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“最终幻想10版本
2最终幻想第10届国际版
”最终幻想10-2,说:
最终幻想10-2最后的任务
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17鬼武者2
18个浪漫的传说
19妖精战士 - 暗夜精灵
20的钟楼3 />在旷野21ICO
22伊苏5
23危机3
24忍者阵阵
25个碱基连接 - 心灵的自我保健独立战争
26GUN SURVIVOR2 - 生化危机 -
27GUN SURVIVOR3 VERONICA恐龙危机
28GUN SURVIVOR4生化危机 - 英雄不死
29吸血鬼之夜
30R。黑暗天使TYPE FINAL
31
32合金弹头3
33灵魂刀魂2
34铁拳
70
36,35逼真的DVD重生。 ..... /> 37重生
维和行动的前夕,38 - 千夜复制
39首歌曲的内存
40SHINE编织
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47长的绊脚石<BR / 48晚的恐怖
49宿命传说中的“星之海洋2 50
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56 54钢的轰鸣声
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61跳舞毯MAX2-7thmix
62跳舞毯MAX
63夏季 - 海上冒险的文章BR /> 64战女王
65中国象棋< BEAT
欲望ARMS 69/66洛克人X7
67寂静岭2
布尼泊尔68-DANCE 70天的处罚?
74最终兵器彼女的72皇牌空战ZERO 71BLAZING的SOULS
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75狡猾的狐狸冒险
76钢之实践之炼金术师 - 无法飞翔的天使
77AENUS所述勇士...... /> 78DOG海湾
79心跳回忆2
80THE SEED
81英雄谭2
103世界法拉利
104 -2002东京街头赛车部分
106武士
107鬼武者3
108AFTER忘却的回忆
109的机甲军团2110银河天使
111战国VS现代
112整合墓OD
113攻壳机动队
武刃街,114
115任务
116STAG 7的121DN天使,
拉曼查自治区117EVE 118 PLUS / a>
119忍一忍SHINOLI
120女忍者
122生化危机 - 酒店天堂
123至Z
124STAR士兵
125DEATH CRIMSON OX +
126M1
127MISSING部件一个
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129零 - 红菜头
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131鬼武者 - 流氓通过
132新世纪
新纪幻想133BUSIN
134 135具尸体
136机器人大战 - 指令正式
137PSYVARIAR
至138 1
139恶魔城恶魔城 - 无罪的叹息
140超时空要塞
141寂静岭3 143CHAIN?DIVE /> 142吉他小子
148
144太空频道5骑龙骑龙战记2
145皇牌空战4
146
147
150GT,149十二国记赛车2001年东京轨道
151装甲核心3
152翼神传说 - 天空幻想曲
153系统墓
154CAPCOM VS SNK 2
155天使之羽
156雪
157樱花大战物语 - 巴黎
158THE地球卫士
159最终幻想12
160最游记刷新
161犬夜叉 - 被诅咒的面具
162北斗神拳
163X文件 BR /> 164OUTLAWOVOLLEYBALL
165SAINTS神圣的怪物
166返回到他们的生活...... /> 1679怨恨
168ESPGALUOA
169新天魔界
170字炎龙
171猩红泪
172红海2 173EYETOY开始游戏王
174EYETOY游戏插槽
175胜,11 2003-2004
> 176戏剧驱动2DX 6thstyle
177机器人大战MX
178炼金术师 - 永焕山轻弹<的BR / 179BOT质量TO LOVE
180Lose阿亚索菲亚
公主假日181 BR /> 182血淋淋的细胞百日咳版本
183黑色的翅膀,2
184火焰
> 185枪女VOL 1
186枪的女人VOL。
187枪女VOL。
188PIZZICATOPOLKA
189混合万吨大战零爆炎觉醒
190蝾螈
191罪设备 - 火影忍者
192挂起的灵魂 - 零
> 193fanatic /> 194michigan
195机神咆哮的
三位一体的战争重新安装士兵197水浒传
198
199 201传说中的声音BR /实践之炼金术师202钢(战斗)
203真·三国无双1-4
204真·三国无双200危险区
3,4帝国
205真·三国无双2猛将传
206哈米吉多顿
207机动战士高达 - 相约在宇宙中的DVD * 2
208鬼泣2 DVD * 2
209COOL GIRL DVD * 2 <BR / 210危机
211矿的蚜虫
212血淋淋的轰鸣声
213强武装BLAZE
214天诛?红色
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>
227 226零鬼武者
228机动战士高达0079 - 自我保护部队
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230居民邪恶的版本
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238枪英雄
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>忍道<BR / 241 KOF 95.96.97
242 252战国无双猛将传
258达芬奇密码
259> 260大宪章神
261载誉归来
262王国之心
263皇牌空战5
264装甲核心 - 第九届破坏
265钢练炼金术士
266钢的实践炼金术士
267前线任务5 <BR / 268传说深渊
269的灵魂世界 - 第一剑客通
270东京魔人学园风的法律以外的膏血
271的超能力战争
272杀戮城市
274
275女孩义通过
276魔基诺之旅惊魂3
277重生传说
278 273银河游侠帝国千战记
279地下2
281 280影监狱神城 - 七夜月幻想曲
282高速移动团队
283长
284不思议游戏 - 镜女孩
285声波 - 阴影鼠标
286闪电
287 288战国BASARA
梦幻模拟战3
289爆火星BR /> 2901945 1 +2
291零 - 刺青语音
292龙里
293创造者圣大天使
294金属齿轮
295固体3食蛇者的Metal Gear 3subsistence
> 296虫姬公主
297阴影的心脏 - 从新世界
298钢?实践炼金术士3
299浪漫沙迦 - 吟游诗人诗人宋
300妖精士兵 - 世纪
<br 301人死亡302人死亡 - 被放逐到旷野
303死房子ZOMBIE PANIC
304凡人的故事
305九龙妖魔学院祭
306传真魂斗罗NEO
307英皇分3 DVD *
308义经英雄
309世嘉拉力2006
310恶魔城 - 的深深鞠躬诅咒
311多罗罗
312舞蹈。 HIME命运的系统树
313新天魔界5
314新纪幻想2
315忍道。永
316第三次机器人大战一个
317机动战士高达SEED链接vsZAFT
318机动战士钢弹SEED并没有结束明天
的319战士高达SEED宿命CE世纪
/> 321 320机电势力天空信念 - 分分合合天堂
322黑玉 - 模糊天使
323火影忍者3
324太鼓之达人9in1
动画特别版
326hack的325太鼓达人/ / GU VOL.1节
/ / FR和gment 327hack
328魔野仙踪OZ“
329ZILL OLL BR /> 330三位一体VS新时代
331“斯特拉的众神(斯特拉杀出)
332萌鸟类的
333铁拳妮娜(死亡的程度铁拳:妮娜·威廉姆斯)334(的奈落指挥官指挥官的”暗黑破坏神) BR /> 335“街头的霸权(UrbanReign),
336Code年龄,代码世纪的继任者继承
337源氏物语”
338丙氨酸模式
339 Rhapsodia梦想狂想曲“的故事 BR /> 340的故事。的神话和传说中的LEGENDIA
341最终幻想VII地狱犬的挽歌
342存储云战记
343的KOF NEO微波
344NeoGeo竞技场(NEOGEO BATTLE COLISEUM)
345青涩的婴儿青涩的前奏曲
346 - 失落的?
347
348北欧传说中的女神(女神侧身像2)武器种族传说...... /> 349度在的传说VOL.3.DVD * 2
350的命运传说中的中国版
351人JOE 2
352 NAMCO CAPCOM 353泪指轮传说2
354邪恶的城堡DEMENTO
355犬夜叉 - 奥义乱舞
356龙背上的骑兵2
357杀手
/ 358恶魔战士集合
> 359 La Mancha的360战国策·BASARA2
361 P3(化名闻六)
362机器人大战OG外传364 RIMGRIMEIR?“
363的氩气tonelicoll的
BR /> 365 SWAT指挥官机器人大战争夺指挥官
366死神BLEACH战士刀片
367新天魔界混沌时代的愿望产生混乱的愿望
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369 。姬格斗Melty血液的法华彩段
370创世纪传说 - 第三章 - 步行速度劈/ / GUVol.3
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372的创世纪传说 - 第二章 - 可再生HACK / / GU设置
373。明治剑客浪漫谭 - 炎症!京都轮回
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375。幽游白书 - 死斗暗黑武术会120%
382。苹果核战记的EX APPLESEEDEX
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385梦幻之星:宇宙梦幻之星宇宙
386。 390上帝之手神手神手神有行业KAMIWAZA
387和召回?そ的れか岭再次
388灵魂的摇篮,被侵蚀的灵魂世界的摇篮,世界を喰らう
391龙珠?
6269 EYETOY玩猴子舞闹翻天(中文版)猿“Eyetoy
6270凯传奇(美版)传说中凯
6271 SSX 4(美版)SSX旅游
6272恶梦在圣诞节之前(日版)的恶梦在圣诞节之前
6273金属装备3食蛇者(美版)“合金装备固体3食蛇者
6274 SNK,卡普空(日本)SNK VS卡普空SVC混沌
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6276武术之刃街(中日文版)Bujingai
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大乱斗(日文版)6278(欧版(美版)鬼武者)杰克2叛徒Jak2的叛徒
6279鬼武者2
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6281寂静岭2:最好的时期诗歌(日文版)“寂静岭2导演剪切
6282超级机器人大站,MX(日本)超级机器人大战MX
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(日文版)(日本)生产的6285魔鹰VV
6286灵魂剃刀2剑魂2(日本版)剑魂II
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> 6289号机顶盒的游戏精选美国版)POPCAP最伟大的命中容量2
6290水浒传(拖累日文版),幻想水浒传IV
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6300(日本)4(日本)Beatmania Beatmania IIDX风格
6301第五狂热节拍(日文版) Beatmania IIDX第六届会议风格
6302的狂热节拍8(日版)Beatmania IIDX风格
(美版)6303天处罚?上天惩罚之怒?之怒“天堂
6304永士摩尔摩斯剑(日本人)7兰斯Moromos,
6305劲爆美式足球09(美版)Madden.09
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6313(日文版)鬼武者之刃勇士
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6321怪物农场EVO(美版)怪物蓄牧EVO
6322泰格·伍兹高尔夫PGA巡回赛2009(欧洲)老虎伍兹PGA巡回赛09
6323十联盟世界足球胜利十一人2008俱乐部锦标赛(日本)J联盟胜利2008俱乐部锦标赛
6324铁拳4(欧版)铁拳4
6325女神计划(JAP)[藤原纪香主演的项目MINERVA
6326种不同的传说(日本版)DVD的双XENOSAGA EPISODE 2
6327法拉利挑战赛(美版)法拉利挑战赛倍耐力
6328荒野兵器4(日本版)荒野兵器4
6329午夜俱乐部2(美版)湾岸午夜俱乐部II
6330空中战争鹰(美国)空军三角洲罢工
6331武士(日本)6333 Sengokumusou
6332魔侦探脑啮皮涅罗战斗!囚犯集(日本)魔人的侦探Nougame战争的神经
就业兵:世界战争(美版)雇佣兵2:世界战争
6334我的狐仙女友我的狐仙女友SE(日本)6335内存Esui
6三角波动(日本)秋之回忆6 T-波
6336剑豪“(日文版)大隈研究
6337新时代的幻想2(中文版)新世纪幻想谱的灵魂,II BR /> 6338海怪一个史前探险与海怪史前探险
6339金属齿轮固体2自由之子(美版)(美版)潜龙谍影金属齿轮固体2自由之子
6340金属装备3生存(美国版)DVD“合金装备固体3生存固体金属装备3生存
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6347代码世纪(JAP )代码时代指挥官
麦基6348天2卍丸(日本版)伊甸园II Manjimaru的远东
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6365 [PS]幻想水浒传2(日文版)(日文版)“水浒”水浒传II
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6372霹雳游侠霹雳游侠2(欧版)
6374 6373女间谍盗贼的行动召唤之夜3(日文版)(日本版)召唤之夜3
6375地狱了很多(日本版)Tairyou地狱
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6382美国专业冰上曲棍球2009(美国版)NHL 2K9
6383天除了麦基3南弥陀(日本版)远东伊甸园III NAMIDA
6384人的游戏(美版)的家伙游戏
6385职业摔跤比赛(欧版)TNA冲击
6386 J联赛的足球俱乐部锦标赛2008 JWE2008cc英文版本
6387实况足球2008简化中国版WECG2.0(评论)赢得11 2008
6388 GT赛车(日本版)GRANTURISMO3
6389王国之心王国之心最终混合版FINAL MIX
6390最游记(日文版)“重新加载”触发
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42008(日文版)G1骑师4 6393赛马道
20086394速度?赛车(美版)的速度?赛车游戏
6396幻想空间集合(JAP)SEGA AGES 2500年33魔界梦全集义经通过6395女孩
6397超级机器人大战Z 2(日文版)女孩(日本版)超级机器人大战
6398乐高蝙蝠侠(美版)乐高暗影明星蝙蝠侠
6399星球大战:原力释放(美版),“星球大战:原力释放
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6402(美版)龙珠AF龙珠AF
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6406舞蹈革命超新星2(欧版的舞蹈超新星阶段
6407“生化危机:死亡目标(美版)生化危机死亡目标
6408古惑狼:邪恶意志(美版)的碰撞心灵超过突变6409 09美国职业篮球深入游戏(美版)NBA 09内
6410美国职业篮球2K9(美国)NBA 2K9
6411现场美国职业篮球09(美版)NBA 09
6412神代学园魔法光记录(日文版)Kamiyo
6413开始秘密木坂学园Genkouroku女仆COSPLAY(日本版)肇Mashita
6414演习中,木大阪孙口没有秘密的角色扮演机动战士高达00高达00 Gandam MEISTERS BR /> 6415里奇的死锁(美国)棘轮僵持
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6417头像最新空气的情况下,去地狱(美版)头像最后Airbender地狱
6418塔克进行了猛烈的卫士(美版)德国监护人严重
极品飞车:地下
6420闪电真正的岩石和6419极品飞车 - 地下(美版)滚天(美版)布拉茨Girlz的真的摇滚
6421 GP摩托车赛08(欧版)摩托车08
6422实况足球2009实况足球(欧版)6423分之2009,超过5名学生,是聪明的。美版)的6424芭比您Smater的比五年级的学生的年级
小马骑的露营(美国)芭比娃娃马冒险骑术营
6425恶魔召唤师葛叶雷道王(日本),亚巴顿的冒险恶魔召唤师葛叶Raidou集亚巴顿区
6426大富翁世界版(欧版)垄断全球限量
6427真女神转生III交响乐之夜疯子纪事版(日文版)“真女神转生III夜曲疯子纪事版
6428海绵宝宝历险记致命的下降(美版)海绵末日“BR /> 6430 BR /> 6429美国科罗拉多州的职业生涯骑水牛比赛(美版,Nicktoons滴)专业骑牛滑道斯派罗龙的传说黎明Spyro龙(美版)
6431网络蜘蛛侠**的黎明(欧版)蜘蛛侠网站的阴影</ 6432盟军敢死队2的勇气(美版)(欧版)的盟军敢死队2个男人的勇气
6433摇滚大学赤裸兄弟乐队赤裸兄弟带视频游戏
6434锻造人白?翼之章(日本Shiroki翼)Kanuchi不遵守
6435 007詹姆斯·邦德“量子危机”詹姆斯·6436爱丽线(欧版),债券Quantom安慰
心脏的国家(日本)心六合无翘6437 BEN10:盟军(美版)本10异己力量
每天6438斯嘉丽边界线(
6440日文版)猩红色
6439摩托车越野赛(美版)硝基的自行车被雷电击中(日文版)迅雷VI
6441美国科罗拉多州的职业生涯骑水牛游戏(美版)的专业骑牛滑道
6442歌舞青春3:毕业舞会(美国)高中音乐剧6443分之3徒步旅行救援队恐龙救援(美版)圣地亚哥恐龙救援
6444(日本版)爱的流量真正的奇迹“财富”
6445枢机主教的流星,复活节(日本)O小精灵的复活节轨迹
6446鸡皮疙瘩系列的恐怖故事岛万圣节(美版),鸡皮疙瘩Horrorland HAPPY HALLOWEEN
6447探险家多拉保存白雪公主
保存白雪公主(美版)恋爱冒险Duoladuola> 6449 BAJA 6448街舞男孩(美版)B-BOY
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6451史瑞克疯狂派对(美版)怪物史莱克的狂欢热潮
6452做了一个梦白皮书(日文版)Yumemi幽游白书幽游白书
6453
狗岛蛇蛇龙珠Z无限世界(美版)龙龙珠Z无限世界 6455最终秘密保护行动(美版)特勤
> 6490怪物农场5马戏团大篷车(JAP)6454狗的故事(美国)怪物农场5马戏团BR /> 6491儿童宝家庭游戏之夜(美版),孩之宝家庭游戏之夜
6492恋姬梦想(日文版)恋姬无双
汤姆克兰西的彩虹六号遗书警戒线(美版)彩虹六号:锁定6493
6494炸弹人乐园3(日文版)炸弹土地
6495摇滚音乐团队跟踪扩展包VOL.2(美版)
6496索尼克释放索尼克释放(欧版)
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星际争霸神族打神族、虫族、人族神族的战术
2bg Rush:(PvZ版)
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★★☆
战术由来:2bg Rush其实应该归入压制流的战术体系中,但是由于PvT的2bg战术属于Rush系,而2bg的PvZ变种也属于Rush系,所以在这里把2bg压制战术都放到Rush流中来介绍。2bg Rush是神族最早也是最基本的开局之一,在早些年,PvZ有一半以上的对抗都是由2bg开局的,因为只有这样才能在初期给虫族最大的压力。
战术理论:利用虫族初期扩张兵力不足、而且小狗还没有提速的优势,对敌人进行攻击。
开局流程:2bg Rush有两个类型的开局流程,一个以Rush为主,重点要打死打残对手,在初期取得最大的优势;另一个以压制为主,迫使虫族造更多的小狗,导致经济和科技落后。
开局一(Rush版):前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe采矿,第9个probe造bg,然后优先出狂热者,适当的情况下要停农民。这个开局比较极限,一般适合于2人地图或者出生点离的比较近的情况,但由于这个开局太极限了,所以不推荐使用这个开局。
开局二(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后去探路,然后造第10个probe,第10个probe出来之后停农民造bg,然后造第11个probe,第11个probe出来之后停农民,造一个狂热者。有钱造一个bp(最好和第一个bp一样,都可以支持2个bg的电力),第一个狂热者出来之后第二个bg应该刚刚好,再造两个狂热者。这个时候可以适当的补农民了,不过还是狂热者优先。
开局三(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。人口11/17的时候造bg,这样的开局虽然没有前一种威力打,不过经济比较好,即使rush不下来,发展也不会慢。
开局四(压制版):这个开局在1v1中基本上没人用了,不过读者还是了解一下比较好。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口12/17的时候,造2个bg,有钱的时候,再补一个bg。这个开局准确来说叫3兵营开局,即01年所说的打铁战术。
战术要点:2bg战术的要点,就是要在初期压制对手,一般如果想取得很好的效果,都会带上3个probe。Probe的作用很强大,如果想用狂热者杀农民,单独使用狂热者的话,3下才能打死一个drone,而1个狂热者1个probe同时进攻2下就能打死一个drone,另外2个狂热者1个probe一下就可以杀死小狗。在Rush的时候,尽量不要让probe和狂热者脱节,probe尽量不要死掉,这样可以给虫族很大的伤害,probe和狂热者要注意控制,要尽量干扰虫族造sunken的时间。如果发现情况不好,尽量早点造气矿采气,这个很重要,因为单矿的神族很难和虫族对抗,要靠科技来挽回劣势。
2bg Rush变种之一:(野兵营)
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:野兵营是PvZ中很常见的战术,是早期国内神族高手[T.S]-shomaru在练习中发明的。
战术理论:时间就是胜利,缩短狂热者到虫族分矿的时间,使Rush的成功率更高。这个战术专门针对双矿双基地开局的虫族。
开局流程:第6个probe出去到地图中间造bp,然后造bg,后面跟来的probe造第2个bg。造bp的位置由地图来觉得。
战术要点:同2bg Rush。适当的时候,可以放弃外面的兵营。
2bg Rush:(PvT版)
对抗种族:PvT
推荐等级:★★☆☆☆
战术由来:这个PvT开局在最早的时候是常规的开局,后来人族开始使用机械化,而神族也发展出了龙骑士,所以2bg的PvT战术现在已经是一种边缘战术了,不过偶尔使用一次也会有出人意料的效果。
战术理论:利用人族初期机械化兵力不足的弱点,对人族进行压制。
开局流程:同2bg Rush(PvZ版)的开局二和开局三,不过要早一点造气矿,转龙骑,这样可以在初期给人族很大的压力。
战术要点:这个开局要注意,尽量拖延人族vf建成的时间,否则人族出了雷车,就很难rush成功了。第一个狂热者不要死,如果占不到便宜,一定要暂时撤回来,或者在人族基地绕圈,等后面的狂热者一起打,利用操作尽量的多杀SCV。
Bgbf Rush:(PvZ版)
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★☆☆☆
战术由来:说到战术由来,这个战术可能真真正正是菜鸟们发明的战术,不过即使在水平比较高的vs平台,这个战术偶尔也会发挥作用。
战术理论:偷袭。
战术要点:这个战术最主要的是偷袭,很适合对抗不用农民探路的虫族,重点针对双基地开局的虫族(现在这样开局的虫族很少了),初期一个bg生产狂热者rush,农民在虫族开不到的地方造bp和炮台,在第一个炮台成功之前不要让虫族发现。
bgbf Rush变种:(假双基地)
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:略。
战术理论:利用对手的侦查错觉来rush。
开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf,到野外去造2bg。
战术要点:门口造1-2个炮台来防守对手的小狗,野外造2个bg出狂热者,这2个bg的位置一定要好,不能被虫族探路的房子发现,如果对手没有发现,有4个狂热者的时候进攻比较好,这样可以让虫族连翻盘的机会都没有。
4bg Rush:
对抗种族:PvP
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:由于现在操作水平下降很快,所以打同族对战的时候有些吃力,所以我经常时候4bg rush,这个战术的灵感来自群殴,并结合了野bg的优点。
战术理论:以少胜多。
开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口12/17的时候,造2个bg,然后出去探路。钱够的时候,造第2个bp,这个农民也出去探路。2个探路的农民会有1个先发现对手,另一个就在适当的位置造bp,然后再造2个野bg。
战术要点:兵营不停的出狂热者,适当的时候,就要开始停农民,全力暴兵。如果对手在路口坚守,适当时候要凭借操作硬冲一下,只要有少量狂热者进入对手基地,就可以骚扰农民,并不是一定打死多少对手的农民,而是迫使对手的农民不能正常的采矿,这样可以影响对手的科技和兵力。如果对手是单bg龙骑士开局,那么基本上防不住,只有3bg开局或者2bg开局有电池堵口才能防住这样的rush,不过如果对手没有发现你的2个野bg,很少会那样开局。有的时候要带1或2个农民,用bp卡住对手的龙骑士。
空投金甲:
对抗种族:PvP,PvT,PvZ
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:我不知道这个战术是什么时期发明的,不过我记得就清楚的一件事就是,我第一次上亚联战网,也是第一次打Lost Tepmle地图,就被人用空投金甲打死。所以这个战术的发明时间应该是在2000年或更早……那时候我正在Big Game Hunters上造大舰。
战术理论:利用早期金甲虫的巨大威力,给对手的经济以毁灭性的打击。
开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by,然后就是bp和vr。
战术要点:这个战术的要点,主要是隐藏战术意图,初期尽量不让对手的农民发现自己的开局,然后用最快的速度去袭击对手的矿区。空投金甲战术对每个族的用法都稍有不同。如果要最快速度到达对手的矿区,那么运输机里就要带2个狂热者。这样可以利用防守的攻击冷却时间来骚扰对手的经济(操作方法见基础微操指南中的金甲操作)。如果是空投双金甲虫,一定要控制两个金甲虫打不同位置的农民,这样才能取得最好的效果。另外双金甲虫也可以攻击建筑,比如空投人族的时候,可以控制2个金甲虫打人族房子的临近点,这样可以同时打掉很多房子,让对手暂时失去造兵能力。
空投隐刀:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:刚学星际的新手可能都知道,对于人族来说,隐刀是很可怕的。所以很多人为了防守隐刀,会在路口造反隐,比如炮台防空等等。
战术理论:利用隐刀的隐形优势和高攻击力,对敌人的矿区进行骚扰。
开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by,然后就是bp和vc还有vr,vc完工之后,再造vt,生产运输机。
战术要点:和空投金甲一样,这个战术也要隐藏自己的意图,另外就是空投之后的操作,主要分为3部分,第一是砍对手的反隐措施,比如防空和雷达;第二是操作隐刀去砍刚埋下的蜘蛛雷;第三是控制隐刀去砍农民和建筑,主要砍房子。这个战术如果成功,常常会取得绝对的优势。
速隐刀:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:这个战术不是我发明的,我最早知道这个战术应该是在早期的一篇文章中,不过奇怪的是,打了10多年星际,我竟然没有发现一个人使用这个战术——无论是别人对我使用,还是我ob其他人对抗的时候。这个战术看起来很投机,实施上效果很不错,尤其是针对探路比较晚的人族。
战术理论:用最快的速度使隐刀出现在战场上。
开局流程:前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe造ba,第10个probe造by,第12个probe造vc,第15个probe同时造bg和vt。然后再造第2个bp。
战术要点:第一个bg完工之后,可以选择造一个龙骑士,我通常是不造龙骑士而多补2个农民。这个开局对抗2vf雷车和3vf雷车开局几乎是没有胜算的。不过对抗单vf扩张流等经济开局是有一定效果的。隐刀出现的时间在4分到4分30秒左右,和SKT1开局坦克出来的时间差不多,所以如果SKT1开局的人族,如果探路比较晚,或者探路运气不好的话,探到神族的时候隐刀已经出来了。人族还是能够很及时的在门口造防空的,不过兵不会很多。保持不停出隐刀的话,有机会甚至可以从正面直接杀进去。隐刀出来之后,马上就开分矿,这个时候,人族很难开出分矿了,接下来就要看神族发展和防守的功力了。
15p2bg:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个战术是由韩国职业选手发明的,虽然初期经济会受到一点影响,不过威力很大,即使刚刚练习的新手,如果流程不错,并且对龙骑的操作熟练一点的话,也可能战胜比自己实力高出许多的对手。
战术理论:利用初期提射程龙骑的数量优势,快速的消灭敌人。
开局流程:15p2bg的开局流程有两种,一种比较极限,属于Rush型,另一种也比较伤经济,但比前一种好一点,属于压制型。
开局一(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后采矿,然后造第10个probe,够100矿造ba,然后再12/17(或13/17)的时候造by,人口到15/17的时候停止造农民,造第2个bg,出去探路,升级龙骑士的射程,造一个龙骑士,再造一个bp。在这个bp好之后2个bg不停的补龙骑士。直到第3个bp造好之后才补农民。这个开局的好处就是当3个龙骑士到人族门口的时候,人族如果不是极限的SKT1开局的话,坦克可能还没出来。
开局二(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),人口10/17的时候造ba,人口13/17的时候造by,人口15/17的时候造第2个bg,出去探路,然后补1个农民和1个bp,升级龙骑士的射程,再补一个农民。第2个bg完工的时候,第2个bp应该也正好完工,停农民造2个龙骑士。这个开局比前面的开局多造了2个农民,但少了一个龙骑士,不过初期也能把SKT1开局的人族打回去。
战术要点:这个战术对抗单vf双基地的人族时如果没打下来,或者没占到便宜,后期就会很吃亏。总的来说,这个战术适合对抗SKT1开局的人族,尤其是没升坦克支架就开矿的人族。一般4个龙骑到人族门口的时候,人族的SKT1部队才出门,这时候要利用好阵型,让人族没办法出门,机会好的话,还可以打到人族的高地上面。如果对自己的操作有自信,也可以退一步,让人族压到分矿门口,并开矿,这个时候再反击,可以迫使人族取消分基地的建造。配合15p2bg战术,必要要学会龙骑士的无ob排雷操作。15p2bg在压制不成功的时候,也可以转型隐刀和快速扩张。
宇宙天空流:
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个战术是韩国职业选手Nal_rA发明的,现在并不是很常用,我只所以在这里推荐这个战术,是因为在很多空战地图上打PvZ会经常使用这个战术,毕竟星际比赛地图并不都是陆战图。
战术理论:利用大量海盗船对虫族空中部队的杀伤力,利用金甲虫的超强火力,对敌人的资源点进行毁灭性的打击。
开局流程:这里不讨论单矿开局的宇宙天空流战术,因为此战术很耗费经济,所以双矿开局更具威力。第6或第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地)。第一个vr一定要造在门口,方便金甲虫的防守,一定要造vs,因为运输机只有在海盗船的保护下,才能顺利的骚扰虫族。
战术要点:初期当海盗船可以克制住飞龙的时候,就可以空投虫族,进行骚扰。不过需要注意的是,初期的1或2个运输机,只不过是骚扰部队,目的是干扰虫族的经济,让虫族没有资源扩张。后期当海盗船升级了分裂网的技能,而且金甲冲的数量成型,比如4到5架运输机的时候,就可以进攻了。首先找防守薄弱的资源点进攻,然后是虫族科技建筑物所在的资源点。要注意小心虫族的埋地,进攻的时候最好带上ob,如果对操作有信心,进攻的时候还可以带少量的圣堂武士。后期适当的时候可以用金甲虫防守开矿,并在分矿处造vr。有很多人喜欢把金甲虫空投在虫族的矿区内,不过有时候虫族的矿区是重点防守位置,也可能埋了潜伏者,所以,在金甲虫比较多的情况下,也可以直接空投在正面打基地。
多运输机流:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:其实很多人都使用过这个战术,尤其是在Lost Temple时代,人族会经常使用很多运输机空投神族分矿高地,所以很多神族被迫时候多个运输机来防守。使用多运输机流,通常都是对敌人进行骚扰。
战术理论:利用神族强大的科技部队和人族开矿的真空期来不停的骚扰人族(不一定是人族开2矿的时候,也会用于人族开3矿的时候)。
开局流程:前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后造ba,大概13/17的时候,造by。然后正常的扩张2矿。
战术要点:在中期的时候,出2到3架运输机,带着狂热者、金甲虫或者隐刀和圣堂武士骚扰人族的各个扩张点,也就是通常所说的大规模空投,而且不停的空投,有时候还要配合地面部队的进攻,打乱人族的发展节奏(不要简单的为了空投而空投,要寻找防守的漏洞来空投,占到便宜就可以撤退,不要为了骚扰对手影响了自己的发展节奏)。
偷航母:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★☆☆☆
战术由来:略。
战术理论:利用人族TvP时很少造机器人,防空能力比较差的弱点,进行突然袭击。
开局流程:不固定,有单矿偷航母,也有双矿偷航母。
战术要点:需要很高的战术隐蔽性,为了达到这个目的,通常可以选择在初期进行强力的压制,比如2bg压制和龙骑士压制,不过千万不能死兵,否则人族就压出来了。另外也可以选择空投压制,比如金甲虫,这个金甲虫千万不能死,一定要拖到航母出来。当有3个左右航母的时候,就可以进攻了,重点打对手造防空的农民和va,然后打击矿区和vf,如果敌人反扑,可以适当的放弃分矿。
龙骑运输机一波流:
对抗种族:PvT
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:这个战术是从搬家战术和龙骑金甲一波流基础上演变而来的,很有可能将快速扩张的人族一波打死。
战术理论:利用人族初期快速扩张而兵力较少的弱点,对人族进行打击。
开局流程:这个战术通常是以3bg开局的,不过在初期会有一点变化,可以使用单bg速ob的开局,再补2bg;或者使用双bg开局,再补1bg;甚至可以使用15p2bg再造vr。
战术要点:使用这个战术要隐藏自己的战术意图,千万不能让人族看到自己的第3个bg。一定要将龙骑士压到人族门口,避免让人族发现自己还没有造分矿。运输机出来的时候,带上4个狂热者,向敌人进攻。运输机要把狂热者放到架起来的坦克旁边,龙骑士从正面进攻,后面不要断兵。
提射龙骑一波流:
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:这个战术是我在网联战网学来的,有一次我在Lost Temple的6:00位置直接用虫族3矿3基地开局,用sunken防守,对手使用提射程龙骑一波把我打死。
战术理论:虽然小狗是龙骑士的克星,但是如果龙骑士数量很多而且提了射程,也可以利用操作和小狗拼一下。这个战术就是利用了虫族初期靠少量小狗和sunken防守的打法,靠龙骑士的操作打死对手(当然,如果遇到初期暴狗的对手,那战术成功的机会几乎没有)。
开局流程:提射龙骑一波流的战术开局有两种,一种是2bg压制转龙骑一波流,另一种是单bg速龙骑。
开局一(压制版):开局和2bg Rush相同,只不过在Rush不成功的时候,造龙骑士,赶走家里的房子,然后在补个bg,升级龙骑士的射程,然后再适当的情况下打出去(根据初期rush的程度来决定)。在进攻的同时,要在基地旁边补地堡,因为对手可能转型了飞龙。这个开局初期压制的不好,后面就很难打了,要看一点点的运气。
开局二(科技版):这个开局和PvT的开局比较像,如果害怕虫族初期的小狗,可以造1个狂热者和probe堵口防守一下。这个开局的好处是初期可能杀掉对手的1个房子,这样可以严重影响虫族的经济,而且不必担心小狗过多,而且这个开局可以在很短的时间内暴出大量的龙骑士。
战术要点:这个战术的要点在于进攻,如果侦查发现对手出了一定量的小狗,在进攻的时候就要带少量的狂热者。在打虫族路口的时候,可以利用射程齐点sunken,对手如果sunken的位置不好,有机会可以打掉靠外面的基地。
提速xx一波流:
对抗种族:PvZ,PvP,PvT
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:这个战术最早是从PvZ中发展出来的,也可以很好的运用在PvP和PvT中,不过由于现在星际的操作水平普遍比以前要高很多,提速狂热者已经很难有什么太大的作为了。我最初碰到这个战术是在亚联战网,记得有一个神族玩家经常建网叫“神族无敌,专杀虫族”的就是使用这个战术,提了狂热者的速度和一攻,对抗虫族很有效果(那个时候虫族很喜欢暴狗,不只是ZvP,ZvT中也喜欢暴狗配合潜伏者包夹人族)。
战术理论:提了一攻和速度的狂热者对小狗有很大的杀伤力,这个战术就是利用虫族或人族扩张的兵力真空期,给对手致命的打击。对抗神族的时候,通常是在劣势情况下,少量龙骑士+大量狂热者反击快速扩张的对手(由于神族的ob出的比较早,所以这个战术通常很难成功)。
开局流程:
开局一(对抗虫族):通常是1bg攀科技,当然也有2bg压制后再造vc的,积攒够一定数量的狂热者,提好一攻和速度,马上进攻,同时造圣堂武士开矿。
开局二(对抗人族):一般单矿提速xx一波流很少,通常都是双矿之后,马上造vc提速,停一下农民,用龙骑排雷压到人族门口,利用人族扩张的兵力真空期一波冲进去。
战术要点:注意进攻时候的操作,在对抗虫族的时候,可以的话,要先打小狗或者刺蛇,后打sunken。在对抗人族的时候,要注意可以引蜘蛛雷来使误伤对手。
龙骑金甲一波流:(PvZ版)
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:其实龙骑金甲一波流也可以用来对抗人族,早前面我们提到过空投金甲的战术,这个战术稍微改动就可以形成龙骑金甲一波流,这里就不再讨论PvT的情况。
战术理论:有很多人都玩过一个6人的飞龙甩尾练习地图,可能大家都有一个同感,就是里面只有一关是有点难度的,就是用飞龙打提射程龙骑士的那关。可见有时候用大量提射程的龙骑士来对抗飞龙是可行的战术,至于小狗和刺蛇这样的地面部队,完全可以交给金甲虫来对付。
开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地)。然后双气矿采气,造2个vr,补4到5个bg出提射程的龙骑士。
战术要点:注意金甲虫的操作,如果侦查到对手的兵力不足,有2个金甲虫的时候就可以进攻,注意不要被飞龙或者自杀打掉运输机。
Arbiter Rush:
对抗种族:PvT
推荐等级:★☆☆☆☆
战术由来:在2001年的时候,我在群殴中发现原来神族还有瞬间移动这个技能(寒……)。于是我把它用在了1v1中,不过这个战术只能作为大招。后来经过实验,效果还不错,所以当时我在新浪专区发表了一个Arbiter Rush的文章。
战术理论:人族当时的主流是2vf战术,以单基地为主。所以一次瞬间移动,就能让人族失去反隐措施,直接gg。
开局流程:最开始的时候,我使用正常的2bg压制战术,初期尽量节省气体资源,在by之后,造了vc,就在隐蔽的地方造vs。后来我又用bgbf开局来转型Arbiter Rush。
战术要点:这个战术的要点就是初期压制人族,并用隐刀耗费人族雷达的能量、拖延敌人的进攻时间。然后暴兵,用arbiter传送到人族基地。现在的人族很喜欢使用双矿开局,所以这个战术基本上没有了什么威力,就不再多介绍了。
双矿一波流:
对抗种族:PvZ
推荐等级:★★★★☆
战术由来:严格来说,这个战术应该属于压制流,不过既然初期也有可能一波打死对手,我们就权且把它当做一波流放在这里介绍。PvZ的双矿一波流,是很常见的战术,不过每个人开局不一样,战略思想也不一样,所以每个人PvZ时候的双矿一波流都是不一样的,这里我所介绍的这个双矿一波流只不过是我个人的一些心得。
战术理论:利用虫族初期扩张的兵力真空期,或者飞龙小狗的兵种劣势,给虫族致命的打击。
开局流程:第7个农民到分矿处造bp,然后去探路,第10个农民造bf(根据虫族的开局情况,有时候可以先造基地),造bg,2个ba采气,第一个ba在bg之后造,第二个ba在by之后造。By完工之后,造个vc,升级地面部队一攻。Vc完工之后,造vt,同时造5个bg。
战术要点:根据侦查得到的情况造兵:
如果确定对手没有造飞龙,那么再补1到2个bg,提狂热者的速度,出少量圣堂武士,并升级心灵风暴(闪电),停止造农民,所有bg同时生产狂热者。这样即使对手是暴刺蛇,操作得当的话,也有机会把对手A回去,同时扩张。
如果不确定对手是否出了飞龙,或者知道对手出飞龙,那么在主矿分矿造炮台,这时候钱少气多,bg里全造圣堂武士,出来之后马上合体。然后在补狂热者,这个时候A出去,对手小狗+飞龙根本没办法抵挡,这个一波流就是对抗小狗+飞龙的(重点就是停农民,6-7个bg都不停产,补炮台的时候没钱就先造圣堂武士)。
如果对手用的是3矿3基地潜伏者防守,那么可能出兵之后一点便宜都占不到。对手若是把潜伏者埋在自己的门口,可以看情况能不能冲出去。如果对手把潜伏者埋在家里防守,那么视防守情况选择强拆或者扩张。如果不能强拆,那么基本上就是打后期了。不过这个时候是兵力优势期,可以扩张,并出运输机骚扰。
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