兵工厂vs天主青年-兵工厂是哪个足球队的别名
杨宇霆真的那么厉害吗
历史上的杨宇霆是日本陆军士官学校的将领,他才智过人,能力高超,确实挺厉害,他就是被少帅杀死的。
他有多厉害,从他协助张作霖做了以下四件大事就可以说明一切。
第一:建立东北海军
杨宇霆称得上是东北的诸葛亮,他不仅仅是张作霖的参谋长,他具有治国能力,他在军事上建立东北海军,使军队自成体系,增强了部队实力。
第二:制定田赋制度
杨宇霆从军阀、地主手中挖出大量未开垦的荒地让农民耕种,发展生产,增强了东北的经济实力。增强了东北的经济实力,把东北治理成了民国最富庶的地方。
第三:修筑战备公路
当时东北的南满铁路权归日本,杨宇霆指导下修了战备公路,把交通运输从日本人手中解放出来了,使得交通运输不再受日本挟制,一旦战争起来,可以用公路与日军周旋。
第四:督办奉天兵工厂
杨宇霆任职期间,东三省兵工厂得以迅速发展,成为当时中国最大的兵工厂。有了自己的兵工厂,自制武器装备军队,增强了防卫能力,增强了军队的自给能力,增强了东北军队实力。
这四件大事,让东北的军事、政治、经济实力大增,他提出的一些政策,不仅是在军事上成就奉军,更是在经济上奠定了奉军,对觊觎东北的日本侵略者形成了有力的威慑。
杨宇霆是奉军的核心人物,手握兵权,他才智过人,能力高超,张作霖才会重用他,但他也是个野心家,在他任“援湘军”参谋长期间,与徐树铮的合谋利用奉军名义,冒领军部拨款370万元,招编新兵4个旅,用以扩充个人实力,也因此被张作霖罢免。
但张作霖是爱才之人,每个人都有缺点,但能力是关键,杨宇霆才会重新得到重用,成为张作霖的左膀右臂。
杨宇霆何以被少帅杀死呢,原因如下:
第一:在张作霖死后,杨宇霆经常以父执的身份教训张学良,而且他军规严苛,少帅初出茅庐,经常意见相左。
第二:杨宇霆居功自傲,尤其是在东北重大问题上,企图以元老身份左右政局,与张学良背道而驰。
第三:还有一说,张作霖死于日本人之手,杨宇霆和张学良的关系也是日本人挑拨,他们送给张学良一本《日本外传》暗示杨宇霆要谋反夺权。
正所谓一朝君子一朝臣,杨宇霆生逢乱世,用单纯的好与坏来评价似乎过于简单,在张作霖眼中,他是有明显缺点的能人,在张学良时代他是野心勃勃,难以驾驭的危险之人。
历史上的杨宇霆,是非功过自有后人评。
阿森那为什么叫兵工厂,还有哪些俱乐部有什么绰号
Arsenal英文翻译可为“兵工厂”和他强调多种套路进攻有些关系;
英超有红魔曼联、红军利物浦、喜鹊纽卡斯尔、圣徒南安普顿,蓝军切尔西
最有意思的是斧头帮——西汉姆联!
西甲:银河战舰皇马、**潜水艇比利亚雷尔
刻字匠救活兵工厂
电视剧《八路军》中有一个情节,描述了八路军在太行山兵工厂造出自己的新式。这个兵工厂。历史上是著名的八路军水腰子兵工厂,建在太行山的黄崖洞。它最优秀的产品,就是八一式马。
发现一个宝贝
八一式马是水腰子兵工厂以主任技师刘贵福为主,自行设计的一种新式。它短小轻灵,携带方便,特别适合近战、夜战及白刃战,堪称“枪中李向阳”。
但是,八一式马定型的时候,碰上过一个让人头疼的问题:八路军自己生产的撞针不过关,淬火的结果。不是太脆、一打就折;就是太软,放上几枪就变形。八一式样枪试射的时候,样样东西都是自己造,唯独撞针,是拆缴获的三八大盖上的撞针来代替。
就在大家一筹莫展的时候,一个机遇从天而降。
有一天,警卫人员在路上捡到一个小布包,翻出一把篆刻用的刻刀,刘贵福眼前一亮:你们看,这东西做撞针的材料怎么样?
几位工程师都是识货的,一看之下,啧啧称奇。结论:这东西简直就是专门设计用来做撞针的材料啊。
这刀的样式明显是手工艺铺子里头出来的,古时候,蜀山有位姓东方的书生,平时喜欢住在清静的房间。次,东方外出游学,走到半路,天就黑了。幸好,路边有间破旧寺庙。东方走进寺庙,铺开席子,准备在破庙里过夜,明日天亮就离开。当时,正值秋夜,明月当空,清光流泻而下。东方独自人睡在席子上,遐想联翩。这时,忽然听到有人喊救命。刀柄上錾着3个小字――“小刀韩”。
于是,八路军决定请小刀韩上山,传授炼钢的手段,请人的任务交给北平附近的平西军分区来执行。
八路军派了个干部到北平城里小刀韩的铺子,给他做工作,动员他上山。小刀韩顾左有而言他,教徒弟不干,给钱也不干。
手枪队闯险关
二请小刀韩的任务,交给平西军分区直属的手枪队。手枪队队长张家平亲自出马,点了6个队员进城,其中有一个姓萧,20年后,成了中国人民 *** 铁道兵团长。
北平日军盘查严密,进城并不容易,手枪队是分散着进城的。进城后,张队长和小萧把7个人的枪装在一只皮箱里带着去会合,为了掩人耳目,两个人就让怪物吃了吧!"雇了辆洋车。快走到地方,让个伪警察给拦下了,冲张队长、小萧一招呼,要检查。他上下看看,就瞅见了那只皮箱。“这里面是什么?打开瞧瞧。”
要说伪警察的眼够尖的,7把驳壳枪都藏在这里头呢,真要查出来还得了?张队长就把箱子提下来,放在地上。
那个伪警察走过来,按住箱子,开了一下没有打开,抬头问道:“怎么锁上了,钥匙呢?”小萧回答:“朋友寄送的,我们没钥匙。”那警察抬头看看他俩,问:“里面装的什么?”小萧回答:“几本书。”警察点点头,说走吧,下次带钥匙啊。张队长和小萧上了车,车夫拉起来,飞奔而去。
事后,小萧分析说,他能看不出这箱子廪君被搅得不能分辨东西南北,不知锅滩镇的名吃是烧鸡,骨酥肉烂,香而不腻,名闻乡。巫大少请客,自然要请吴老者吃烧鸡。来到家烧鸡店门前,巫大少像想起什么,停了步,摸出方白绸丝巾,分别对着自己和吴老者的头脸晃了几晃,然后才抬脚进门。道该往何处前进。这样直持续了天之久,廪君才想出了解决问题的办法。有卓老先生看,是个小娃娃,再细看,这娃娃站得直立,生得方面大耳,白里透红的脸蛋,对眼睛水灵灵的,心想多乖的个娃娃"哦?"曹大帅眉毛挑,说道,"好!给你半天时间,本帅就看看你的眼光。"这曹大帅是个鉴宝行家,只要打眼看,基本上真伪立辨,有的甚至能准确地说出年代。呀。但卓老先生并无心和孩子闲聊看这眼可不要紧,乱子可来了,法青本来就没安好心,这功夫见陈氏主动送他到大门口,还满有情味地看了他眼,下子把他的魂儿勾飞了,美的他只抓脖梗儿,以为陈氏对他有意,回到寺里,坐不稳,歇不下,光想着天黑,想着陈氏的小模样。,他认为这孩子毕竟是个幼小不懂事的娃娃,何况现在正忙碌着。卓老先生心只思考着题庙联的事情。蹊跷么?分量也不对么。可能是碰上个有良心的伪警察。张队长说不对,这种人哪有良心?那小子两只手搭在箱子上,盒子炮的枪套甩在 *** 后头,要掏枪得好几个动作,我俩的手插在兜里,要是握着枪,二拇指一勾他就躺下了,逼急了动手,他肯定吃眼前亏。这警察是个识相的乾隆听,点头道:"嗯,原来是这样,真有意思。"君臣看罢刚要转身离去,忽见在几名彪形大汉的簇拥下,个身着华丽的青年人,突然闯进门洞,摸钉的女人们见无不惊慌,忙将摸钉的手抽回。其中个约有十岁的少女,还没有来得及将手抽回,便被那个青年人死死捺在门板铜钉上面。青年人*笑声道:"好个 *** 的小手,走,跟大爷回府去玩玩。"说着,狠狠抓住年,广州西樵官山墟的家当铺在深夜被伙歹徒打劫,谁知正逞凶之时,恰好遇到了黄师傅。黄飞鸿人奋起搏杀,竟把这几十人全部击退,在当阿牛听很高兴,马上拿了柴刀,去到后院。刚要上前砍竹呢,茅金凤急急赶来,下他的柴刀,"啪"声扔到地上:"阿牛,你这个傻子,这株楠竹砍不得啊!它是我爹爹收服的大莽蛇,你只要走上前碰下它的竹叶,立马就会丧命。"地传为佳话。附近村镇地方的人们听说后仰慕不已,纷纷请他到自己那里教拳授徒。接下来不久发生的另件事更是让他声名远播:有次有人对黄飞鸿说在香港从前,有个不上进的秀才,多次考举人都不中,最后做了个私塾先生。除了穷,这位先生还有好吃懒做的毛病,而且名声也不太好,直还是单身。有个洋人从国外带来条大狼狗,这只狗非比寻常,个头像小牛犊那么大,而且凶猛异常。那洋人竟然在香港设下擂台,向华人发出邀请函邀斗。黄飞鸿听立刻拍案而起,:"他竟敢如此侮辱欺凌中国人!我定要管!"于是收拾行囊出发,直奔香港。擂台之上,黄飞鸿意气风发,几记"猴行拐脚"把恶犬击毙在台上。台下欢呼雷动,洋人见灰溜溜地逃走了。这可能就是日后影视剧中黄飞鸿的"佛山无影脚"的原型吧。少女的手就要强行拉走,少女拼命挣脱也无济于事,便连喊救命。其他女子们见,都吓得纷纷逃去。乾隆见气得刚想发作,便被和|摆手制止。那个青年见少女死活不随他去,便向身边几名大汉命道:"你们还不赶快把她阿黑举着刀笑道:"嫂子,你不知道,连崽子起炖,那药效才好呢!是真正的大补!"说着就伸出大手要抓住蛇,刘茜茜侧身躲避,把蛇拽到旁说:"不行,它肚子里有崽,我得保护它们母子"给架走!"几个大汉近前正要动手,忽听声高喝:"你们给我住手!"随着话音位女子飘然而至。青年人看,嘻嘻笑道:"我当是哪路英雄前来挡横,原来是位漂亮妞。好事成双,该大爷我今天走运,正好大妞小妞块带走,让大爷我块玩个痛快。"他正在得意之时,只见那女子"腾"地飞起脚,正踢到那个青年人抓少女的那只手腕上,他"哎哟"声,手腕疼痛难忍,手松,少女乘机躲进人群。说时迟、那时快。没等青年人还手,那个女子举起拳头,直向青年人的前胸"嘭嘭"就是几个"通天炮"。。
不能说的秘密
小刀韩到达水腰子兵工厂,刘主"该死的知州!只想着自己的加官进爵,讨好上司,却从未替我们的性命着想过!"个猎户愤然道。任和小刀韩单独谈了一次。小刀韩说了实话,他根本就不会炼。
原来,这刻刀使用的材料,常用的是清代“库钢”。这种东西,清朝灭亡以后已经不再生产,怎能保证原料的供给呢?小刀韩的办法是经常去逛破烂市和旧货摊,往往还真能被他找到这种质量较好的钢材。
一天,小刀韩逛旧货摊,就看到一盒德国锉刀。他想,这东西要是拿来打刻刀会怎样呢?就买下来了。
谁知道这种用德国锉刀打出来的刻刀,竟然特别出色财主的头发实在太长了,已经到了无法出门的地步,不得已,只能去找被他坑骗的剃头匠。,质量远胜“库钢”。可这德国锉刀只有一盒,每次敲下一点儿来用,用完了就没有了。
这件事汇报到刘鹏部长那里。他听了这个汇报绕室彷徨,忽然悟出一个简单的道道。嗯,小刀韩虽然不会炼钢,但是,炎帝,是中国上古时期姜姓部落的首领尊称,号神农氏。作为氏出现的最后位神只,他的出现以后,结束了个饥荒的时代。只要有人肯帮忙,这撞针问题不难解决么。
谁?三八六旅旅长陈赓。
陈赓抢光敌人
小刀韩不会打特种钢,刘部长的看法是,这并不重要,他至少提供了一条线索,用进口的丁具钢造撞针是可行的。我们自己不能造不要紧,我们可以去抢啊。抢哪儿好呢?刘部长盯上了山西的铁路线,那么大的铁路系统,它的工具能少得了吗?这类工具,多半是进口的。刘部长想到陈赓。
几天后,陈赓下令,三八六旅主力部队向正太、同蒲两条铁路发动一次大规模的破袭作战。当然,这主要是为了战局整体的要求,为兵工厂当搬运工属于顺手牵羊。出击之前,陈赓亲自做战斗动员,明确任务。陈赓说,这一次,我们最重要的目标,不是要消灭敌人,而是要“抢光”敌人。
同蒲线的鬼子进了据点,等了半天,八路军光同着放枪,并不动手。过后才明白,人家不是奔着你去的。八路军这次不像是来打仗的,而像是来抢劫的。钢轨、电线,见什么拿什么,特别有一样――所有沿线设施内的工具箱无一幸免。
战斗中,榆社城外一个伪军大队就被三八六旅部队同上一阵暴打。后来,八路军带来一封信,说你让我们的人进去,把厂子里所有的工具都运出来,咱们可以停火。
伪军对修理厂里的工具可不稀罕。但是,他不敢让八路进来运东西,如果进来了就由不得他了。他说这样,你们派个代表来,挑好了我派人送过火线去。
仗打到一个段落。陈赓旅长从堆积如山的战利品里面,扒拉出几大筐钢锉和钻头,叫人说:给兵工厂送去,要不够,我再把平绥线给他扒了。
按一把钢锉造十根撞针算,够几万支用的。用光了怎么办?兵工厂方面说不怕,大不了请陈旅长再去扒平绥线。
1940年8月,八一式马顺利定型,鉴定试验的时候,连续发射200发撞针工作如常。
小刀韩在定型生产中起了不小作用,因为当时没有什么科学仪器,对钢锉、钻头做处理的时候,全靠人工经验掌握火候,小刀韩打刻刀的经验对兵工厂无疑是宝贵的财富。
从一把小刻刀,到几万根撞针,八路军中从技师、战士到将领,发挥了各自的智慧和力量。
青蛙小牛鸭子鹦鹉狐狸灰狼考研逃犯古代玄武门
帝国时代3神话时代全部兵种属性、建筑属性、神的神力属性和给予的好处属性详细介绍
一、 文明的选择和升级:
如上所述,你可以选择12个不同的文明,每种文明代表了不同的文明奖励、神力和文明特性;神话时代总共有四个时代,分别是远古、古典、英雄和神话时代,在每次升级的时候,你需要在2个次神之间做出选择,不同的次神将使你在下一个时代拥有不同的神力、神兽和神话科技。
二、 神话时代的经济体系:
神话时代有四种经济要素,分别是食物、黄金、木材和眷顾值,与帝国时代相比,少了石头,但多了眷顾值这个概念,所有神兽和神话科技都要消耗一定的眷顾值,各个文明取得眷顾值的方式是不一样的,这个在以后文明篇里会有介绍!在各自的升级科技的建筑里面,有食物、黄金、木材的升级科技,种田、黄金、木材各有三级,种田分别在第二、第三、第四时代可以升级,而后二者可分别在第一、二、三时代升级,打猎和畜牧也是有相应的科技的,只有一种,可以在第一时代升级!在食物来源的速度方面,打猎>畜牧>种田!埃及的农民效率要比其他文明的采集者要来得低,而亚族农民效率是最高的,但其成本也大,北欧的侏儒训练费用是黄金,采集黄金比一般采集者要快,但在食物和木材方面的效率要比一般采集者来得慢!当然在经济方面可能还有些神话可以可以升级以提升相应的经济效率。有些神力也是直接可以用于经济,比如ISIS的繁荣术,RA的下雨和希腊的黄金地窖等。
三、神话时代的兵种体系
神话时代兵种基本可分为英雄、神兽(MU)和人类单位三种,基本上英雄对MU有巨大的加成,而MU属于皮厚攻击力强大的单位,有些还有特殊攻击能力,对人类部队的威胁比较大,人类部队当然是最常见的兵种了,神话时代人类部队又基本可以分为对抗性兵种和常规性兵种,所谓对抗性兵种就是指示本身攻击力比较低,但对付某些特定性兵种有加成的那类,其他就是常规性兵种了!一般来说骑兵克弓兵、弓兵克步兵而步兵克骑兵。
希腊:步兵、弓兵、骑兵属于常规性兵种,到英雄时代以后各自的兵营里就可以早相对的对抗性兵种了!
埃及:城堡里的车骑和大象属于常规性兵种,而骆驼其实是种反骑兵,但对付弓兵的效果也是还可以的,埃及的长枪兵也是常规性兵种,而斧头兵和投石兵就属于对抗性兵种了,分别用于对付步兵和弓兵
北欧:骑兵、步兵是主战的常规兵种,而斧头兵是对付步兵的对抗性兵种,歌德卫队是对付弓兵的对抗性兵种
亚族,跟希腊相似,只不过他古典能造的主要是对抗性兵种,而在英雄时代后才能造常规性兵种中的骑兵和弓兵
各兵种都可以在兵工厂里升级相应的科技,分别是增加攻击能力、增加穿刺防护能力和增加劈砍防护能力三种,各有三级,选THOR的话,还有更高一级的升级!
当然有些神话科技还可以进一步提升兵种能力!
神话时代攻击力是指每秒能减少对方HP的数值,按性质分为三种,分别为:
穿刺伤害(pierce damage)一般指远程部队的攻击力
劈砍伤害(hack damage)指近战兵种的攻击力
压榨伤害(crush damage)一般指攻城武器的伤害,部分MU也有这部分功能
注意:有份资料显示远程部队的攻击效果实际上只有理论上的80%(因为有开火间隔),但下面的计算中我们先忽略这一点。
相对而言,每个单位或多或少都有上述三种攻击的防护,分别为穿刺伤害防护PA、劈砍伤害防护HA和压榨伤害CA
防护的意义就是对方攻击力的减少比例,举个例子,基本上所有人类部队的CA为99%,所以他们受到的压榨伤害其实只有对方攻击力的1%,攻城武器虽然压榨伤害数值比较大,但对付人类单位的效果是非常差的(当然有些攻城武器也有穿刺伤害)。
分析实例:
希腊重装步兵、希腊骑兵和希腊弓兵相互单条,在理论上会有什么结果呢?(黑帝斯弓兵+10%攻击,但我们这里先不考虑)
步兵:HP115、PA15%、HA35%和CA99%,劈砍伤害8
弓兵:HP60、PA15%、HA15%和CA99%,穿刺伤害6.5
骑兵:HP150、PA25%、HA10%和CA99%,劈砍伤害10,对人类弓兵部队攻击+25%
一个步兵杀死一个弓兵的时间为:60除以[8乘以(1-15%)]=8.8秒
简单解释一下:60是弓兵的生命值、8是步兵的劈砍伤害/秒,15%是弓兵的劈砍伤害防护,所以弓兵实际受到的损伤是步兵攻击力的1-15%=85%,而8乘以(1-15%)是步兵每秒实际对弓兵产生的损害,60除以这个数值就是一个步兵杀死一个弓兵的时间(假定弓兵不还手)
一个步兵杀死一个骑兵的时间为:150除以[8乘以(1-10%)]=20.8秒
一个弓兵杀死一个步兵的时间为:115除以[6.5乘以(1-15%)]=20.8秒
一个弓兵杀死一个骑兵的时间为:150除以[6.5乘以(1-15%)]=30.8秒
一个骑兵杀死一个步兵的时间为:115除以[10乘以(1-35%)]=17.7秒
一个骑兵杀死一个弓兵的时间为:60除以[10乘以(1-15%)乘以1.25]=5.7秒
单从单条角度来看骑兵>步兵>弓兵
但分析兵种强弱不能这么绝对,因为以上计算只是理论上的,计算方法本身有实际上的缺陷,首先没有考虑各兵种的价格(看上篇的村民工作期,步兵和弓兵的价格比是125.4:89.4,接近1.5比1了,差不多3个弓兵等于2个步兵的价格!)
第二没有考虑远程部队的特性,比如步兵和弓兵交手,其实在步兵没接近弓兵之前,弓兵已经先开火了
第三没有考虑大部队混战的实际效果,远程部队的攻击是绝对有效的(一群弓兵,任何一个都可以实现对对方部队的有效攻击),而近战部队的攻击是相对的(只有接触部分的才会有攻击效果,其他人要围上去才会攻击),攻击效果跟玩家的微操作能力是直接相关的。
兵种相克应该从兵种的价格、兵种的攻击力、攻击效果及防护力还有兵种攻击加成的差别来看待,比如骑兵克弓兵,很明显骑兵除了有攻击加成外,PA25%高于步兵的15%,攻击力大、HP高、速度快,足以保护骑兵在接近弓兵前受到的损失相对比较小,而步兵受制于弓兵的原因主要是PA比较低、速度比较慢、而且攻击性质是近战类型的,在接近弓兵前就已经受到比较大的损失了!而步兵克制骑兵,除了价格因素外,还要考虑步兵的HA35%要远远高于骑兵的10%!
四、 圣物
神话时代还有比较有趣的元素就是圣物了,让英雄(埃及的祭祀是要升级科技后才能捡的)捡到神庙里面,相当于你多升级了一个科技,又各种各样的圣物,一定程度上增加了游戏的不确定和乐趣!
神话时代基础介绍:希腊篇
希腊在神话时代里是最接近帝国时代文明的一类文明了,希腊是宙斯、波塞东、黑帝斯三个文明的总称,三个文明分别受益的是步兵、骑兵和弓兵。
一、希腊的经济体系
1、食物来源:打猎最快、畜牧其次、而种田是最慢的,需要建造谷仓,谷仓同时也是升级经济科技的主要场所;
2、黄金:需要建造黄金采矿场,黄金采矿场也是升级采集黄金科技的场所;
3、木材:需要建造木材采矿场,需要说明的是,希腊的黄金采矿场和木材采矿场其实是一样的,附近即有木头又有黄金的,农民优先会去采集黄金,黄金/木材采矿场是升级采集黄金/木材科技的场所;
4、眷顾值:眷顾值由村民去拜神庙产生,在5个以内,每个村民的效率是随着人数的增多而下降的,5个以上农民跟5个农民拜神庙的,每个农民的效率是一样的。宙斯的采集效率要比其他2个文明要来得高
宙斯1到5人的每人效率分别为:0.108、0.108、0.105、0.098、0.093
其他希腊1到5人的每人效率分别为:0.082、0.079、0.075、0.073、0.068
以下是希腊农民的效率表(没有任何科技升级)单位为 数量/秒/人
黄金0.91、木头1.08(盖亚的木头是1.23)、打猎0.85、草莓 或者畜牧0.73、鸡或种田或打渔0.69
二、希腊的兵种体系:
1、英雄:每个时代可多造一个,性能价格比非常高,对MU不用说,即使面对少量的人类部队也非常有优势,当然缺点是过于稀少,最多只能造4个。
2、希腊人类兵种:相对其他文明,希腊兵种比较昂贵而且训练速度比较慢,但战斗力更强,而且希腊兵种非常全面,步、弓、骑、攻城武器都有,步、弓、骑分别只步兵营、靶场和马厩生产,到了英雄时代还有对抗性的兵种(反步兵、反弓兵和反骑兵),攻城武器是投石车,在英雄时代可以在城堡中建造,到了神话时代,还可以生产攻城塔!希腊文明到了神话时代还有个特种兵种,分别对应步兵、弓兵和骑兵,对建筑物都有攻击加成(升级后可以对MU有攻击加成,以弥补希腊英雄数量稀少的缺陷),而宙斯的天界步兵更是对其他非希腊种族的兵种有1.5倍的加成,是非常厉害的。
3、希腊MU:希腊是神话时代唯一可以自己调节眷顾值供应量的文明,不需要时,你可以不派人去拜庙,需要时候可以让一大堆人去拜,所以在资源充分的前提下,希腊是暴MU比较理想的文明,特别是宙斯,不仅有眷顾值的奖励,在采集效率方面还比较快!
4、兵种的升级,从最初到中级到重装到精锐,有四级,在训练场地升级,兵种的攻击和防护能力在兵工厂里升级!跟兵种有关的神话科技有些在训练场所升级,有些在神庙,也有个别可以在TC的(比如宙斯的英雄能力提升那个科技)
三、希腊文明特性
(一)宙斯
1、开始就有15眷顾值(Favor),宙斯可以拥有的眷顾值上限是200,比其他文明多一倍
2、获取眷顾值的速度更快
3、重装步兵移动速度加快12%
4、步兵对建筑的攻击增加2倍
5、天界步兵对其他文明兵种攻击力X1.5
神力:闪电(Bolt),从空中降下一道雷电,击中敌人时有一击必杀的效果。但不能用于运输船、牛车、亚族村民,对泰坦可以让其减血1250
神话科技:是奥林匹克之父,能增加所有英雄25%的HP值。
(二)波塞东
1、骑兵训练费用减少10%;马厩建造费用减少15%。
2、市场交易手续费仅为10%(就象帝国中的撒拉逊)。
3、建筑被摧毁时会出现民兵。
4、在神庙建立以后,在码头生成可以获得能够重生的海马。
神力:诱捕,吸引各种动物到指定地点供村民捕杀。
神话科技:骏马之神,骑兵视野增加4
(三)黑帝斯
1、当人类士兵阵亡以后有20%概率成为幽灵出现在神庙。幽灵比较弱,但会随着时代升级而强大一些。
2、建筑HP增加25%,攻击力增加20%。
3、弓箭手攻击力增加10%。
神力:警卫,在指定的本方或盟友城镇中心四周出现4座射手石像,打击任何靠近的敌人。
神话科技:冥界宝藏,研究后提供少量稳定的黄金收入,每秒约为0.75
神话时代基础介绍:埃及篇
埃及是拉RA、赛特SET、伊赛斯ISIS三个文明的总称,埃及在神话时代中是比较强势的一种文明,从拉到赛特到伊赛斯,无不是ESO顶尖高手的最爱,当然埃及也是操作复杂,需要理解的概念比较多的一个种文明,对新手来说不大容易掌握!
对埃及来说,最与众不同的是它的经济系统,首先必须要认识法老这一特殊的单位,法老是埃及的英雄(另一种英雄是祭司),但他除了军事作用外,更体现在他的加持能力,有法老加持,村民采集效率提升20%(RA是20%),建筑训练速度加快1/3,建筑的攻击力,是个非常重要的经济单位!
另外埃及的大多数经济建筑物是不需要木材的(TC和军事建筑物主要需要黄金),差不多是免费,在没加持的情况下,埃及工人相对其他文明工人的效率要低,建造速度也很慢!
一、埃及的经济体系
1、食物来源:与希腊一样,打猎最快、畜牧其次、而种田是最慢的,需要建造谷仓,谷仓同时也是升级经济科技的主要场所;
2、黄金:需要建造黄金采矿场,黄金采矿场也是升级采集黄金科技的场所;
3、木材:需要建造木材采矿场,需要说明的是,与希腊不同的是,埃及的黄金采矿场和木材采矿场是不一样的,建造的时候不要造错了!
4、眷顾值:埃及的眷顾值由纪念碑来积累的,总共可以造5个纪念碑,
每种纪念碑效率如下(单位:/秒):
村民纪念碑 0.1 战士纪念碑 0.082 祭祀纪念碑0.085 法老纪念碑 0.096 上帝纪念碑 0.115
二、埃及的兵种体系:
1、英雄:埃及的英雄是法老和祭祀,法老不能造(但有个神话科技可以使你拥有2个法老)死后一段时间还可以重生,法老的能力要比祭祀好点,埃及的英雄都有治疗的能力。法老可以直接捡圣物,而祭祀要升级科技后才可以捡!
2、埃及兵种:埃及主要的战术是以FH(快速到英雄时代)为主的,所以一般主要以城堡兵种为主,埃及城堡兵种主要有大象、骆驼和车弓兵,大象皮厚攻击力高,应该是HP最高的人类部队了,骆驼速度快,对付骑兵还有加成,用来骚扰也不错,车弓应该是埃及很常用的一个兵种了!
当然埃及从古典开始可以造军营了,但军营里的兵种HP和攻击力都比较低,但价格比较便宜,相对价格质优的城堡兵种,一般被称为“垃圾兵”!主要有长枪兵、斧头兵和投石兵,长枪兵是相对常规的兵种,而后二种则是对抗性的兵种了,斧头兵主要用来对付步兵,投石兵主要用来对付弓兵!
埃及的攻城武器在英雄时代可以造攻城塔,神话时代可以造远程的投石车!
3、埃及MU:埃及一般比较少造MU海,除了RA(因为纪念碑便宜,可以早点造,多造)
4、兵种的升级,跟希腊差不多,从最初到中级到重装到精锐,有四级,在训练场地升级,兵种的攻击和防护能力在兵工厂里升级!
三、埃及文明特性
(一)RA
文明奖励:
1、RA的祭祀可以加持,加持效率为15%
2、RA的法老加持效率更高,为25%(其他埃及文明为20%)
3、RA的战车射手移动更快+10%,而且有更高的HP
4、纪念碑更便宜-25%,有更高的HP+20%
神力:下雨:种田速度3倍,但同时也增加其他人产量(2倍)。另外RA是唯一可以在第一时代种田的文明
神话科技:提升村民防护能力和攻击力(村民+30% 劈砍和穿刺防护 +10% 攻击力)
(二)ISIS
文明奖励:
1、所有经济科技(食物、木头和黄金)研究消耗减少10%
2、纪念碑附近可以防止对方神力的施放
3、城镇中心增加3个人口上限
4、祭祀建造方尖石塔快60%,更便宜33%
神力:繁荣:短时间内增加黄金的采集速度。
神话科技:研究后每秒0.75的食物
(三)SET
文明奖励:
1、 祭祀可以转换动物,动物转化为可以成为自己的动物兵
2、 法老可以用恩惠招唤动物
3、开始多了一条野狗,另外每次升级完成都有免费动物兵
4、投石兵和战车射手训练更快+20%速度,投石兵HP+10%,劈砍防护+10%
5、城堡便宜25%。
神力:视野:短时间内显示黑雾中大范围的区域
神话科技:动物兵防护能力和攻击力提升
神话时代基础介绍:北欧篇
北欧是奥丁ODIN、索尔THOR、洛奇LOKI三个文明的总称,如果说希腊文明最接近帝国时代,而埃及文明还带有一点帝国时代的味道的话,那么北欧文明跟帝国时代的差别可就更远了!北欧的农民分为2类,一个是村民,其作用和希腊农民差不多,另外一类是侏儒,它是用黄金训练的,训练时间要比村民稍微长一点,它采集黄金的效率比村民要高,但在采集食物和砍木上的效率要比一般村民要低!另外北欧的资源收集方式也跟希腊和埃及不一样,北欧不需要造仓库或者谷仓,他们用牛车来收集资源,牛车在TC训练,并且可以移动!北欧取得眷顾值的方式也跟其他文明不一样,他是通过战斗来取得眷顾值的!另外北欧的农民不能建造,所有的建造(包括修复)由步兵部队来完成(包括赫瑟)。
一、北欧的经济体系
1、食物来源:与希腊和埃及一样,打猎最快、畜牧其次、而种田是最慢的,不需要建造谷仓,要造牛车,牛车是收集资源的工具,同时也是经济科技的主要场所;
2、黄金:一般都用侏儒来采集,因为侏儒采集黄金效率高;
3、木材:同样需要牛车收集资源!
4、眷顾值:北欧是通过战斗来取得眷顾值的,具体的方式比较复杂,一般来说无论是战斗还是砍对方建筑物(城墙除外)都能产生眷顾值(英雄是人类部队的2倍,而神兽不取得),另外英雄(赫瑟)的存在,也能微量地积累一些眷顾值!
二、北欧的兵种体系:
1、英雄:赫瑟,从性质上属于步兵部队的,被反步兵所克制;可以在神庙和长屋中制造
2、长屋部队:骑兵、步兵、掷斧兵,前二者没什么好说的,掷斧兵是北欧常规部队中唯一的远程部队,主要用来对付步兵,当然在升级后也可以对付飞行MU!
3、堡垒兵种:歌德卫队是用来对付弓兵的,速度也比较快,防箭能力好,所以偶尔也用来砍砍TC之类的,王族骑兵是北欧最强人类部队,英雄时代可以在城堡里造攻城铅笔,到神话时代可以造弩炮!
3、北欧MU:北欧可以通过战斗积累眷顾值,所以北欧也是经常会造一些MU来的,特别是LOKI和THOR,可以造金猪,有人说这是神话时代中价格性能比最好的MU!
4、兵种的升级,跟其他文明差不多,从最初到中级到重装到精锐,有四级,在训练场地升级,兵种的攻击和防护能力在兵工厂里升级!
5、村民在支付费用后可以立即转化为北欧步兵
三、北欧文明特性
(一)索尔THOR
文明奖励:
1、 侏儒更便宜(60G,便宜10G)。
2、 THOR的侏儒采集食物和伐木更快,已经接近于正常的村民,而其他2个文明的侏儒效率较低。
3、 可以建造侏儒铸造厂来代替兵工厂。侏儒铸造厂可以在第一时代造而不是第二时代,兵工厂技术研究无时代限制而且更加便宜。在最后一个时代,侏儒铸造厂里将有THOR的3个独特的科技。相对于在兵种能力上比其他文明多了一个级别
神力:矿产:在玩家任何指定位置产生一个金矿。使用的年代越晚,矿藏量就越大!
神话科技:农民对动物攻击力提升并且 打猎加快10%
(二)奥丁ODIN
文明奖励:
1、在升级到古典的时候,获得两只乌鸦,乌鸦没有攻击力,是很好的飞行侦察单位,被杀死后会重生。
2、打猎快10%
3、人类单位会自动恢复生命(静止的时候恢复更快)。
4、堡垒单位有更高的生命力。
神力:大狩猎:增加目标区域内动物的数量。
神话科技:增加步兵的移动速度+10%。
(三)洛奇LOKI
1、赫瑟会在战斗中免费召唤MU
2、赫瑟移动速度+10%。
3、MU消耗更少的恩惠(-10%)。
4、长屋单位训练更快(+10%)
5、牛车移动速度+50%便宜50%,但是生命值-25%。
神力:间谍:获得敌人单位的视野。
科技:森林之眼 步兵 +3 视野
神话时代基础介绍:亚族篇
亚族(亚特兰提斯)是盖亚、奥雷诺、克罗诺斯三个文明的总称,亚族也是神话时代资料片泰坦新增的一类文明,它可以说是制造者编造出来的一类文明(连亚族语言都是编造出来的),跟其他文明相比,它有几个明显的特征:
1、 亚族的村民可以说是超级村民,它的训练时间和训练费用差不多其他文明村民的3倍,但效率也要高很多,亚族采集资源不用造任何收集站,即时采集,采集效率非常高!亚族的房子也要比其他文明贵,当然支撑的人口也有20个!
2、 亚族的侦察单位是叫先知,游戏一开始TC会接连着给你3个,先知移动的时候视野是非常有限的,但他静止下来后,视野会逐渐扩大直到最大!
3、 亚族的英雄是由普通人类单位转化而来,只要你有足够的资源,你可以任意转化,当然转化的费用是比较昂贵的,转化为英雄后,能力有所提升,当然最主要的还是用来对付MU!
4、 亚族没有特定的眷顾值收集方式,他的眷顾值由TC自动积累,所以TC越多,眷顾值也就越多,所以在神话时代里面,亚族是唯一可以在第一个时代就建造TC的文明!
5、 亚族的大多数神力可以使用2次或更多次,当然亚族的神力相对其他文明有点小儿科,使用间隔是有时间的!
总体来说,亚族操作简单,经济容易调配,是最容易新手使用的文明,而且在文明上也不大吃亏,一度被称为是NOOB CIVIL!
一、亚族的经济体系
1、食物来源:与其他一样,打猎最快、畜牧其次、而种田是最慢的,不需要建造谷仓或资源收集站,但要造磨房,它是研究经济科技的主要场所;
2、黄金:无需资源收集站;
3、木材:无需资源收集站!
4、眷顾值:TC自动积累,TC越多,积累越多!
二、亚族的兵种体系:
1、英雄:从人类单位转化而来,任何人类部队,包括村民,都可以转为英雄
2、反击兵营兵种:反击兵营兵种第二时代就可以建造,是对抗性兵种,手推车用来对付步兵、短枪骑兵用来对付弓兵、大镰刀兵用来对付骑兵
3、兵营兵种:第二时代只能造步兵,英雄时代才可以开始造弓兵和骑兵
4、城堡兵种:盾牌兵其实是种攻城武器,对付建筑比较有效,第四时代可造狂热者,对付步兵和骑兵有加成,但对付远程部队比较弱,喷火车是攻城武器
5、兵种的升级,跟其他文明差不多,从最初到中级到重装到精锐,有四级,在训练场地升级,兵种的攻击和防护能力在兵工厂里升级!
三、亚族文明特性
(一)盖亚
文明奖励:
1、 建筑物附近会长绿苔,在绿苔上对方不能造建筑。
2、 建筑能自行恢复生命。
3、 商队和渔船更加便宜,并有更多生命值
4、经济技术的升级费用比其它文明更加便宜
神力:Gaia的森林:产生一个森林,在此上面,伐木效率更高
神话科技:运河:让村民移动得更快+20%
(二)奥雷诺
文明奖励:
1、可以建造天空通道(自己单位可以在通道之间瞬间移动,通道升级后有攻击能力)
2、一开始就可以看到自然状态的殖民地。在组队的时候,同盟也可以看到
3、人类单位比其它2个文明移动得更快。
神力:冲击波:让部分敌人单位震荡出去,并且昏迷一些时间。
神话科技:安全通道:减少天空通道的费用,增加其视野+6并+1攻击距离
(三)克罗诺斯
文明奖励:
1、有时间转移的特殊能力,可以把建筑从一个地方移动到另一个地方(当然得花费一定费用和时间)
2、攻城武器和MU更加便宜
神力:解体:摧毁敌人一个建筑,但该建筑的费用会归还给对方
神话科技:让先知速度加+10%,视野扩展速度更快
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