17日生于中国重庆,职业游戏玩家,外号沙铁头,最擅长Protoss族,在2005年获得WCG中国星际总决赛冠军;2003年 GOC中国总决赛冠军。

2010年沙俊春宣布退役。

基本介绍 中文名 :沙俊春 别名 :PJ,沙铁头 国籍 :中国 出生地 :重庆 出生日期 :年2月17日 职业 :职业玩家 主要成就 :2005 WCG中国星际总决赛冠军

2003 GOC中国总决赛冠军

2003 GOC杭州赛区冠军

2003 苏宁杯总决赛冠军

2003 中国星际32人冠军赛冠军 韩国比赛ID :SKTelecomT1_Pj 中国比赛ID :S.C_Pj 最擅长的族 :Protoss 年龄 :34岁 个人档案,所获荣誉,人物经历,路漫漫,再踏征途,再战紫荆城, 个人档案 姓名:沙俊春(PJ)外号沙铁头 韩国比赛ID:SKTelecomT1_Pj 中国比赛ID:S.C_Pj 最擅长的族:Protoss 所属中国战队WE,=Y.J=,S.C 所属韩国战队 SKTelecomT1 生日: 2 .17 身高:1.72米 体重:63KG 来自地区 中国重庆 爱好:旅游..听歌~! 第一次加入的战队:MEC半职业战队 第一次玩星际使用的ID:[MEC]Pj 生活中碰到让自己最感动的事:我觉得没有最感动的吧..有很多很多..就不一一例举了啊..呵呵 座右铭:自己认为是对的就去做 最大的理想: OSL No.1 2010年沙俊春宣布退役 SC上影响自己最深的人(最想感谢的人):家人女朋友吴钒以及所有支持我的人 最喜欢的歌手:没有最喜欢的..我只注意歌是否好听..而不一定去看是谁唱的.. 最喜欢听的歌:好多好多.. 最欣赏的SC选手:nal_Ra 最讨厌做的事:起床太早 所获荣誉 2004,WORLD CYBER GAMES2004中国赛区冠军 2004,第一届全国星际个人联赛总决赛冠军 2004,第一届全国星际个人联赛季后赛冠军 2004,第一届全国星际个人联赛常规赛冠军 2003,WORLD CYBER GAMES2003中国赛区冠军 2003,WORLD CYBER GAMES2003上海赛区冠军 2003,首届苏宁杯南京赛区星际冠军 2003,CPGL星际个人锦标赛冠军 2002,WORLD CYBER GAMES2002成都赛区亚军 2002,中国星际明星区域对抗赛冠军 2002,重庆搜狐杯星际冠军 2007年中国WCG总决赛季军,世界总决赛亚军, IEST2007职业赛中国区总决赛冠军 2007武汉CEG 冠军2007西安CEG亚军 Bw4ever 第7,8赛季2连冠 GGsl 2007冠军 Proplay 2次冠军 PGL 2007第三等 G联赛2009冠军 人物经历 1999年,一个适合醉酒的夜晚,我们的主角出现在自家楼下的网咖里,他正醉醺醺地询问拥有10台Celeron300配置的PC机的老板:你们天天玩的是什么游戏?老板告诉他那是星际。2分钟后PJ做在电脑前,生涩地控制着Drone(虫族农民)去搬一堆堆的水晶矿。老板在一旁指点着:大家只玩纯飞龙,不许造地堡……几个小时之后,一个喝醉的人推门而入,他是这里的常客。在他的怂恿下,三人开始了IPX,规则依然是纯飞龙不许造地堡。也许就在那一刻,PJ意识到自己的某个生活即将被终结,以往那些每日摇摆于迪厅,活跃在台球厅、健身房以及旱冰城的身影将不再出现,取而带之的是电子竞技——星际争霸。 几个月之后,PJ就读于一所职业中学,星际已经成了他生活中牙刷一样的必须品。住读的日子有些放纵,逃课、**、打星际成了他的家常便饭,潇洒来去中,常有几个同学伴随左右。待到秋叶正黄时他已小有成就,经常可以一个打几个,但网咖气氛虽好,却不能上网,对于当时国内星际战网上诸侯争霸的时期来说,PJ只是个没见过世面的毛头小子,他更不知道在东方邻国有一项新型的体育运动——电子竞技正悄然升起。后来他常光顾的网咖流行了单挑,流行了个人崇拜,在星际争霸的丛林法则之下,都想成为高手,PJ也不例外。流行单挑是因为zg。这个网咖里突然出现的陌生人,水平“高”到足以让PJ这边4个最猛的人组队(800人口的组队模式)都打他不赢,原因是他懂得升龙骑射程,羡慕之余PJ想成为高手的愿望变得更加迫切,他渐渐脱离了学校,隐匿在龙溪镇的网咖里,时间让他成为高手,他的眼里已经容不下任何比他“高”的人。 在香菸缭绕中,昏黄的灯光下,PJ正打着星际,zg过来拍他的肩膀,告诉他在一个网咖里发现了个高手,邀PJ一起去会一会那家伙。于是PJ和zg来到那家网咖,这个人叫小米,也就是现在的Chino.Visual。说明来意之后,PJ和zg轮流上场,结果打成3:3平,二人不免有些失望,后来自我安慰说客场,不过因此和小米交上了朋友,聊天中才知道小米经常上一个叫“战网”的平台上与高手练习,和boat他们关系也不错,当时boat是PJ一群所知道的最厉害的人,所以小米自然也很厉害。也正是因为认识了小米,才使PJ知道战网的存在,还有韩国游戏职业化和无与伦比的Grrrr。 路漫漫 2000年2月,PJ受到小米邀请,加入了当地的半职业战队[mec],这件事让他兴奋不已,使得他脱离了网咖狭窄空间的束缚,融入到新的环境中,演绎新的人生。当时重庆一共有八支半职业队。最著名的战队就是CQ~2k所在今日闲人和高手云集的8da战队,三山其次。[mec]在重庆半职业队里实力平平,虽然没有华丽的操作和丰盈的大局观,但这些掩饰不住他们内心对荣誉的渴望,正是因为不舍的信念和无止境的追求,让PJ这颗新星在粗砺艰难的旅途当中绽放出熠熠的光芒。 当时半职业队的选手并没有固定工资,所有战队只是靠两个比赛维持最原始的“商业化运作”。其中之一是IT动力杯,冠军奖金为15000元,从每队交的6000元参赛费中出,每个战队背后都有一家IT公司支持。比赛持续了几个月,PJ始终保持着良好的竞技状态,取得了一些不错的成绩,尤其在击败8da.free之后,他成了前辈眼中的可畏后生,也让同人不可小觑。众所周知,在107版本中,同等水平的PvZ(Protoss vs Zerg,下同)在LT上取胜并非易事,而free又是重庆当时最具人气的选手之一,位居2k之右。双方打得难分难解,谁也不敢放松分毫,直至在失落的神庙上演激烈的拉锯战,聪明的PJ利用仲裁者掩护对抗free的牛海,最后仅以微弱的优势取胜。这是PJ第一次在正规比赛上击败成名高手,久违的微笑在他脸上荡漾开来,仿佛看到了自己的将来,事后2k用不可思议的眼神看着PJ,问他怎么做到的。后来战报的评论被登上了暴雪官方网站,使他得到了能够经常在战网上和高手们练习的机会。PJ也重新审视了自己,认定了自己在今后的比赛中必然会取得更好的成绩,坚定了自己将走职业选手这条道路的信心。 那时候比赛场地布置得有些像**院,大厅设有投影仪和观众席,对观众收取5元的门票费,关灯看比赛,选手就在里面的小房间里。另一个比赛就是在这里打的,是一个战队性质的联赛,赛制为每队出五人,五场三局两胜,一个队可以只出四人,四人里面有一人可以打两场比赛,PJ自然就成了每次打两场的那个人。在这里他再次证明了自己是一个不折不扣的比赛型选手,很多时候都是两场皆胜,像击败著名的=I.D=tz那场,就是临时想到的战术。后来PJ当了[mec]的队长,经常都是他打电话督促队员准时参加比赛,这段日子印象最深的就是对战闲人。闲人战队打两场的人是2k,刚好和PJ一样也是第一场和最后一场,结果PJ难敌2k,[mec]仅有一名队员取胜,比赛以1:4告终,对当时士气高涨的PJ来说无异于一头冷水,虽然PJ会因为临场兴奋而经常可以赢得意想不到的胜利,但是水平的差距是他无法回避的问题,往后应该怎样走,青春该涂上怎样的色彩,他选择用更多的投入去换取将来的胜利。 到了2000年夏季,八达公司因为内部原因从战队撤资,半职业联赛告罄,[mec]宣布解散,PJ又恢复了往日的生活,重庆的星际气氛虽不如前,但网咖里的Scer仍然不少,PJ也成了网咖里的焦点所在。不久之后暴雪发布108补丁,很多Z、P user(虫族、神族选手)向Terran转型,在韩国职业选手SlayerS_’boxer’的引领下,Terran开创了很多新的打法和战术思想。有一次PJ在战网上遇见超人(Superman),超人已经从Protoss向Terran成功转型,与其交手的六局中,PJ使出浑身解数也没能赢一局,很不服气,甚至要求超人马上到他这里来打IPX。正是对星际有着比其它玩家更多的执著,才使他不断超越更多的人。这次之后超人自然成了他想要超越的对象,他会经常在战网上找超人练习,当时超人是三山战队的头号选手,在超人影响下PJ同三山的很多队员成为了朋友。后来PJ得到三山领队的赏识,加入了三山战队,开始参加三山的队内比赛。三山公司每个月都会拿出2000块来举办这个比赛。冠军会得到600元的奖金,PJ参加了三次,两次获得冠军,一次意外落马。那时候他的水平已是和超人相差无几。 再踏征途 PJ说如果没有遇到星际,他的路可能是另外一个样子。不思量,自难忘。茫茫人海,他怀着对星际的那份执卓,四处奔波,舟车劳顿的辛苦奔赴各地比赛。尘满面,鬓如霜。他不会让生命徒然老去,星际已悄然掩去了他的一路风尘。 2002的失利并没给PJ造成影响,春节过后,PJ应凌宇队长之邀去了江苏南通,在那里进行日常训练。年初的32人冠军联赛PJ轻松取得冠军。三月份Cpgl联赛正式启动,同样是线上比赛,与32人冠军联赛不同的是Cpgl比赛有2000元的奖金。Cpgl为积分赛制,积分最高的8人进入下一轮进行循环赛。在循环赛第一轮PJ遇到一个hacker(地图),最后以3:2艰苦的拿下了比赛,接下来没有遇到阻力,再一次取得冠军。这期间他被南京电视台邀请做了一期访谈,在节目中他和Yezi打一了场表演赛。五月份苏宁杯开始,PJ去南京赛区打了预选赛,比赛十分顺利,诸如SCI)_W_Y_W这样的选手都很难与PJ抗衡,被PJ从胜者组打到败者组,最后被PJ淘汰。打总决赛的时候,SCI)_W_Y_W不愧是战术型选手,大概研究了PJ的打法,利用蝎子,使用了非常针对PJ的打法,先拿下两局。PJ感觉势头不对,马上调整状态,他说越是自己看重的比赛,越是发挥得好。虽然先输两局,但他对自己的实力相当有自信,第3局以一个漂亮的rush取得了胜利,后两局以实力取胜,问鼎冠军。 由奥美电子有限公司及众多知名企业支持,奥美电子及中国游戏玩家俱乐部主办,上海技展信息科技有限公司承办的中国电子竞技联赛2003(GOC)于年中开始,PJ参加了南京赛区的比赛,后来因为某些原因重赛,重赛的时间定在4号。6月20号到7月3号这段时间对PJ来说非常重要,那时他正在打WCG韩国预选赛,这是一次难得的练习机会。赛制为积分制——每个选手和其他选手每人打一局,成绩最好的32名选手将进线下比赛。PJ曾打进过前20名,一般成绩在30到40名之间。韩国WCG星际预选赛无疑是世界上水平最高的星际比赛和职业选手的盛会,他记得当时赢过无数Progamer,也输给过无数Progamer,诸如Chojja、gosuh、Side等等,可以说每个对手都比PJ强,只是程度不一样,每场比赛都很艰苦,无论输赢也都会很精彩,他的战报被=PNZ=gyplayer收集到YaoYuan录象站。他跟gorush的一场比赛尤为惊心,3点的T对12点的Z,由于近点,所以PJ的兵力一直压在外面,可他没料到gorush这样的职业选手也会单基地玩起空投,PJ被打个措手不及,被骚扰得很惨,经济受到打击。但他并没有控制兵力回去救援,他说“因为gorush的lurker 埋的地方都很专业,机枪兵回去等于送死。”他先是控制枪兵扫掉了gorush在9点的分矿,然后进攻12点,这时可能是gorush疏忽了,门口两只lurker没有攻击,让PJ顺利冲上了高地,结果两边成了互拆的局势,最后PJ靠著控制最后剩的2-3个枪兵击败了gorush。后来因为GOC比赛时间的限制,使他不得不暂时放弃这个比赛。PJ1号到了南京,失去了几天黄金练习时间。但PJ在小组淘汰赛的时候不幸落马,只好转去杭州赛区再次比赛,杭州赛区是单淘(1局定胜负)赛制,很顺利的拿到冠军。 从杭州回到南通后,PJ便开始打WCG中国赛区的上海预选赛。星际项目预选赛用线上单淘赛制,由于Cpgl线上比赛遇到map hacker的前车之鉴另PJ不敢大意,他说“前面遇到的(对手)都不怎么样,但是还是让我捏了把汗,毕竟这次WCG对我来说还是很重要的,而且又是单淘,肯定最怕的就是hacker。”当时在上海赛区报名的选手只有30几人,PJ从名单上看见了[S.Top]cou,在4强的时候遇到了他,这场比赛PJ非常认真,他知道赢了cou就等于拿冠军了,因为决赛的对手并不强,再加上是2/3,所以他把1/4决赛看成了准决赛,用Zerg对cou的Protoss,打的不是很顺利,前期被Protoss压在家里,后来凭借控制和意识逐渐扳回劣势,拿下了关键的一场比赛,依靠无限拼搏决定了自己的成功。然后直达北京,目标直指冠军。 他相信条条大路通罗马,只要找到自己的方式就可以成功。他也清醒的承认:“当然我的运气是非常不错的。”站在高山之巅,看过眼云烟,PJ有着一如既往的平静。鲜花和掌声在他的周围形成了一道耀眼的光环,别人看起来是光彩夺目的,但他始终清楚自己的本色。PJ说:“灯火辉煌的时刻,盛装的心情也不是一次蓦然回首。” 再战紫荆城 2003年WCG比赛期间,在赛场门口那家泰国菜餐厅你经常可以看见PJ,那是他长期光顾的店。 白色的方桌上反射著窗外泻下来的光线,桌上的玻璃菸灰缸里燃著一根玉玺烟,桌边上放著一个咖啡杯,杯里的黑色咖啡有时会因为PJ的手搭在桌子上引起的震动泛起涟漪,从他泰然自若的表情直可看出他在尽力远离硝烟弥漫的战场,再次踏上这块曾经流淌过青春之梦的河床,洗尽铅华的PJ已能承受任何汹涌浪潮的冲击,亦如岸边顽固的岩石守护着属于自己的那片海湾,只待风雨过后。 这一年,PJ一改往日作风,没像2002年WCG比赛前一晚出去乱跑而遇上冰雹,没有只睡一小时就匆忙赶去赛场而手足无措,他提前来到北京,住在gy家里,舒服地睡了几晚,连jeff请客吃饭都推辞了,唯一不太理想的就是那段日子练习时间不充裕,东奔西跑,南京,杭州,北京,最后到gy家,PJ打趣地说:“他那个吊机器打个锤子星际,看见就想一巴掌。” 第二天来到赛场,他先和HK找了个僻静的地方聊开了,探讨一下各地图上的心得,比较选手强弱,然后去了趟厕所,回来后听说自己那组是个死亡组,还没搞懂怎么回事,抽签就抽完了,问问才知道原来是嘉兵代替选手抽签,“自己还不太相信,就去看了对阵表,看得差点没吐血,我想像不到还能有比我更烂的签了。不过还好我参加的比赛也算多了,知道这个时候自己一定要调节好。”所以他去了口那家泰国菜餐厅,喝一杯咖啡,看看窗外的风景,平静一下心理。第一个打的是Home.sky,对PJ来说难度并不大,很顺利赢得了第一场胜利。然后照例去餐厅点一杯咖啡,第二场就是同HK的较量,他需要缓解一下紧张的情绪,确定最后的战术思想,“打之前我也想了想,如果能把HK打掉,80%就是冠军了。”所以后来有媒体来访PJ,他说最大的劲敌已经不在了,指的就是HK。 比赛地图是Hall of Valhalla。这张图对PJ来说并不理想,因为当时PJ的TvP并不算是一流,而他从来都不是一个真正意义上的Protoss user,即便在WCG的备战阶段,他也总是使用Zerg来对抗Protoss,或许他是想尽力避开种族之间的弱点,因此,我们很少看到他PvP的情景。在岛战中使用Zerg来对抗Protoss显然是不明智的,但TvP却有些优势,所以他索性选择了Terran。2003年PJ在比赛中的风格逐趋向稳健,跟从前灵动的思维和天马行空的打法完全背道而驰,因为那时他的眼中只有冠军,通往冠军的路程中,绝不允许犯下任何错误,一个微小的失误都会造成无法挽回的悲剧。 而当时又看了看兔子,他清楚的了解,这个比赛,他第一个对手就是HK,第二是兔子,只是没HK那么难打。PJ看到兔子和他是不可能碰上的,于是松了一口气,接下来的矛头指向了MTY。PJ回忆到:“MTY在2003年对于我来说真的简单了,没有压力,我记得还是在大舞台上打的。” 当他在MTY祝贺的掌声中和众人的瞩目中,踏上冠军领奖台的时候,我问他心情如何,他说很平静,“我觉得这是我该得的。所以在赢HK和拿胜者组冠军的时候就已经兴奋过了。我得了是应该的,不得才不对头。那时候就已经验证了,实力和付出都有。” 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。而当风从指间划过,他触摸到的岁月流逝,也并不惊讶,仍旧坦然而平和。在他来时的路上,遇到一棵开满枝头的树,长长的日子就在花开花落时重重叠叠,我仿佛听见了他的脚步。从99年开始,把时光的片段串接起来,如同从头翻起一本相册,我发现后星际时代的他正如钢多末世王朝的阿拉冈一样不可或缺,如果这个后时代的王者突然消失,那么很多Scer将无所适从。

NBA2KOL王朝模式怎么用Q战术控制球员跑三分

第一种单Q三分战术,QWE,这个是最早最早的一种三分战术了,效果还不错,按完以后,PF和C会底线双挡拆,SG会绕着底线跑一圈直接跑到3分45度,F精准传给SG就是了。需要配合篮筐的反方向精准拉球,使SG向篮筐外面的三分线跑。

第二种双Q三分战术,QDS,QSA,这个仍然很常见,但是是早期的技术了,首先仍然是QDS以后可以让中锋站在罚球线正中间,然后QSA以后SG会跑向底角,PF和C上来双挡拆,SG绕着PF去底线,好处则在于可以SG接球如果没有空挡后直接耐克战术QAC或者QWC传到内线扣篮,当然耐克战术也可以去dz2kol查询如何使用。最新一届NBA2KOL全国联赛王朝模式总冠军小萌小海经常用这个,也就是交给SG是虚晃一枪,接下来给内线扣篮。

第三种双Q三分战术,QDS,QAA,这是一个和上面相似的三分战术,QDS以后可以让中锋站在罚球线正中间,然后QAA以后PF和C会上来罚球线双挡拆,SG会绕着C直接跑到45度或者底线去。这个战术的好处或者说和上一个战术的区别是,这个战术是C挡拆,一般来讲我们中锋模型要比大前锋大,所以挡拆更瓷实一点,不信你试试上个战术,如果你的PF是法里德,或者约什史密斯或者杜兰特,他们的瘦弱的身板给你SG做的挡拆三分会让你哭死的。

第四种单Q三分战术,QSE,这个是PF底线内切战术,但是如果你不去给PF底线内切的话,你会发现停顿两三秒钟,SG就会直接跑到底线,需要一定的F精准强行拉球到底线。这个的好处在于迷惑性非常强,但是启动时间比较长,对于操作和时间把控要求较高。这招应该是艾迪首先发明的。(因为键位不同,所以这里SG顶上的字母是Q)

第五种单Q三分战术,QSA,或者快攻直接扔底角三分战术,这个三分战术是总冠军小萌小海的朋友全国八强抢断life常用的,他这个战术的初始Q在于QSA双切内线,也就是结合这耐克切去内切PF和C,但是因为全国三十二强绝大部分公认抢断life投篮最准,所以他敢于QSA的同时反跑SG三分让其投篮,另外打到钻石局大家即使是快攻战基本都是无限内切,但是直接快攻甩底角的三分战术他用的也比较多。所以第五种战术是献给三分比普通人准很多的朋友的,需要酌情使用。

nba 2k里最强控卫是谁

综合来讲是奥尼尔。

在NBA2K Online游戏里,我们经常看到中锋或大前锋用类似干扰球的方式将对手没有投进的球摘下来,其实这并不是干扰球,而是游戏里的秒板操作,可以说这是每位内线玩家都必须掌握和学会的技能。

逗 称霸篮下就是称霸全场!地逗篮板球是球场的生命线地逗你很难在一场比赛输掉二三十个篮板球的情况下赢得比赛地,这一系列篮球场上的名言无一不反映出篮板球的重要性,在NBA2K Online的游戏中,篮板球更是C中锋和PF大前锋职业玩家的天职,保护好防守篮板可以让对手进攻无功而返,而拿到进攻篮板则可以帮助自己的队伍获得更多的进攻机会,同时也能够帮助队友增长投篮信心,可以说,一名出色的中锋常常是队伍中MVP般的存在。比如在NBA2K Online全国联赛第二赛季的冠军中锋CX,第三赛季的冠军中锋聪聪,都在比赛中表现的夺目耀眼。说了这么多,大家一定想知道如何抢到篮板看今天小编就为大家分享到NBA2K Online中的秒板操作与心得。

秒板定义:首先在NBA2KOL中秒板是在球不进的情况下,在球磕框瞬间利用中锋高度优势或者前锋的冲板能力把球抢到。由于这个过程很快,所以给人的感觉是直接把球拿下来。

秒板操作:秒板要站好位置,一般篮下稍微偏左、右位置最佳。球弹筐飞起,这时判断球的方向,球刚刚下落时按晃人键W+篮板键A跳起。若能力够的话可以预判球的飞向,提前跳起起到秒板的作用。

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